在学习本节课之前,至少需要掌握Zookeeper的节点特性,以及基本操作。
《【Zookeeper专题】Zookeeper特性与节点数据类型详解》
Zookeeper的客户端有很多,这边主要介绍的是两种:
ZooKeeper官方的客户端API提供了基本的操作,例如:创建会话、增删查改节点等(就是对原有命令交互式客户端的封装)。不过,Zookeeper官方客户端封装度比较低,使用起来不是很方便。这种不方便体现在:
当然不便之处不止这些,不管怎样,在实际开发中,我们通常不是很建议使用官方API的。
使用前,先引入客户端的依赖:
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeepergroupId>
<artifactId>zookeeperartifactId>
<version>3.8.0version>
dependency>
然后是代码示例:
public class ZkClientDemo {
private static final String CONNECT_STR="localhost:2181";
private final static String CLUSTER_CONNECT_STR="192.168.65.156:2181,192.168.65.190:2181,192.168.65.200:2181";
public static void main(String[] args) throws Exception {
final CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(1);
ZooKeeper zooKeeper = new ZooKeeper(CLUSTER_CONNECT_STR,
4000, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
if(Event.KeeperState.SyncConnected==event.getState()
&& event.getType()== Event.EventType.None){
//如果收到了服务端的响应事件,连接成功
countDownLatch.countDown();
System.out.println("连接建立");
}
}
});
System.out.printf("连接中");
countDownLatch.await();
//CONNECTED
System.out.println(zooKeeper.getState());
//创建持久节点
zooKeeper.create("/user","fox".getBytes(),
ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
}
客户端主要的API有:
create(path, data, acl,createMode)
:创建一个给定路径的 znode,并在 znode 保存 data[]的数据,createMode指定 znode 的类型。
delete(path, version)
:如果给定 path上的znode的版本和给定的version匹配,删除znode。
exists(path, watch)
:判断给定 path 上的 znode 是否存在,并在 znode 设置一个 watch。
getData(path, watch)
:返回给定 path 上的 znode 数据,并在 znode 设置一个 watch。
setData(path, data, version)
:如果给定 path 上的 znode 的版本和给定的 version 匹配,设置 znode 数据。
getChildren(path, watch)
:返回给定 path 上的 znode 的孩子 znode 名字,并在 znode 设置一个 watch。
sync(path)
:把客户端 session 连接节点和 leader 节点进行同步
以上这些API主要的特点如下:
例如,这边简单演示一下同步跟异步创建节点方法。
// 同步创建,并且返回创建节点的路径信息
@Test
public void createTest() throws KeeperException, InterruptedException {
String path = zooKeeper.create(ZK_NODE, "data".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
log.info("created path: {}",path);
}
// 异步创建
// 看最后一个lambda表达式
@Test
public void createAsycTest() throws InterruptedException {
zooKeeper.create(ZK_NODE, "data".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.PERSISTENT,
(rc, path, ctx, name) -> log.info("rc {},path {},ctx {},name {}",rc,path,ctx,name),"context");
TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
其余API这里就不演示了,大家伙感兴趣的可以回头去试试。
Curator是Netflix公司开源的一套ZooKeeper客户端框架,和ZkClient一样它解决了非常底层的细节开发工作,包括连接、重连、反复注册Watcher的问题以及NodeExistsException异常等。Curator还为ZooKeeper客户端框架提供了一些比较普遍的、开箱即用的、分布式开发用的解决方案,例如Recipe、共享锁服务、Master选举机制和分布式计算器等,帮助开发者避免了“重复造轮子”的无效开发工作。
引入maven依赖
Curator的使用包含了几个包:
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeepergroupId>
<artifactId>zookeeperartifactId>
<version>3.8.0version>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.curatorgroupId>
<artifactId>curator-recipesartifactId>
<version>5.1.0version>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.apache.zookeepergroupId>
<artifactId>zookeeperartifactId>
exclusion>
exclusions>
dependency>
创建一个客户端
在使用curator-framework包操作ZooKeeper前,首先要创建一个客户端实例。这是一个CuratorFramework类型的对象,有两种方法:
// 重试策略
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3)
