IP是 Internet Protocol(网际互连协议)的缩写,是TCP/IP体系中的网际层协议。设计IP的目的是提高网络的可扩展性:
一是解决互联网问题,实现大规模、异构网络的互联互通;
二是分割顶层网络应用和底层网络技术之间的耦合关系,以利于两者的独立发展。
根据端到端的设计原则,IP只为主机提供一种无连接、不可靠的、尽力而为的数据包传输服务
其实很容易区分,在上面我们知道 IP 的作用是主机之间通信中的,而 MAC 的作用则是实现「直连」的两个设备之间通信,而 IP 则负责在「没有直连」的两个网络之间进行通信传输。
举个生活的栗子,小微要去一个很远的地方旅行,制定了一个行程表,其间需先后乘坐飞机、地铁、公交车才能抵达目的地,为此小微需要买飞机票,地铁票等。
飞机票和地铁票都是去往特定的地点的,每张票只能够在某一限定区间内移动,此处的「区间内」就如同通信网络中数据链路。
在区间内移动相当于数据链路层,充当区间内两个节点传输的功能,区间内的出发点好比源 MAC 地址,目标地点好比目的 MAC 地址。
整个旅游行程表就相当于网络层,充当远程定位的功能,行程的开始好比源 IP,行程的终点好比目的 IP 地址。
如果小微只有行程表而没有车票,就无法搭乘交通工具到达目的地。相反,如果除了车票而没有行程表,恐怕也很难到达目的地。因为小微不知道该坐什么车,也不知道该在哪里换乘。
因此,只有两者兼备,既有某个区间的车票又有整个旅行的行程表,才能保证到达目的地。与此类似,计算机网络中也需要「数据链路层」和「网络层」这个分层才能实现向最终目标地址的通信<.font>。
还有重要一点,旅行途中我们虽然不断变化了交通工具,但是旅行行程的起始地址和目的地址始终都没变。其实,在网络中数据包传输中也是如此,源IP地址和目标IP地址在传输过程中是不会变化的,只有源 MAC 地址和目标 MAC 一直在变化。
在 TCP/IP 网络通信时,为了保证能正常通信,每个设备都需要配置正确的 IP 地址,否则无法实现正常的通信。
IP 地址(IPv4 地址)由 32 位正整数来表示,IP 地址在计算机是以二进制的方式处理的。
而人类为了方便记忆采用了点分十进制的标记方式,也就是将 32 位 IP 地址以每 8 位为组,共分为 4 组,每组以「.」隔开,再将每组转换成十进制。
也就说,最大允许 43 亿台计算机连接到网络。
实际上,IP 地址并不是根据主机台数来配置的,而是以网卡。像服务器、路由器等设备都是有 2 个以上的网卡,也就是它们会有 2 个以上的 IP 地址。
可能有的小伙伴提出了疑问,现在不仅电脑配了 IP, 手机、IPad 等电子设备都配了 IP 呀,照理来说肯定会超过 43 亿啦,那是怎么能够支持这么多 IP 的呢?
因为会根据一种可以更换 IP 地址的技术 NAT,使得可连接计算机数超过 43 亿台。NAT 技术后续会进一步讨论和说明。
互联网诞生之初,IP 地址显得很充裕,于是计算机科学家们设计了分类地址。
IP 地址分类成了 5 种类型,分别是 A 类、B 类、C 类、D 类、E 类。
其中对于 A、B、C 类主要分为两个部分,分别是网络号和主机号。这很好理解,好比小微是 A 小区 1 栋 101 号,你是 B 小区 1 栋 101 号。
我们可以用下面这个表格, 就能很清楚的知道 A、B、C 分类对应的地址范围、最大主机个数。
为什么要减 2 呢?
