图论基础 | 无权图、深搜、广搜、路径、图的表示等问题

图论Graph Theory

图的分类
根据边可以分成有向图和无向图
无向图是一种特殊的有向图

根据边的权值可以分成有权图和无权图

简单图是不包含自环边和平行边的图

图的表示及相邻结点迭代器

邻接矩阵:适合稠密图
邻接表:适合稀疏图

邻接矩阵

// 稠密图 - 邻接矩阵
class DenseGraph{

private:
    int n, m;       // 节点数和边数
    bool directed;  // 是否为有向图
    vector> g; // 图的具体数据

public:
    // 构造函数
    DenseGraph( int n , bool directed ){
        assert( n >= 0 );
        this->n = n;
        this->m = 0;    // 初始化没有任何边
        this->directed = directed;
        // g初始化为n*n的布尔矩阵, 每一个g[i][j]均为false, 表示没有任和边
        g = vector>(n, vector(n, false));
    }

    ~DenseGraph(){ }

    int V(){ return n;} // 返回节点个数
    int E(){ return m;} // 返回边的个数

    // 向图中添加一个边
    void addEdge( int v , int w ){

        assert( v >= 0 && v < n );
        assert( w >= 0 && w < n );

        if( hasEdge( v , w ) )
            return;

        g[v][w] = true;
        if( !directed )
            g[w][v] = true;

        m ++;
    }

    // 验证图中是否有从v到w的边
    bool hasEdge( int v , int w ){
        assert( v >= 0 && v < n );
        assert( w >= 0 && w < n );
        return g[v][w];
    }

    // 邻边迭代器, 传入一个图和一个顶点,
    // 迭代在这个图中和这个顶点向连的所有顶点
    class adjIterator{
    private:
        DenseGraph &G;  // 图G的引用
        int v;
        int index;

    public:
        // 构造函数
        adjIterator(DenseGraph &graph, int v): G(graph){
            assert( v >= 0 && v < G.n );
            this->v = v;
            this->index = -1;   // 索引从-1开始, 因为每次遍历都需要调用一次next()
        }

        ~adjIterator(){}

        // 返回图G中与顶点v相连接的第一个顶点
        int begin(){

            // 索引从-1开始, 因为每次遍历都需要调用一次next()
            index = -1;
            return next();
        }

        // 返回图G中与顶点v相连接的下一个顶点
        int next(){

            // 从当前index开始向后搜索, 直到找到一个g[v][index]为true
            for( index += 1 ; index < G.V() ; index ++ )
                if( G.g[v][index] )
                    return index;
            // 若没有顶点和v相连接, 则返回-1
            return -1;
        }

        // 查看是否已经迭代完了图G中与顶点v相连接的所有顶点
        bool end(){
            return index >= G.V();
        }
    };
};

int main(){
  int N = 20;
    int M = 100;

    srand( time(NULL) );  

    // Dense Graph
    DenseGraph g2(N , false);
    for( int i = 0 ; i < M ; i ++ ){
        int a = rand()%N;
        int b = rand()%N;
        g2.addEdge( a , b );
    }

    // O(V^2)
    for( int v = 0 ; v < N ; v ++ ){
        cout<

邻接表

// 稀疏图 - 邻接表
class SparseGraph{

private:
    int n, m;       // 节点数和边数
    bool directed;  // 是否为有向图
    vector> g;  // 图的具体数据

public:
    // 构造函数
    SparseGraph( int n , bool directed ){
        assert( n >= 0 );
        this->n = n;
        this->m = 0;    // 初始化没有任何边
        this->directed = directed;
        // g初始化为n个空的vector, 表示每一个g[i]都为空, 即没有任和边
        g = vector>(n, vector());
    }

    ~SparseGraph(){ }

    int V(){ return n;} // 返回节点个数
    int E(){ return m;} // 返回边的个数

    // 向图中添加一个边
    void addEdge( int v, int w ){

        assert( v >= 0 && v < n );
        assert( w >= 0 && w < n );

        g[v].push_back(w);
        if( v != w && !directed )
            g[w].push_back(v);

        m ++;
    }

    // 验证图中是否有从v到w的边
    bool hasEdge( int v , int w ){

        assert( v >= 0 && v < n );
        assert( w >= 0 && w < n );

        for( int i = 0 ; i < g[v].size() ; i ++ )
            if( g[v][i] == w )
                return true;
        return false;
    }