//创建客户端实例
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(zookeeperConnectionString, retryPolicy);
//启动客户端
client.start();
//随着重试次数增加重试时间间隔变大,指数倍增长baseSleepTimeMs * Math.max(1, random.nextInt(1 << (retryCount + 1)))
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder()
.connectString("192.168.128.129:2181")
.sessionTimeoutMs(5000) // 会话超时时间
.connectionTimeoutMs(5000) // 连接超时时间
.retryPolicy(retryPolicy)
.namespace("base") // 包含隔离名称
.build();
client.start();
buidler调用链函数说明:
- connectionString:服务器地址列表,在指定服务器地址列表的时候可以是一个地址,也可以是多个地址。如果是多个地址,那么每个服务器地址列表用逗号分隔, 如 host1:port1,host2:port2,host3;port3
- retryPolicy:重试策略,当客户端异常退出或者与服务端失去连接的时候,可以通过设置客户端重新连接 ZooKeeper 服务端。而 Curator 提供了 一次重试、多次重试等不同种类的实现方式。在 Curator内部,可以通过判断服务器返回的 keeperException 的状态代码来判断是否进行重试处理,如果返回的是 OK 表示一切操作都没有问题,而 SYSTEMERROR 表示系统或服务端错误
- 超时时间:Curator 客户端创建过程中,有两个超时时间的设置。一个是 sessionTimeoutMs 会话超时时间,用来设置该条会话在 ZooKeeper 服务端的失效时间。另一个是 connectionTimeoutMs 客户端创建会话的超时时间,用来限制客户端发起一个会话连接到接收 ZooKeeper 服务端应答的时间。sessionTimeoutMs 作用在服务端,而 connectionTimeoutMs 作用在客户端。
创建节点
创建节点的方式如下面的代码所示,回顾我们之前课程中讲到的内容,描述一个节点要包括节点的类型,即临时节点还是持久节点、节点的数据信息、节点是否是有序节点等属性和性质。
@Test
public void testCreate() throws Exception {
String path = curatorFramework.create().forPath("/curator-node");
curatorFramework.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/curator-node","some-data".getBytes())
log.info("curator create node :{} successfully.",path);
}
在 Curator 中,可以使用 create 函数创建数据节点,并通过 withMode 函数指定节点类型(持久化节点,临时节点,顺序节点,临时顺序节点,持久化顺序节点等),默认是持久化节点,之后调用 forPath函数来指定节点的路径和数据信息。
一次性创建带层级结构的节点
@Test
public void testCreateWithParent() throws Exception {
String pathWithParent="/node-parent/sub-node-1";
String path = curatorFramework.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(pathWithParent);
log.info("curator create node :{} successfully.",path);
}
获取数据
@Test
public void testGetData() throws Exception {
byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
log.info("get data from node :{} successfully.",new String(bytes));
}
更新数据
我们通过客户端实例的 setData() 方法更新 ZooKeeper 服务上的数据节点,在setData 方法的后边,通过 forPath 函数来指定更新的数据节点路径以及要更新的数据。
@Test
public void testSetData() throws Exception {
curatorFramework.setData().forPath("/curator-node","changed!".getBytes());
byte[] bytes = curatorFramework.setData().forPath("/curator-node");
log.info("get data from node /curator-node :{} successfully.",new String(bytes));
}
删除节点
@Test
public void testDelete() throws Exception {
String pathWithParent="/node-parent";
curatorFramework.delete().guaranteed().deletingChildrenIfNeeded().forPath(pathWithParent);
}
guaranteed
:该函数的功能如字面意思一样,主要起到一个保障删除成功的作用,其底层工作方式是:只要该客户端的会话有效,就会在后台持续发起删除请求,直到该数据节点在 ZooKeeper 服务端被删除。
deletingChildrenIfNeeded
:指定了该函数后,系统在删除该数据节点的时候会以递归的方式直接删除其子节点,以及子节点的子节点。
异步接口
Curator 引入了BackgroundCallback 接口,用来处理服务器端返回来的信息,这个处理过程是在异步线程中调用,默认在 EventThread 中调用,也可以自定义线程池。
public interface BackgroundCallback
{
/**
* Called when the async background operation completes
*
* @param client the client
* @param event operation result details
* @throws Exception errors
*/
public void processResult(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception;
}
如上接口,主要参数为 client 客户端,和服务端事件 event。inBackground