因为在 IP 地址中,有两个 IP 是特殊的,分别是主机号全为 1 和 全为 0 地址。
因此,在分配过程中,应该去掉这两种情况。<.font>
学校班级中就有广播的例子,在准备上课的时候,通常班长会喊:“上课, 全体起立!”,班里的同学听到这句话是不是全部都站起来了?这个句话就有广播的含义。
当主机号全为 1 时,就表示该网络的广播地址。例如把 172.20.0.0/16
用二进制表示如下:
10101100.00010100.00000000.00000000
将这个地址的主机部分全部改为 1,则形成广播地址:
10101100.00010100.11111111.11111111
再将这个地址用十进制表示,则为 172.20.255.255。
在本网络内广播的叫做本地广播。例如网络地址为 192.168.0.0/24 的情况下,广播地址是 192.168.0.255 。因为这个广播地址的 IP 包会被路由器屏蔽,所以不会到达 192.168.0.0/24 以外的其他链路上。
在不同网络之间的广播叫做直接广播。例如网络地址为 192.168.0.0/24 的主机向 192.168.1.255/24 的目标地址发送 IP 包。收到这个包的路由器,将数据转发给192.168.1.0/24,从而使得所有 192.168.1.1~192.168.1.254 的主机都能收到这个包(由于直接广播有一定的安全问题,多数情况下会在路由器上设置为不转发)。
多播用于将包发送给特定组内的所有主机。
还是举班级的栗子,老师说:“最后一排的同学,上来做这道数学题。”,老师是指定的是最后一排的同学,也就是多播的含义了。
由于广播无法穿透路由,若想给其他网段发送同样的包,就可以使用可以穿透路由的多播(组播)。
多播使用的 D 类地址,其前四位是 1110 就表示是多播地址,而剩下的 28 位是多播的组编号。
从 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 都是多播的可用范围,其划分为以下三类:
不管是路由器还是主机解析到一个 IP 地址时候,我们判断其 IP 地址的首位是否为 0,为 0 则为 A 类地址,那么就能很快的找出网络地址和主机地址。
其余分类判断方式参考如下图:
缺点一
同一网络下没有地址层次,比如一个公司里用了 B 类地址,但是可能需要根据生产环境、测试环境、开发环境来划分地址层次,而这种 IP 分类是没有地址层次划分的功能,所以这就缺少地址的灵活性。
缺点二
A、B、C类有个尴尬处境,就是不能很好的与现实网络匹配。
- C 类地址能包含的最大主机数量实在太少了,只有 254 个,估计一个网吧都不够用。
- 而 B 类地址能包含的最大主机数量又太多了,6 万多台机器放在一个网络下面,一般的企业基本达不到这个规模,闲着的地址就是浪费。
这两个缺点,都可以在 CIDR 无分类地址解决。
正因为 IP 分类存在许多缺点,所有后面提出了无分类地址的方案,即 CIDR。
这种方式不再有分类地址的概念,32 比特的 IP 地址被划分为两部分,前面是网络号,后面是主机号。
因为两台计算机要通讯,首先要判断是否处于同一个广播域内,即网络地址是否相同。如果网络地址相同,表明接受方在本网络上,那么可以把数据包直接发送到目标主机,
路由器寻址工作中,也就是通过这样的方式来找到对应的网络号的,进而把数据包转发给对应的网络内。
子网划分实际上是将主机地址分为两个部分:子网网络地址和子网主机地址。形式如下:
假设对 C 类地址进行子网划分,网络地址 192.168.1.0,使用子网掩码 255.255.255.192 对其进行子网划分。
C 类地址中前 24 位 是网络号,最后 8 位是主机号,根据子网掩码可知从 8 位主机号中借用 2 位作为子网号。
由于子网网络地址被划分成 2 位,那么子网地址就有 4 个,分别是 00、01、10、11,具体划分如下图:
