capt 与 Android Gradle Plugin

capt 全称 Class Annotation Processor Tool, 是笔者开源的一个 Android 平台的字节码的注解处理工具,详情请了解 https://github.com/CoffeePartner/capt。

大家好,本篇会为大家介绍 capt 是如何紧密与 Android Gradle Plugin 协同工作的。capt 自身是 Gradle 的一个插件,同时与 Android Gradle Plugin 是密切关联的,体现在以下几个方面。

Variant 绑定

Variant 是 Android Gradle Plugin 中一个很重要的概念,每个 Variant 均会对应一组构建产物(APK、AAR 等)。在 capt 中,我们会对 Android 中每个 Application / Libray / AndroidTest Variant 创建一个一一对应的 VariantScope 对象。

DomainObjectCollection collection = extension instanceof AppExtension ?
        ((AppExtension) extension).getApplicationVariants()
        : ((LibraryExtension) extension).getLibraryVariants();

collection.all(v -> {
    VariantScope variant = factory.create(v);
    dependencies.put(v.getName(), variant);

    TestVariant t;
    if (v instanceof ApplicationVariant) {
        t = ((ApplicationVariant) v).getTestVariant();
    } else {
        t = ((LibraryVariant) v).getTestVariant();
    }

    if (t != null) {
        VariantScope testVariant = factory.create(t, variant);
        dependencies.put(t.getName(), testVariant);
    }
});

SourceSet

Android 中每个 Variant 会依赖一至多个 SourceSet,每创建一个 SourceSet,capt 会自动创建一个与该 SourceSet 同名的 Gradle Configuration,简化的代码如下:

ConfigurationContainer configurations = project.getConfigurations();
extension.getSourceSets().all(androidSourceSet -> {
    if (!androidSourceSet.getName().startsWith(TEST)) { // don't support unit test
        Configuration configuration = configurations.maybeCreate(sourceSetToConfigurationName(androidSourceSet.getName()));
        ...
    }
});

这样无论 Android 中创建什么样的 BuildType / ProductFlavor ,capt 均会自动创建对应的 Configuration。但是要注意,这里的 Configuration 是不可以被 resolve 的,只是用来管理依赖。随后我们会在 VariantScope 中会创建对应 Variant 的 Configuration 并继承依赖的 SourceSet 对应的 Configuration。

VariantScope

而每个 VariantScope 会最终创建一个 Configuration 并收集和继承这个 Variant 所依赖的所有 SourceSet 对应的 Configuration:

@Override
public VariantScope create(BaseVariant v) {
    ConfigurationContainer configurations = project.getConfigurations();

    // the actual configuration
    Configuration configuration = getByVariant(v.getName());

    ...

    v.getSourceSets().stream()
            .map(SourceProvider::getName)
            .map(VariantManager::sourceSetToConfigurationName)
            .map(configurations::getByName)
            .forEach(configuration::extendsFrom);

    return new VariantScope(v.getName(), configuration, global);
}

这样我们便完成了对 Android Variant 的绑定,这一整套的流程基本和 Android Gradle Plugin 内部的 Configuration 很相似,例如 annotationProcessor,有兴趣的同学可以看一下 Android Plugin 中 VariantDependencies 这个类。

Transform API

Transform API 从 Android Plugin 1.5 版本开放,他给予开发者们在编译打包时,参与修改字节码的能力。他的工作方式很简单,在打包时会把插件所需要的类以文件的形式传递过来,并由插件生成新的结果交还给他。这样就形成了一个流式的结构,数据流不断的消费、再生产,一层层的传递直到最终结束。

这里我简单介绍一下 Transform 的 API。

ContentType

Android 会将资源以 ContentType 这个接口类来分类,所有的类别有很多种,如 DEX、NATIVE_LIBS、DATA_BINDING、CLASSES 等等,但是对外开放的 API 只有两种:

enum DefaultContentType implements ContentType {
    /**
     * The content is compiled Java code. This can be in a Jar file or in a folder. If
     * in a folder, it is expected to in sub-folders matching package names.
     */
    CLASSES(0x01),

    /** The content is standard Java resources. */
    RESOURCES(0x02);
}

这里 capt 仅需要 CLASSES 这一种。

Scope

Scope 是 Android 对资源来源的分类:

enum Scope implements ScopeType {
    /** Only the project content */
    PROJECT(0x01),
    /** Only the sub-projects. */
    SUB_PROJECTS(0x04),
    /** Only the external libraries */
    EXTERNAL_LIBRARIES(0x10),
    /** Code that is being tested by the current variant, including dependencies */
    TESTED_CODE(0x20),
    /** Local or remote dependencies that are provided-only */
    PROVIDED_ONLY(0x40),
}

这里 capt 依赖的所有的 Scope,但是要注意的是,只有最上面三种是可以消费的,下面两种只能引用:

@Override
public Set getScopes() {
    return variantManager.isApplication() ? TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT : TransformManager.PROJECT_ONLY;
}

/**
 * Needs other scopes to compute frame
 */
@Override
public Set getReferencedScopes() {
    return Sets.difference(ALL, getScopes());
}

Library 只允许消费 PROJECT_ONLY,这既是 Android 的限制,也是符合直觉的。我们对 Library 打 AAR 的时候,只能修改自身的类或者资源。

此外我们不能消费的类型均会划为引用,以便 ASM 计算栈帧信息。

transform

transform 方法就正式执行消费生产流程了。这里 capt 会调用对应的 VariantScope 的 doTransform 方法,每个 Variant 的转换流程均独立,工作目录独立,资源独立,对象独立,完全支持多 Variant 并发执行。这里我们还有个小优化:

project.afterEvaluate(p -> p.getTasks()
        .withType(TransformTask.class, t -> {
            if (t.getTransform().getName().equals(NAME)) {
                t.dependsOn(getByVariant(t.getVariantName()));

                // register output
                t.getOutputs().dir(getVariantScope(t.getVariantName()).getRoot());
            }
        }));

每个 Variant 对应的 TransformTask 均会对应一个唯一的 capt 工作目录,为了防止在构建后被修改,我们将其注册到 outputs 中。

总结

以上便是 capt 如何巧妙的利用了 Android Plugin 的 API,达成了我们的目标。当然,更加核心的执行流程其实是在 VariantScope.doTransform 中,由于篇幅问题就不展开了,下次再详细的介绍。

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