来自哔哩哔哩课程https://www.bilibili.com/video/BV1FJ411W7e5?p=186 第181-186
一、服务器端
1.GUI使用到的控件及其命名(Name):注意txtServer和txtPort中的Text参数默认设置为如图,也就是我们把地址和端口号默认为此,地址可以更改或设置为自动获取本机IP地址
2.Server的主程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace _181_Socket网络编程
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//创建监听的Socket
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//创建IP地址和端口号对象
IPAddress ip = IPAddress.Any; //IPAddress.Parse(txtServer.Text);
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
//让负责监听的Socket绑定IP地址和端口号
socketWatch.Bind(point);
ShowMsg("监听成功");
//设置监听队列
socketWatch.Listen(10);//某个时间段内 能够连入服务器的 最大 客户端数量
Thread th = new Thread(Listen);//给socketWatch.Accept()开线程,防止程序假死
th.IsBackground = true;
th.Start(socketWatch);
}
catch
{
}
}
///
/// 等待客户端的连接 并创建与之通信的Socket
///
///
Socket socketSend;//创建负责通讯的Socket
void Listen(object o)
{
Socket socketWatch = o as Socket;//o转为Socket,否则返回null
try
{
while (true)
{
//等待客户端的连接 并创建一个负责通信的Socket
socketSend = socketWatch.Accept();
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + "连接成功");
//开启一个新线程 不停接收客户端发送过来的消息
//客户端连接成功之后,服务器接受客户端发来的消息
/***只能接收一次 字符***/
//byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
//int r = socketSend.Receive(buffer);
//string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
//ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
Thread th = new Thread(Recive);
th.IsBackground = true;
th.Start(socketSend);
}
}
catch
{ }
}
///
/// 服务器端 不停接收 客户端 发送过来的消息
///
///
void Recive(object o)
{
Socket socketSend = o as Socket;
while(true)
{
try
{
//客户端连接成功后,服务器应该接受客户端发来的消息
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
//实际收到的有效数字节数
int r = socketSend.Receive(buffer);
if (r == 0)
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
catch
{ }
}
}
void ShowMsg(string str)
{
txtLog.AppendText(str + "\r\n");
}
private void txtServer_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
///
/// 服务器给客户端发送消息
///
///
///
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = txtMsg.Text;
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketSend.Send(buffer);
}
private void btnSend1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
二、客户端
1.注意客户端的地址和端口 要填写服务端的
2.Client的主程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace _184_Socket网络编程_Client
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Socket socketSend;
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建负责通信的Socket
socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);//远程服务器端的IP地址
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));//远程服务器端的端口号
//获得要连接的远程服务器应用程序的IP地址和端口号
socketSend.Connect(point);
ShowMsg("连接成功");
//开启 一个新的线程 不停的接收服务端发来的消息
Thread th = new Thread(Receive);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
///
/// 不停 接收 服务端发来的消息
///
void Receive()
{
while(true)
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];
//实际接收到的有效字节
int r = socketSend.Receive(buffer);
if (r == 0)
{
break;
}
string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + s);
}
}
void ShowMsg(string str)
{
txtLog.AppendText(str + "\r\t");
}
///
/// 客户端给服务器发送消息
///
///
///
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = txtMsg.Text.Trim();
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketSend.Send(buffer);
}
}
}
2020.11.11.在同一个解决方案下 完成通讯
2020.11.12
测试两台电脑间的通讯
1、在电脑A中运行,并点击“开始监听”(监听成功,如下图)
2、将在电脑A(IP:192.168.100.2)中编译通过的程序 拷贝到电脑B(IP:192.168.100.1),并运行bin下的可执行文件Client.exe,点击连接,连接成功如图所示。
3.服务端被电脑B(IP:192.168.100.1)连接成功
4.Client.exe向服务器发送信息:今天是个好天气~123123~,服务端接收成功。
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + s);//服务端接收代码中,RemoteEndPoint参数拿到对方电脑的point,并用s接收对方电脑发送过来的string,具体请看代码。
5.同样,服务器也可以向客户端发送消息,客户端接收
binggo~测试完毕,但是,感觉,仿佛昨天才照着写完,今天已经忘记,等我画个思维导图理一理!!!
有空把代码放到百度云盘,想要的点赞,超过10个就发(卑微求赞),我感觉都没有人看的。欢迎私信交流~