划分后的 4 个子网如下表格:
在 A、B、C 分类地址,实际上有分公有 IP 地址和 私有 IP 地址。
平时我们办公室、家里、学校用的 IP 地址,一般都是私有 IP 地址。因为这些地址允许组织内部的 IT 人员自己管理、自己分配,而且可以重复。因此,你学校的某个私有 IP 地址和我学校的可以是一样的。
就像每个小区都有自己的楼编号和门牌号,你小区家可以叫 1 栋 101 号,我小区家也可以叫 1 栋 101,没有任何问题。但一旦出了小区,就需要带上中山路 666 号(公网 IP 地址),是国家统一分配的,不能两个小区都叫中山路 666。
所以,公有 IP 地址是有个组织统一分配的,假设你要开一个博客网站,那么你就需要去申请购买一个公有 IP,这样全世界的人才能访问。并且公有 IP 地址基本上要在整个互联网范围内保持唯一。
私有 IP 地址通常是内部的 IT 人员值管理,公有 IP 地址是由 ICANN 组织管理,中文叫「互联网名称与数字地址分配机构」。
IANA 是 ICANN 的其中一个机构,它负责分配互联网 IP 地址,是按州的方式层层分配。
其中,在中国是由 CNNIC 的机构进行管理,它是中国国内唯一指定的全局 IP 地址管理的组织。
路由控制表中记录着网络地址与下一步应该发送至路由器的地址,在主机和路由器上都会有各自的路由器控制表。
在发送 IP 包时,首先要确定 IP 包首部中的目标地址,再从路由控制表中找到与该地址具有相同网络地址的记录,根据该记录将 IP 包转发给相应的下一个路由器。如果路由控制表中存在多条相同网络地址的记录,就选择相同位数最多的网络地址,也就是最长匹配。
1、主机 A 要发送一个 IP 包,其源地址是 10.1.1.30 和目标地址是 10.1.2.10,由于没有在主机 A 的路由表找到与目标地址 10.1.2.10 的网络地址,于是把包被转发到默认路由(路由器 1 )
2、路由器 1 收到 IP 包后,也在路由器 1 的路由表匹配与目标地址相同的网络地址记录,发现匹配到了,于是就把 IP 数据包转发到了 10.1.0.2 这台路由器 2
3、路由器 2 收到后,同样对比自身的路由表,发现匹配到了,于是把 IP 包从路由器 2 的 10.1.2.1 这个接口出去,最终经过交换机把 IP 数据包转发到了目标主机
计算机使用一个特殊的 IP 地址 127.0.0.1 作为环回地址,与该地址具有相同意义的是一个叫做 localhost 的主机名。
使用这个 IP 或主机名时,数据包不会流向网络。
在分片传输中,一旦某个分片丢失,则会造成整个 IP 数据报作废,所以 TCP 引入了 MSS 也就是在 TCP 层进行分片不由 IP 层分片,那么对于 UDP 我们尽量不要发送一个大于 MTU 的数据报文。
IPv6 不仅仅只是可分配的地址变多了,他还有非常多的亮点。
如果出现连续的 0 时还可以将这些 0 省略,并用两个冒号 「::」隔开。但是,一个 IP 地址中只允许出现一次两个连续的冒号。
对于一对一通信的 IPv6 地址,主要划分了三类单播地址,每类地址的有效范围都不同。
IPv4 首部与 IPv6 首部的差异如下图:
IPv6 相比 IPv4 的首部改进:
取消了首部校验和字段。 因为在数据链路层和传输层都会校验,因此 IPv6 直接取消了 IP 的校验。
取消了分片/重新组装相关字段。 分片与重组是耗时的过程,IPv6 不允许在中间路由器进行分片与重组,这种操作只能在源与目标主机,这将大大提高了路由器转发的速度。
取消选项字段。 选项字段不再是标准 IP 首部的一部分了,但它并没有消失,而是可能出现在 IPv6 首部中的「下一个首部」指出的位置上。删除该选项字段是的 IPv6 的首部成为固定长度的 40 字节。
跟 IP 协议相关的技术也不少,接下来说说与 IP 协议相关的重要且常见的技术。