异步处理默认在EventThread中执行
@Test
public void test() throws Exception {
curatorFramework.getData().inBackground((item1, item2) -> {
log.info(" background: {}", item2);
}).forPath(ZK_NODE);
TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
或者使用自定义线程池:
@Test
public void test() throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
curatorFramework.getData().inBackground((item1, item2) -> {
log.info(" background: {}", item2);
},executorService).forPath(ZK_NODE);
TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
Curator 监听器
我们知道,ZK的一大特色便是他们的监听机制。Curator在监听方面,相比于原生的客户端,Curator将重复注册、事件信息等进行了高度封装,让用户做到开箱即用。并且在监听事件返回了详细的信息,包括变动的节点路径,节点值等等,这是原生API所没有的。
Curator 引入了 Cache 来实现对 Zookeeper 服务端事件监听,Cache 事件监听可以理解为一个本地缓存视图与远程 Zookeeper 视图的对比过程。
官方推荐的节点监听API有:
NodeCache(已过期)
:对某一个节点进行监听,监听事件包括指定路径的增删改等操作@Slf4j
public class NodeCacheTest extends AbstractCuratorTest{
public static final String NODE_CACHE="/node-cache";
@Test
public void testNodeCacheTest() throws Exception {
createIfNeed(NODE_CACHE);
NodeCache nodeCache = new NodeCache(curatorFramework, NODE_CACHE);
nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
@Override
public void nodeChanged() throws Exception {
log.info("{} path nodeChanged: ",NODE_CACHE);
printNodeData();
}
});
nodeCache.start();
}
public void printNodeData() throws Exception {
byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath(NODE_CACHE);
log.info("data: {}",new String(bytes));
}
}
PathChildrenCache(已过期)
:对指定路径节点的一级子目录监听,不对该节点的操作监听。换句话说就是对其子目录的增删改操作监听@Slf4j
public class PathCacheTest extends AbstractCuratorTest{
public static final String PATH="/path-cache";
@Test
public void testPathCache() throws Exception {
createIfNeed(PATH);
PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(curatorFramework, PATH, true);
pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception {
log.info("event: {}",event);
}
});
// 如果设置为true则在首次启动时就会缓存节点内容到Cache中
pathChildrenCache.start(true);
}
}
TreeCache(已过期)
:综合NodeCache和PathChildrenCahce的特性,是对整个目录进行监听,可以设置监听深度public class TreeCacheTest extends AbstractCuratorTest{
public static final String TREE_CACHE="/tree-path";
@Test
public void testTreeCache() throws Exception {
createIfNeed(TREE_CACHE);
TreeCache treeCache = new TreeCache(curatorFramework, TREE_CACHE);
treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework client, TreeCacheEvent event) throws Exception {
log.info(" tree cache: {}",event);
}
});
treeCache.start();
}
}
CuratorCache
:上面的几个节点缓存API其实已经过期了,最近的版本开始使用CuratorCache
单个接口来替代它们,在使用上也更为简单。我们来小小的看一下该类的创建apibuild()
方法提供了一个可选的参数options
。Options
是一个内部枚举类型,如果不指定,默认是缓存【给定节点开始的整个节点树】。package org.tuling.zk.curator;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.imps.CuratorFrameworkState;
import org.apache.curator.framework.recipes.cache.CuratorCache;
import org.apache.curator.framework.recipes.cache.CuratorCacheListener;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
import org.apache.zookeeper.CreateMode;
public class TestCuratorCache {
private final static String CLUSTER_CONNECT_STR="114.132.46.145:2181";
public static void main(String[] args) throws Exception {
//构建客户端实例
CuratorFramework curator= CuratorFrameworkFactory.builder()
