C# Socket实现两台电脑通信(二)

来自哔哩哔哩课程https://www.bilibili.com/video/BV1FJ411W7e5?p=186   第181-186 

一、服务器端

1.GUI使用到的控件及其命名(Name):注意txtServer和txtPort中的Text参数默认设置为如图,也就是我们把地址和端口号默认为此,地址可以更改或设置为自动获取本机IP地址

C# Socket实现两台电脑通信(二)_第1张图片

2.Server的主程序

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace _181_Socket网络编程
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //创建监听的Socket
                Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                //创建IP地址和端口号对象
                IPAddress ip = IPAddress.Any; //IPAddress.Parse(txtServer.Text);
                IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
                //让负责监听的Socket绑定IP地址和端口号
                socketWatch.Bind(point);

                ShowMsg("监听成功");

                //设置监听队列
                socketWatch.Listen(10);//某个时间段内 能够连入服务器的 最大 客户端数量

                Thread th = new Thread(Listen);//给socketWatch.Accept()开线程,防止程序假死
                th.IsBackground = true;
                th.Start(socketWatch);
            }
            catch
            {

            }
          
        }


        /// 
        /// 等待客户端的连接 并创建与之通信的Socket
        /// 
        ///         
        Socket socketSend;//创建负责通讯的Socket
        void Listen(object o)
        {
            Socket socketWatch = o as Socket;//o转为Socket,否则返回null
            try
            {
                while (true)
                {
                    //等待客户端的连接 并创建一个负责通信的Socket           
                    socketSend = socketWatch.Accept();
                    ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + "连接成功");
                    //开启一个新线程  不停接收客户端发送过来的消息

                    //客户端连接成功之后,服务器接受客户端发来的消息
                    
                    /***只能接收一次 字符***/
                    //byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    //int r = socketSend.Receive(buffer);
                    //string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                    //ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);

                    Thread th = new Thread(Recive);
                    th.IsBackground = true;
                    th.Start(socketSend);

                }
            }
            catch
            {   }
           
        }
        /// 
        /// 服务器端 不停接收 客户端 发送过来的消息
        /// 
        /// 
        void Recive(object o)
        {
            Socket socketSend = o as Socket;
            while(true)
            {
                try
                {
                    //客户端连接成功后,服务器应该接受客户端发来的消息
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    //实际收到的有效数字节数
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                    string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                    ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
                }
                catch
                { }
            }
        }

        void ShowMsg(string str)
        {
            txtLog.AppendText(str + "\r\n");
        }

        private void txtServer_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        /// 
        /// 服务器给客户端发送消息
        /// 
        /// 
        /// 
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = txtMsg.Text;
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            socketSend.Send(buffer);
        }

        private void btnSend1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}

二、客户端

1.注意客户端的地址和端口  要填写服务端的

C# Socket实现两台电脑通信(二)_第2张图片

2.Client的主程序

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace _184_Socket网络编程_Client
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        Socket socketSend;
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建负责通信的Socket
            socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);//远程服务器端的IP地址
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));//远程服务器端的端口号
            //获得要连接的远程服务器应用程序的IP地址和端口号
            socketSend.Connect(point);
            ShowMsg("连接成功");

            //开启 一个新的线程 不停的接收服务端发来的消息
            Thread th = new Thread(Receive);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();

        }

        /// 
        /// 不停 接收 服务端发来的消息
        /// 
        void Receive()
        {
            while(true)
            {
                byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];
                //实际接收到的有效字节
                int r = socketSend.Receive(buffer);
                if (r == 0)
                {
                    break;
                }
                string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + s);
            }
        }

        void ShowMsg(string str)
        {
            txtLog.AppendText(str + "\r\t");
        }
        
        /// 
        /// 客户端给服务器发送消息
        /// 
        /// 
        /// 
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = txtMsg.Text.Trim();
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            socketSend.Send(buffer);
        }


    }
}

2020.11.11.在同一个解决方案下 完成通讯

 C# Socket实现两台电脑通信(二)_第3张图片

2020.11.12

          测试两台电脑间的通讯

1、在电脑A中运行,并点击“开始监听”(监听成功,如下图)

C# Socket实现两台电脑通信(二)_第4张图片C# Socket实现两台电脑通信(二)_第5张图片

2、将在电脑A(IP:192.168.100.2)中编译通过的程序 拷贝到电脑B(IP:192.168.100.1),并运行bin下的可执行文件Client.exe,点击连接,连接成功如图所示。

C# Socket实现两台电脑通信(二)_第6张图片        

3.服务端被电脑B(IP:192.168.100.1)连接成功

.C# Socket实现两台电脑通信(二)_第7张图片

4.Client.exe向服务器发送信息:今天是个好天气~123123~,服务端接收成功。

ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + s);//服务端接收代码中,RemoteEndPoint参数拿到对方电脑的point,并用s接收对方电脑发送过来的string,具体请看代码。

     C# Socket实现两台电脑通信(二)_第8张图片

5.同样,服务器也可以向客户端发送消息,客户端接收

C# Socket实现两台电脑通信(二)_第9张图片        

binggo~测试完毕,但是,感觉,仿佛昨天才照着写完,今天已经忘记,等我画个思维导图理一理!!!

有空把代码放到百度云盘,想要的点赞,超过10个就发(卑微求赞),我感觉都没有人看的。欢迎私信交流~

给大家介绍两个好用的socket测试用软件:SockerTool和telnet,大家可以自行百度,如果时间允许,我也写一个简答易懂的教程给大家。

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