我们在上网的时候,通常使用的方式域名,而不是 IP 地址,因为域名方便人类记忆。
那么实现这一技术的就是 DNS 域名解析,DNS 可以将域名网址自动转换为具体的 IP 地址。
DNS 中的域名都是用句点来分隔的,比如 www.server.com,这里的句点代表了不同层次之间的界限。
在域名中,越靠右的位置表示其层级越高。
毕竟域名是外国人发明,所以思维和中国人相反,比如说一个城市地点的时候,外国喜欢从小到大的方式顺序说起(如 XX 街道 XX 区 XX 市 XX 省),而中国则喜欢从大到小的顺序(如 XX 省 XX 市 XX 区 XX 街道)。
根域是在最顶层,它的下一层就是 com 顶级域,再下面是 server.com。
根域的 DNS 服务器信息保存在互联网中所有的 DNS 服务器中。这样一来,任何 DNS 服务器就都可以找到并访问根域 DNS 服务器了。
因此,客户端只要能够找到任意一台 DNS 服务器,就可以通过它找到根域 DNS 服务器,然后再一路顺藤摸瓜找到位于下层的某台目标 DNS 服务器。
浏览器首先看一下自己的缓存里有没有,如果没有就向操作系统的缓存要,还没有就检查本机域名解析文件 hosts,如果还是没有,就会 DNS 服务器进行查询,查询的过程如下:
1、客户端首先会发出一个 DNS 请求,问 www.server.com 的 IP 是啥,并发给本地 DNS 服务器(也就是客户端的 TCP/IP 设置中填写的 DNS 服务器地址)。
2、本地域名服务器收到客户端的请求后,如果缓存里的表格能找到 www.server.com,则它直接返回 IP 地址。如果没有,本地 DNS 会去问它的根域名服务器:“老大, 能告诉我 www.server.com 的 IP 地址吗?” 根域名服务器是最高层次的,它不直接用于域名解析,但能指明一条道路。
3、根 DNS 收到来自本地 DNS 的请求后,发现后置是 .com,说:“www.server.com 这个域名归 .com 区域管理”,我给你 .com 顶级域名服务器地址给你,你去问问它吧。”
4、本地 DNS 收到顶级域名服务器的地址后,发起请求问“老二, 你能告诉我 www.server.com 的 IP 地址吗?”
5、顶级域名服务器说:“我给你负责 www.server.com 区域的权威 DNS 服务器的地址,你去问它应该能问到”。
6、本地 DNS 于是转向问权威 DNS 服务器:“老三,www.server.com对应的IP是啥呀?” server.com 的权威 DNS 服务器,它是域名解析结果的原出处。为啥叫权威呢?就是我的域名我做主。
7、权威 DNS 服务器查询后将对应的 IP 地址 X.X.X.X 告诉本地 DNS。
8、本地 DNS 再将 IP 地址返回客户端,客户端和目标建立连接。
至此,我们完成了 DNS 的解析过程。现在总结一下,整个过程我画成了一个图。
DNS 域名解析的过程蛮有意思的,整个过程就和我们日常生活中找人问路的过程类似,只指路不带路。
在传输一个 IP 数据报的时候,确定了源 IP 地址和目标 IP 地址后,就会通过主机「路由表」确定 IP 数据包下一跳。然而,网络层的下一层是数据链路层,所以我们还要知道「下一跳」的 MAC 地址。
由于主机的路由表中可以找到下一条的 IP 地址,所以可以通过 ARP 协议,求得下一跳的 MAC 地址。
简单地说,ARP 是借助 ARP 请求与 ARP 响应 两种类型的包确定 MAC 地址的。
操作系统通常会把第一次通过 ARP 获取的 MAC 地址缓存起来,以便下次直接从缓存中找到对应 IP 地址的 MAC 地址。
不过,MAC 地址的缓存是有一定期限的,超过这个期限,缓存的内容将被清除。
ARP 协议是已知 IP 地址 求 MAC 地址,那 RARP 协议正好相反。
它是已知 MAC 地址求 IP 地址。例如将打印机服务器等小型嵌入式设备接入到网络时就经常会用得到。