.connectString(CLUSTER_CONNECT_STR)
.retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(1000,3)) // 设置重试策略
.build();
//启动客户端
curator.start();
assert curator.getState().equals(CuratorFrameworkState.STARTED);
curator.blockUntilConnected();
if(curator.checkExists().forPath("/father") != null) {
curator.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/father");
}
// 创建CuratorCache实例,基于路径/father/son/grandson1(这里说的路径都是基于命名空间下的路径)
// 缓存构建选项是SINGLE_NODE_CACHE
CuratorCache cache = CuratorCache.build(curator, "/father/son/grandson1",
CuratorCache.Options.SINGLE_NODE_CACHE);
// 创建一系列CuratorCache监听器,都是通过lambda表达式指定
CuratorCacheListener listener = CuratorCacheListener.builder()
// 初始化完成时调用
.forInitialized(() -> System.out.println("[forInitialized] : Cache initialized"))
// 添加或更改缓存中的数据时调用
.forCreatesAndChanges(
(oldNode, node) -> System.out.printf("[forCreatesAndChanges] : Node changed: Old: [%s] New: [%s]\n",
oldNode, node)
)
// 添加缓存中的数据时调用
.forCreates(childData -> System.out.printf("[forCreates] : Node created: [%s]\n", childData))
// 更改缓存中的数据时调用
.forChanges(
(oldNode, node) -> System.out.printf("[forChanges] : Node changed: Old: [%s] New: [%s]\n",
oldNode, node)
)
// 删除缓存中的数据时调用
.forDeletes(childData -> System.out.printf("[forDeletes] : Node deleted: data: [%s]\n", childData))
// 添加、更改或删除缓存中的数据时调用
.forAll((type, oldData, data) -> System.out.printf("[forAll] : type: [%s] [%s] [%s]\n", type, oldData, data))
.build();
// 给CuratorCache实例添加监听器
cache.listenable().addListener(listener);
// 启动CuratorCache
cache.start();
// 创建节点/father/son/grandson1
curator.create()
.creatingParentsIfNeeded()
.withMode(CreateMode.PERSISTENT)
.forPath("/father/son/grandson1", "data".getBytes());
// 创建节点/father/son/grandson1/test
curator.create()
.creatingParentsIfNeeded()
.withMode(CreateMode.PERSISTENT)
.forPath("/father/son/grandson1/test", "test".getBytes());
// 创建节点/father/son/grandson1/test/test2
curator.create()
.creatingParentsIfNeeded()
.withMode(CreateMode.PERSISTENT)
.forPath("/father/son/grandson1/test/test2", "test2".getBytes());
// 更改节点/father/son/grandson1的数据
curator.setData()
.forPath("/father/son/grandson1", "new data".getBytes());
// 更改节点/father/son/grandson1/test的数据
curator.setData()
.forPath("/father/son/grandson1/test", "new test".getBytes());
// 删除节点/father/son/grandson1
curator.delete()
.deletingChildrenIfNeeded()
.forPath("/father/son/grandson1");
Thread.sleep(10000000);
}
}
所谓命名服务,其实就是为系统中的资源提供标识能力,被命名的服务比如是:集群中的某个机器,提供服务的地址或者远程对象。ZooKeeper的命名服务主要是利用ZooKeeper节点的树形分层结构和子节点的顺序维护能力,来为分布式系统中的资源命名。典型的,用到了分布式命名服务的场景有:
分布式API目录,即:为分布式系统中各种API接口服务的名称、链接地址,提供类似JNDI(Java命名和目录接口)中的文件系统的功能。借助于ZooKeeper的树形分层结构就能提供分布式的API调用功能。
在Dubbo中,就是使用了当前方式。使用ZooKeeper维护的全局服务接口API的地址列表。大致的思路为:
一个分布式系统通常会由很多的节点组成,节点的数量不是固定的,而是不断动态变化的。比如说,当业务不断膨胀和流量洪峰到来时,大量的节点可能会动态加入到集群中。而一旦流量洪峰过去了,就需要下线大量的节点。再比如说,由于机器或者网络的原因,一些节点会主动离开集群。
如何为大量的动态节点命名呢?一种简单的办法是可以通过配置文件,手动为每一个节点命名。但是,如果节点数据量太大,或者说变动频繁,手动命名则是不现实的,这就需要用到分布式节点的命名服务。
可用于生成集群节点的编号的方案:
在第2种方案中,集群节点命名服务的基本流程是:
在分布式系统中,分布式ID生成器的使用场景非常之多:
传统的数据库自增主键已经不能满足需求。在分布式系统环境中,迫切需要一种全新的唯一ID系统,这种系统需要满足以下需求:
市面上,分布式的ID生成器方案大致如下:
我们这里介绍一下,基于Zookeeper实现分布式ID生成器
基于Zookeeper实现分布式ID生成器