    // 邻边迭代器, 传入一个图和一个顶点,
    // 迭代在这个图中和这个顶点向连的所有顶点
    class adjIterator{
    private:
        SparseGraph &G; // 图G的引用
        int v;
        int index;

    public:
        // 构造函数
        adjIterator(SparseGraph &graph, int v): G(graph){
            this->v = v;
            this->index = 0;
        }

        ~adjIterator(){}

        // 返回图G中与顶点v相连接的第一个顶点
        int begin(){
            index = 0;
            if( G.g[v].size() )
                return G.g[v][index];
            // 若没有顶点和v相连接, 则返回-1
            return -1;
        }

        // 返回图G中与顶点v相连接的下一个顶点
        int next(){
            index ++;
            if( index < G.g[v].size() )
                return G.g[v][index];
            // 若没有顶点和v相连接, 则返回-1
            return -1;
        }

        // 查看是否已经迭代完了图G中与顶点v相连接的所有顶点
        bool end(){
            return index >= G.g[v].size();
        }
    };
};

int main(){
      int N = 20;
    int M = 100;

    srand( time(NULL) );


    // Sparse Graph
    SparseGraph g1(N , false);
    for( int i = 0 ; i < M ; i ++ ){
        int a = rand()%N;
        int b = rand()%N;
        g1.addEdge( a , b );
    }

    // O(E)
    for( int v = 0 ; v < N ; v ++ ){
        cout<
深度优先遍历和连通分量

使用dfs求一个图的连通分量

// 求无权图的联通分量
template 
class Component{

private:
    Graph &G;       // 图的引用
    bool *visited;  // 记录dfs的过程中节点是否被访问
    int ccount;     // 记录联通分量个数
    int *id;        // 每个节点所对应的联通分量标记

    // 图的深度优先遍历
    void dfs( int v ){

        visited[v] = true;
        id[v] = ccount;
        typename Graph::adjIterator adj(G, v);   //这里因为不知道adjIterator是Graph的类型或是变量,所以需要在前面加typename来表示类型
        for( int i = adj.begin() ; !adj.end() ; i = adj.next() ){
            if( !visited[i] )
                dfs(i);
        }
    }

public:
    // 构造函数, 求出无权图的联通分量
    Component(Graph &graph): G(graph){

        // 算法初始化
        visited = new bool[G.V()];
        id = new int[G.V()];    //可以用来检测两个结点是否同属同一个连通分量
        ccount = 0;
        for( int i = 0 ; i < G.V() ; i ++ ){
            visited[i] = false;
            id[i] = -1;
        }

        // 求图的联通分量
        for( int i = 0 ; i < G.V() ; i ++ )
            if( !visited[i] ){
                dfs(i);
                ccount ++;
            }
    }

    // 析构函数
    ~Component(){
        delete[] visited;
        delete[] id;
    }

    // 返回图的联通分量个数
    int count(){
        return ccount;
    }

    // 查询点v和点w是否联通
    bool isConnected( int v , int w ){
        assert( v >= 0 && v < G.V() );
        assert( w >= 0 && w < G.V() );
        return id[v] == id[w];
    }
};

图的深度优先遍历的复杂度:
邻接表:O(V+E)
邻接矩阵:O(V^2)

dfs也适合有向图寻找图中的环

路径查询
// 路径查询
template 
class Path{

private:
    Graph &G;   // 图的引用
    int s;      // 起始点
    bool* visited;  // 记录dfs的过程中节点是否被访问
    int * from;     // 记录路径, from[i]表示查找的路径上i的上一个节点

    // 图的深度优先遍历
    void dfs( int v ){

        visited[v] = true;

        typename Graph::adjIterator adj(G, v);
        for( int i = adj.begin() ; !adj.end() ; i = adj.next() ){
            if( !visited[i] ){
                from[i] = v;
                dfs(i);
            }
        }
    }

public:
    // 构造函数, 寻路算法, 寻找图graph从s点到其他点的路径
    Path(Graph &graph, int s):G(graph){