通常这需要架设一台 RARP 服务器,在这个服务器上注册设备的 MAC 地址及其 IP 地址。然后再将这个设备接入到网络,接着:
最后,设备就根据从 RARP 服务器所收到的应答信息设置自己的 IP 地址。
DHCP 在生活中我们是很常见的了,我们的电脑通常都是通过 DHCP 动态获取 IP 地址,大大省去了配 IP 信息繁琐的过程。
接下来,我们来看看我们的电脑是如何通过 4 个步骤的过程,获取到 IP 的。
DHCP 交互的 4 个步骤:
一旦客户端收到 DHCP ACK 后,交互便完成了,并且客户端能够在租用期内使用 DHCP 服务器分配的 IP 地址。
如果租约的 DHCP IP 地址快期后,客户端会向服务器发送 DHCP 请求报文:
可以发现,DHCP 交互中,全程都是使用 UDP 广播通信。
所以,为了解决这一问题,就出现了 DHCP 中继代理。
有了 DHCP 中继代理以后,对不同网段的 IP 地址分配也可以由一个 DHCP 服务器统一进行管理。
因此,DHCP 服务器即使不在同一个链路上也可以实现统一分配和管理IP地址。
IPv4 的地址是非常紧缺的,在前面我们也提到可以通过无分类地址来减缓 IPv4 地址耗尽的速度,但是互联网的用户增速是非常惊人的,所以 IPv4 地址依然有被耗尽的危险。
于是,提出了一个种 网络地址转换 NAT 的方法,再次缓解了 IPv4 地址耗尽的问题。
简单的来说 NAT 就是在同个公司、家庭、教室内的主机对外部通信时,把私有 IP 地址转换成公有 IP 地址。
确实是,普通的 NAT 转换没什么意义。
由于绝大多数的网络应用都是使用传输层协议 TCP 或 UDP 来传输数据的。
因此,可以把 IP 地址 + 端口号一起进行转换。
这样,就用一个全球 IP 地址就可以了,这种转换技术就叫 网络地址与端口转换 NAPT。
很抽象?来,看下面的图解就能瞬间明白了。
图中有两个客户端 192.168.1.10 和 192.168.1.11 同时与服务器 183.232.231.172 进行通信,并且这两个客户端的本地端口都是 1025。
此时,两个私有 IP 地址都转换 IP 地址为公有地址 120.229.175.121,但是以不同的端口号作为区分。
于是,生成一个 NAPT 路由器的转换表,就可以正确地转换地址跟端口的组合,令客户端 A、B 能同时与服务器之间进行通信。
这种转换表在 NAT 路由器上自动生成。例如,在 TCP 的情况下,建立 TCP 连接首次握手时的 SYN 包一经发出,就会生成这个表。而后又随着收到关闭连接时发出 FIN 包的确认应答从表中被删除。
当然有缺陷,肯定没有十全十美的方案。
由于 NAT/NAPT 都依赖于自己的转换表,因此会有以下的问题:
解决的方法主要两种方法。
第一种就是改用 IPv6
IPv6 可用范围非常大,以至于每台设备都可以配置一个公有 IP 地址,就不搞那么多花里胡哨的地址转换了,但是 IPv6 普及速度还需要一些时间。
第二种 NAT 穿透技术
NAT 穿越技术拥有这样的功能,它能够让网络应用程序主动发现自己位于 NAT 设备之后,并且会主动获得 NAT 设备的公有 IP,并为自己建立端口映射条目,注意这些都是 NAT设备后的应用程序自动完成的。
也就是说,在 NAT 穿越技术中,NAT 设备后的应用程序处于主动地位,它已经明确地知道 NAT 设备要修改它外发的数据包,于是它主动配合 NAT 设备的操作,主动地建立好映射,这样就不像以前由 NAT 设备来建立映射了。
说人话,就是客户端主动从 NAT 设备获取公有 IP 地址,然后自己建立端口映射条目,然后用这个条目对外通信,就不需要 NAT 设备来进行转换了。
ICMP 全称是 Internet Control Message Protocol,也就是 互联网控制报文协议。
里面有个关键词 —— 控制,如何控制的呢?