在ZooKeeper节点的四种类型中,其中有以下两种类型具备自动编号的能力:
PERSISTENT_SEQUENTIAL
持久化顺序节点EPHEMERAL_SEQUENTIAL
临时顺序节点ZooKeeper的每一个节点都会为它的第一级子节点维护一份顺序编号,会记录每个子节点创建的先后顺序,这个顺序编号是分布式同步的,也是全局唯一的。
可以通过创建ZooKeeper的临时顺序节点的方法,生成全局唯一的ID:
@Slf4j
public class IDMaker extends CuratorBaseOperations {
private String createSeqNode(String pathPefix) throws Exception {
CuratorFramework curatorFramework = getCuratorFramework();
//创建一个临时顺序节点
String destPath = curatorFramework.create()
.creatingParentsIfNeeded()
.withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL)
.forPath(pathPefix);
return destPath;
}
public String makeId(String path) throws Exception {
String str = createSeqNode(path);
if(null != str){
//获取末尾的序号
int index = str.lastIndexOf(path);
if(index>=0){
index+=path.length();
return index<=str.length() ? str.substring(index):"";
}
}
return str;
}
}
@Test
public void testMarkId() throws Exception {
IDMaker idMaker = new IDMaker();
idMaker.init();
String pathPrefix = "/idmarker/id-";
for(int i=0;i<5;i++){
new Thread(()->{
for (int j=0;j<10;j++){
String id = null;
try {
id = idMaker.makeId(pathPrefix);
log.info("{}线程第{}个创建的id为{}",Thread.currentThread().getName(),
j,id);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"thread"+i).start();
}
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
基于Zookeeper实现SnowFlakeID算法
Twitter(推特)的SnowFlake算法是一种著名的分布式服务器用户ID生成算法。SnowFlake算法所生成的ID是一个64bit的长整型数字,这个64bit被划分成四个部分,其中后面三个部分分别表示时间戳、工作机器ID、序列号。
SnowFlakeID的四个部分,具体介绍如下:
1)第一位:占用1 bit,其值始终是0,没有实际作用
2)时间戳:占用41 bit,精确到毫秒,总共可以容纳约69年的时间
3)工作机器id:占用10 bit,最多可以容纳1024个节点
4)序列号:占用12 bit。这个值意味着,在同一毫秒同一节点上,可以生成4096个id,这已经是相当可观了
在工作节点达到1024顶配的场景下,SnowFlake算法在同一毫秒最多可以生成的ID数量为: 1024 * 4096 =4194304,在绝大多数并发场景下都是够用的。
SnowFlake算法的优点:
- 生成ID时不依赖于数据库,完全在内存生成,高性能和高可用性
- 容量大,每秒可生成几百万个ID
- ID呈趋势递增,后续插入数据库的索引树时,性能较高
SnowFlake算法的缺点:
- 依赖于系统时钟的一致性,如果某台机器的系统时钟回拨了,有可能造成ID冲突,或者ID乱序
- 在启动之前,如果这台机器的系统时间回拨过,那么有可能出现ID重复的危险
基于ZK实现雪花算法的代码示例如下:(体现在第三部分机器id上)
public class SnowflakeIdGenerator {
/**
* 单例
*/
public static SnowflakeIdGenerator instance =
new SnowflakeIdGenerator();
/**
* 初始化单例
*
* @param workerId 节点Id,最大8091
* @return the 单例
*/
public synchronized void init(long workerId) {
if (workerId > MAX_WORKER_ID) {
// zk分配的workerId过大
throw new IllegalArgumentException("woker Id wrong: " + workerId);
}
instance.workerId = workerId;
}
private SnowflakeIdGenerator() {
}
/**
* 开始使用该算法的时间为: 2017-01-01 00:00:00
*/
private static final long START_TIME = 1483200000000L;
/**
* worker id 的bit数,最多支持8192个节点
*/
private static final int WORKER_ID_BITS = 13;
/**
* 序列号,支持单节点最高每毫秒的最大ID数1024
*/
private final static int SEQUENCE_BITS = 10;
/**
* 最大的 worker id ,8091
* -1 的补码(二进制全1)右移13位, 然后取反
*/
private final static long MAX_WORKER_ID = ~(-1L << WORKER_ID_BITS);
/**
* 最大的序列号,1023
* -1 的补码(二进制全1)右移10位, 然后取反
*/
private final static long MAX_SEQUENCE = ~(-1L << SEQUENCE_BITS);
/**
* worker 节点编号的移位
*/
private final static long WORKER_ID_SHIFT = SEQUENCE_BITS;
/**
* 时间戳的移位
*/
private final static long TIMESTAMP_LEFT_SHIFT = WORKER_ID_BITS + SEQUENCE_BITS;
/**
* 该项目的worker 节点 id
*/
private long workerId;
/**
* 上次生成ID的时间戳
*/
private long lastTimestamp = -1L;
/**
* 当前毫秒生成的序列
*/
private long sequence = 0L;
/**
* Next id long.