        // 算法初始化
        assert( s >= 0 && s < G.V() );

        visited = new bool[G.V()];
        from = new int[G.V()];
        for( int i = 0 ; i < G.V() ; i ++ ){
            visited[i] = false;
            from[i] = -1;
        }
        this->s = s;

        // 寻路算法
        dfs(s);
    }

    // 析构函数
    ~Path(){

        delete [] visited;
        delete [] from;
    }

    // 查询从s点到w点是否有路径
    bool hasPath(int w){
        assert( w >= 0 && w < G.V() );
        return visited[w];
    }

    // 查询从s点到w点的路径, 存放在vec中
    void path(int w, vector &vec){

        assert( hasPath(w) );

        stack s;
        // 通过from数组逆向查找到从s到w的路径, 存放到栈中
        int p = w;
        while( p != -1 ){
            s.push(p);
            p = from[p];
        }

        // 从栈中依次取出元素, 获得顺序的从s到w的路径
        vec.clear();
        while( !s.empty() ){
            vec.push_back( s.top() );
            s.pop();
        }
    }

    // 打印出从s点到w点的路径
    void showPath(int w){

        assert( hasPath(w) );

        vector vec;
        path( w , vec );
        for( int i = 0 ; i < vec.size() ; i ++ ){
            cout< ";
        }
    }
};

广度优先遍历

广度优先遍历可以求无权图的最短路径

// 寻找无权图的最短路径
template 
class ShortestPath{

private:
    Graph &G;       // 图的引用
    int s;          // 起始点
    bool *visited;  // 记录dfs的过程中节点是否被访问
    int *from;      // 记录路径, from[i]表示查找的路径上i的上一个节点
    int *ord;       // 记录路径中节点的次序。ord[i]表示i节点在路径中的次序。

public:
    // 构造函数, 寻找无权图graph从s点到其他点的最短路径
    ShortestPath(Graph &graph, int s):G(graph){

        // 算法初始化
        assert( s >= 0 && s < graph.V() );

        visited = new bool[graph.V()];
        from = new int[graph.V()];
        ord = new int[graph.V()];
        for( int i = 0 ; i < graph.V() ; i ++ ){
            visited[i] = false;
            from[i] = -1;
            ord[i] = -1;
        }
        this->s = s;

        // 无向图最短路径算法, 从s开始广度优先遍历整张图
        queue q;

        q.push( s );
        visited[s] = true;
        ord[s] = 0;
        while( !q.empty() ){

            int v = q.front();
            q.pop();

            typename Graph::adjIterator adj(G, v);
            for( int i = adj.begin() ; !adj.end() ; i = adj.next() )
                if( !visited[i] ){
                    q.push(i);
                    visited[i] = true;
                    from[i] = v;
                    ord[i] = ord[v] + 1;
                }
        }

    }

    // 析构函数
    ~ShortestPath(){

        delete [] visited;
        delete [] from;
        delete [] ord;
    }

    // 查询从s点到w点是否有路径
    bool hasPath(int w){
        assert( w >= 0 && w < G.V() );
        return visited[w];
    }

    // 查询从s点到w点的路径, 存放在vec中
    void path(int w, vector &vec){

        assert( w >= 0 && w < G.V() );

        stack s;
        // 通过from数组逆向查找到从s到w的路径, 存放到栈中
        int p = w;
        while( p != -1 ){
            s.push(p);
            p = from[p];
        }

        // 从栈中依次取出元素, 获得顺序的从s到w的路径
        vec.clear();
        while( !s.empty() ){
            vec.push_back( s.top() );
            s.pop();
        }
    }

    // 打印出从s点到w点的路径
    void showPath(int w){

        assert( w >= 0 && w < G.V() );

        vector vec;
        path(w, vec);
        for( int i = 0 ; i < vec.size() ; i ++ ){
            cout< ";
        }
    }

    // 查看从s点到w点的最短路径长度
    int length(int w){
        assert( w >= 0 && w < G.V() );
        return ord[w];
    }
};

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