网络包在复杂的网络传输环境里,常常会遇到各种问题。
当遇到问题的时候,总不能死个不明不白,没头没脑的作风不是计算机网络的风格。所以需要传出消息,报告遇到了什么问题,这样才可以调整传输策略,以此来控制整个局面。
ICMP 主要的功能包括:确认 IP 包是否成功送达目标地址、报告发送过程中 IP 包被废弃的原因和改善网络设置等。
在 IP 通信中如果某个 IP 包因为某种原因未能达到目标地址,那么这个具体的原因将 由 ICMP 负责通知。
如上图例子,主机 A 向主机 B 发送了数据包,由于某种原因,途中的路由器 2 未能发现主机 B 的存在,这时,路由器 2 就会向主机 A 发送一个 ICMP 目标不可达数据包,说明发往主机 B 的包未能成功。
ICMP 的这种通知消息会使用 IP 进行发送 。
因此,从路由器 2 返回的 ICMP 包会按照往常的路由控制先经过路由器 1 再转发给主机 A 。收到该 ICMP 包的主机 A 则分解 ICMP 的首部和数据域以后得知具体发生问题的原因。
ICMP 大致可以分为两大类:
ICMP 跟 IGMP 是一点关系都没有的,大家不要混淆了。
在前面我们知道了组播地址,也就是 D 类地址,既然是组播,那就说明是只有一组的主机能收到数据包,不在一组的主机不能收到数组包,怎么管理是否是在一组呢?那么,就需要 IGMP 协议了。
IGMP 是因特网组管理协议,工作在主机(组播成员)和最后一跳路由之间,如上图中的蓝色部分。
IGMP 分为了三个版本分别是,IGMPv1、IGMPv2、IGMPv3。
接下来,以 IGMPv2 作为例子,说说常规查询与响应和离开组播组这两个工作机制。
1、路由器会周期性发送目的地址为 224.0.0.1(表示同一网段内所有主机和路由器) IGMP 常规查询报文;
2、主机1 和 主机 3 收到这个查询,随后会启动「报告延迟计时器」,计时器的时间是随机的,通常是 0~10 秒,计时器超时后主机就会发送 IGMP 成员关系报告报文(源 IP 地址为自己主机的 IP 地址,目的 IP 地址为组播地址)。如果在定时器超时之前,收到同一个组内的其他主机发送的成员关系报告报文,则自己不再发送,这样可以减少网络中多余的 IGMP 报文数量;
3、路由器收到主机的成员关系报告报文后,就会在 IGMP 路由表中加入该组播组,后续网络中一旦该组播地址的数据到达路由器,它会把数据包转发出去;
离开组播组工作机制
离开组播组的情况一,网段中仍有该组播组:
1、主机 1 要离开组 224.1.1.1,发送 IGMPv2 离组报文,报文的目的地址是 224.0.0.2(表示发向网段内的所有路由器);
2、路由器收到该报文后,以 1 秒为间隔连续发送 IGMP 特定组查询报文(共计发送 2 个),以便确认该网络是否还有 224.1.1.1 组的其他成员;
3、主机 3 仍然是组 224.1.1.1 的成员,因此它立即响应这个特定组查询。路由器知道该网络中仍然存在该组播组的成员,于是继续向该网络转发 224.1.1.1 的组播数据包;
1、主机 1 要离开组播组 224.1.1.1,发送 IGMP 离组报文;
2、路由器收到该报文后,以 1 秒为间隔连续发送 IGMP 特定组查询报文(共计发送 2 个)。此时在该网段内,组 224.1.1.1 已经没有其他成员了,因此没有主机响应这个查询;
3、一定时间后,路由器认为该网段中已经没有 224.1.1.1 组播组成员了,将不会再向这个网段转发该组播地址的数据包;
内容不是很丰富,很适合初学,当然作为进阶知识巩固也是很不错的哦。此篇论述仅为冰山一角,实为抛砖引玉,给予初探者引路。更多待自行探索。