*
* @return the nextId
*/
public Long nextId() {
return generateId();
}
/**
* 生成唯一id的具体实现
*/
private synchronized long generateId() {
long current = System.currentTimeMillis();
if (current < lastTimestamp) {
// 如果当前时间小于上一次ID生成的时间戳,说明系统时钟回退过,出现问题返回-1
return -1;
}
if (current == lastTimestamp) {
// 如果当前生成id的时间还是上次的时间,那么对sequence序列号进行+1
sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
if (sequence == MAX_SEQUENCE) {
// 当前毫秒生成的序列数已经大于最大值,那么阻塞到下一个毫秒再获取新的时间戳
current = this.nextMs(lastTimestamp);
}
} else {
// 当前的时间戳已经是下一个毫秒
sequence = 0L;
}
// 更新上次生成id的时间戳
lastTimestamp = current;
// 进行移位操作生成int64的唯一ID
//时间戳右移动23位
long time = (current - START_TIME) << TIMESTAMP_LEFT_SHIFT;
//workerId 右移动10位
long workerId = this.workerId << WORKER_ID_SHIFT;
return time | workerId | sequence;
}
/**
* 阻塞到下一个毫秒
*/
private long nextMs(long timeStamp) {
long current = System.currentTimeMillis();
while (current <= timeStamp) {
current = System.currentTimeMillis();
}
return current;
}
}
常见的消息队列有:RabbitMQ,RocketMQ,Kafka等。Zookeeper作为一个分布式的小文件管理系统,同样能实现简单的队列功能。但是Zookeeper不适合大数据量存储,官方并不推荐作为队列使用,但由于实现简单,集群搭建较为便利,因此在一些吞吐量不高的小型系统中还是比较好用的。
代码示例如下:
/**
* 入队
* @param data
* @throws Exception
*/
public void enqueue(String data) throws Exception {
// 创建临时有序子节点
zk.create(QUEUE_ROOT + "/queue-", data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),
ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
}
/**
* 出队
* @return
* @throws Exception
*/
public String dequeue() throws Exception {
while (true) {
List<String> children = zk.getChildren(QUEUE_ROOT, false);
if (children.isEmpty()) {
return null;
}
Collections.sort(children);
for (String child : children) {
String childPath = QUEUE_ROOT + "/" + child;
try {
byte[] data = zk.getData(childPath, false, null);
zk.delete(childPath, -1);
return new String(data, StandardCharsets.UTF_8);
} catch (KeeperException.NoNodeException e) {
// 节点已被其他消费者删除,尝试下一个节点
}
}
}
}
Apache Curator是一个ZooKeeper客户端的封装库,提供了许多高级功能,包括分布式队列。
public class CuratorDistributedQueueDemo {
private static final String QUEUE_ROOT = "/curator_distributed_queue";
public static void main(String[] args) throws Exception {
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("localhost:2181",
new ExponentialBackoffRetry(1000, 3));
client.start();
// 定义队列序列化和反序列化
QueueSerializer<String> serializer = new QueueSerializer<String>() {
@Override
public byte[] serialize(String item) {
return item.getBytes();
}
@Override
public String deserialize(byte[] bytes) {
return new String(bytes);
}
};
// 定义队列消费者
QueueConsumer<String> consumer = new QueueConsumer<String>() {
@Override
public void consumeMessage(String message) throws Exception {
System.out.println("消费消息: " + message);
}
@Override
public void stateChanged(CuratorFramework curatorFramework, ConnectionState connectionState) {
}
};
// 创建分布式队列
DistributedQueue<String> queue = QueueBuilder.builder(client, consumer, serializer, QUEUE_ROOT)
.buildQueue();
queue.start();
// 生产消息
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String message = "Task-" + i;
System.out.println("生产消息: " + message);
queue.put(message);
Thread.sleep(1000);
}
Thread.sleep(10000);
queue.close();
client.close();
}
}
感谢【51CTO博客】大佬【作者:ITKaven】的文章。《ZooKeeper : Curator框架之数据缓存与监听CuratorCache》