1. 什么是IO |
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Java中I/O是以流为基础进行数据的输入输出的,所有数据被串行化(所谓串行化就是数据要按顺序
进行输入输出)写入输出流。简单来说就是java通过io流方式和外部设备进行交互。
在Java类库中,IO部分的内容是很庞大的,因为它涉及的领域很广泛:标准输入输出,文件的操
作,网络上的数据传输流,字符串流,对象流等等等。
比如程序从服务器上下载图片,就是通过流的方式从网络上以流的方式到程序中,在到硬盘中
2. 在了解不同的IO之前先了解:同步与异步,阻塞与非阻塞的区别 |
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同步,一个任务的完成之前不能做其他操作,必须等待(等于在打电话)
异步,一个任务的完成之前,可以进行其他操作(等于在聊QQ)
阻塞,是相对于CPU来说的, 挂起当前线程,不能做其他操作只能等待
非阻塞,,无须挂起当前线程,可以去执行其他操作
3. 什么是BIO |
BIO:同步并阻塞,服务器实现一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一
个线程进行处理,没处理完之前此线程不能做其他操作(如果是单线程的情况下,我传输的文件很
大呢?),当然可以通过线程池机制改善。BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方
式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理
解。
4. 什么是NIO |
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NIO:同步非阻塞,服务器实现一个连接一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用
器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。NIO方式适用于连接数目多
且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4
之后开始支持。
5. 什么是AIO |
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AIO:异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由操作系统
先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操
作)的架构,比如相册服务器,充分调用操作系统参与并发操作,编程比较复杂,JDK1.7之后开
始支持。.
AIO属于NIO包中的类实现,其实IO主要分为BIO和NIO,AIO只是附加品,解决IO不能异步的实现
在以前很少有Linux系统支持AIO,Windows的IOCP就是该AIO模型。但是现在的服务器一般都是
支持AIO操
6. 什么Netty |
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Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工
具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一
个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编
程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。
Netty 是由 NIO 演进而来,使用过 NIO 编程的用户就知道 NIO 编程非常繁重, Netty 是能够能跟好的使用 NIO 7. BIO和NIO、AIO的区别 |
BIO是阻塞的,NIO是非阻塞的.
BIO是面向流的,只能单向读写,NIO是面向缓冲的, 可以双向读写
使用BIO做Socket连接时,由于单向读写,当没有数据时,会挂起当前线程,阻塞等待,为防止影
响其它连接,,需要为每个连接新建线程处理.,然而系统资源是有限的,,不能过多的新建线程,线
程过多带来线程上下文的切换,从来带来更大的性能损耗,因此需要使用NIO进行BIO多路复用,
使用一个线程来监听所有Socket连接,使用本线程或者其他线程处理连接
AIO是非阻塞 以异步方式发起 I/O 操作。当 I/O 操作进行时可以去做其他操作,由操作系统内核空
间提醒IO操作已完成(不懂的可以往下看)
8. IO流的分类 |
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按照读写的单位大小来分:
字符流 :以字符为单位,每次次读入或读出是16位数据。其只能读取字符类型数据。 (Java代码接
收数据为一般为 char数组,也可以是别的 )
字节流:以字节为单位,每次次读入或读出是8位数据。可以读任何类型数据,图片、文件、音乐
视频等。 (Java代码接收数据只能为 byte数组 )
按照实际IO操作来分:
输出流:从内存读出到文件。只能进行写操作。
输入流:从文件读入到内存。只能进行读操作。
注意:输出流可以帮助我们创建文件,而输入流不会。
按照读写时是否直接与硬盘,内存等节点连接分:
节点流:直接与数据源相连,读入或读出。
处理流:也叫包装流,是对一个对于已存在的流的连接进行封装,通过所封装的流的功能调用实现
数据读写。如添加个Buffering缓冲区。(意思就是有个缓存区,等于软件和mysql中的redis)
注意:为什么要有处理流?主要作用是在读入或写出时,对数据进行缓存,以减少I/O的次数,以
便下次更好更快的读写文件,才有了处理流。
9. 什么是内核空间 |
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我们的应用程序是不能直接访问硬盘的,我们程序没有权限直接访问,但是操作系统
(Windows、Linux......)会给我们一部分权限较高的内存空间,他叫内核空间,和我们的实际硬
盘空间是有区别的
10. 五种IO模型 |
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注意:我这里的用户空间就是应用程序空间
1.阻塞BIO(blocking I/O) |
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A拿着一支鱼竿在河边钓鱼,并且一直在鱼竿前等,在等的时候不做其他的事情,十分专心。只有
鱼上钩的时,才结束掉等的动作,把鱼钓上来。
在内核将数据准备好之前,系统调用会一直等待所有的套接字,默认的是阻塞方式。
2.非阻塞NIO(noblocking I/O) |
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B也在河边钓鱼,但是B不想将自己的所有时间都花费在钓鱼上,在等鱼上钩这个时间段中,B也在
做其他的事情(一会看看书,一会读读报纸,一会又去看其他人的钓鱼等),但B在做这些事情的
时候,每隔一个固定的时间检查鱼是否上钩。一旦检查到有鱼上钩,就停下手中的事情,把鱼钓上
来。 B在检查鱼竿是否有鱼,是一个轮询的过程。
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C也想钓鱼,但C有事情,于是他雇来了D、E、F,让他们帮他等待鱼上钩,一旦有鱼上钩,就打
电话给C,C就会将鱼钓上去。
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G也在河边钓鱼,但与A、B、C不同的是,G比较聪明,他给鱼竿上挂一个铃铛,当有鱼上钩的时
候,这个铃铛就会被碰响,G就会将鱼钓上来。
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H同样也在河边钓鱼,但是H生活水平比较好,H拿了很多的鱼竿,一次性有很多鱼竿在等,H不断
的查看每个鱼竿是否有鱼上钩。增加了效率,减少了等待的时间。
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IO多路转接是属于阻塞IO,但可以对多个文件描述符进行阻塞监听,所以效率较阻塞IO的高。