目录
编程思想
面向过程
面向对象
编程思想对比
构造函数
原型
原型对象-prototype
constructor 属性
原型
原型链
原型继承
学习 JavaScript 中基于原型的面向对象编程序的语法实现,理解面向对象编程的特征。
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次
调用就可以了。
举个栗子:蛋炒饭
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:
封装性
继承性
多态性
面向过程
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
缺点:不灵活、复用性较差
面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
生活离不开蛋炒饭,也离不开盖浇饭,选择不同而已,只不过前端不同于其他语言,面向过程更多
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装
把公共的属性和方法抽取封装到构造函数里面来实现数据的共享,这样创建的实例对象可以使用这些属性和方法了
总结:
构造函数体现了面向对象的封装特性
构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
前面我们学过的构造函数方法很好用,但是 存在浪费内存
的问题
是什么?JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
使用场景:
可以解决:构造函数封装时函数(方法)会多次创建,占用内存的问题
原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型对象里面的函数,节约内存
构造函数和原型对象中的this 都指向实例化的对象
箭头函数不能做构造函数,因为箭头函数里面没有this
原型对象里面的函数如果需要用到this,也不要用箭头函数
在哪里? 每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)
作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
使用场景:
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的prototype 原型对象
之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的方法,就是因为对象有 proto 原型的存在
注意:
proto 原先是JS非标准属性,但是 es6 规范中开始标准化, [[prototype]]和proto意义相同
尽量不要修改这个属性,对性能影响非常严重的
约定: prototype原型对象而 proto原型
proto属性链状结构称为原型链
作用:原型链为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
①当访问一个对象成员(属性/方法)时,首先查找这个对象自身有没有该成员(属性/方法)
②如果没有就查找它的原型对象(也就是 proto指向的 prototype 原型对象)
③如果还没有就查找原型对象的原型对象(Object的原型对象)
④依此类推一直找到 Object 为止(null)
⑤原型链就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
instanceof 运算符
用来检测构造函数.prototype 是否存在于实例对象的原型链上
继承是面向对象编程的另一个特征。龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义
有些公共的属性和方法可以写到父级身上,子级通过继承也可以使用这些属性和方法
JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性