[Stm32]小车项目(三)-OLED的开发和笔记

通过前面的介绍已经可以正常的驱动小车进行各个方向的行走了,那么为了方便我们后面的开发方便,比如距离的显示、行进方向及状态的显示等,那么接下来就具体讲解下OLED的软件开发这部分的功能·

目录

1、OLED的驱动及开发

1.1 OLED.c

1.2 OLED.h

2、OLED驱动的经验


1、OLED的驱动及开发

关于OLED的基本原理这里都不在赘述了,直接上干货比较实在。同样的进行了对OLED代码进行了封装,这都是为了我们后面做项目方便移植及修改。OLED一般分为SPI驱动(7线或6线),IIC驱动(四线制),他们的原理都一样。我这里使用的是IIC的方式,具体代码如下:

概述:

主要记录的是驱动OLED的代码和经验,所谓嵌入式,不要太执着于自己造轮子,而是通过使用代码,去看数据手册,明白其中的流程,经验更重要,逻辑思维就是怎么去使用各种外设,当我们使用KEIL5开发时候就会觉得好麻烦,总是得一个外设的.c文件和.h文件这么添加,所以就有了STMCubeMX这个工具的诞生,当我们想多个进程使用的时候,比如我要不停刷新一个屏幕,但是有一个任务是捕捉我的按键事件,那么如果是whlle(1)这么一直走下去,顺序执行就延时非常严重,怎么把这些任务都可以并行,可以使用UCOSII系统或者是FreeRTOS系统,这些我后面都会学习到而且会分享出来,UCOSII我之前已经看过一遍源代码,后面有时间再分享!

1.1 OLED.c

#include "oled.h"
#include "stdlib.h"
#include "oledfont.h"    
#include "delay.h"
​
u8 OLED_GRAM[144][8];
​
void delay(u32 t)
{
    while(t--);
}
​
//反显函数
void OLED_ColorTurn(u8 i)
{
    if(i==0)
        {
            OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD);//正常显示
        }
    if(i==1)
        {
            OLED_WR_Byte(0xA7,OLED_CMD);//反色显示
        }
}
​
//屏幕旋转180度
void OLED_DisplayTurn(u8 i)
{
    if(i==0)
        {
            OLED_WR_Byte(0xC8,OLED_CMD);//正常显示
            OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD);
        }
    if(i==1)
        {
            OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD);//反转显示
            OLED_WR_Byte(0xA0,OLED_CMD);
        }
}
​
//起始信号
void I2C_Start(void)
{
    OLED_SDIN_Set();delay(1);
    OLED_SCLK_Set();delay(1);
    OLED_SDIN_Clr();delay(1);
    OLED_SCLK_Clr();delay(1);
}
​
//结束信号
void I2C_Stop(void)
{
    OLED_SCLK_Set();delay(1);
    OLED_SDIN_Clr();delay(1);
    OLED_SDIN_Set();delay(1);
}
​
//等待信号响应
void I2C_WaitAck(void) //测数据信号的电平
{
    OLED_SCLK_Set();delay(1);
    OLED_SCLK_Clr();delay(1);
}
​
//写入一个字节
void Send_Byte(u8 dat)
{
    u8 i;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
        OLED_SCLK_Clr();//将时钟信号设置为低电平
        delay(1);
        if(dat&0x80)//将dat的8位从最高位依次写入
        {
            OLED_SDIN_Set();delay(1);
    }
        else
        {
            OLED_SDIN_Clr();delay(1);
    }
        OLED_SCLK_Set();//将时钟信号设置为高电平
        delay(1);
        OLED_SCLK_Clr();//将时钟信号设置为低电平
        delay(1);
        dat<<=1;
  }
}
​
//发送一个字节
//向SSD1306写入一个字节。
//mode:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 mode)
{
    I2C_Start();
    Send_Byte(0x78);
    I2C_WaitAck();
    if(mode){Send_Byte(0x40);}
  else{Send_Byte(0x00);}
    I2C_WaitAck();
    Send_Byte(dat);
    I2C_WaitAck();
    I2C_Stop();
}
​
//开启OLED显示 
void OLED_DisPlay_On(void)
{
    OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD);//电荷泵使能
    OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD);//开启电荷泵
    OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//点亮屏幕
}
​
//关闭OLED显示 
void OLED_DisPlay_Off(void)
{
    OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD);//电荷泵使能
    OLED_WR_Byte(0x10,OLED_CMD);//关闭电荷泵
    OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//关闭屏幕
}
​
//更新显存到OLED 
void OLED_Refresh(void)
{
    u8 i,n;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
       OLED_WR_Byte(0xb0+i,OLED_CMD); //设置行起始地址
       OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);   //设置低列起始地址
       OLED_WR_Byte(0x10,OLED_CMD);   //设置高列起始地址
       for(n=0;n<128;n++)
         OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA);
  }
}
//清屏函数
void OLED_Clear(void)
{
    u8 i,n;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
       for(n=0;n<128;n++)
            {
             OLED_GRAM[n][i]=0;//清除所有数据
            }
  }
    OLED_Refresh();//更新显示
}
​
//画点 
//x:0~127
//y:0~63
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y)
{
    u8 i,m,n;
    i=y/8;
    m=y%8;
    n=1<128)||(y1<0)||(y2>64)||(x1>x2)||(y1>y2))return;
    if(x1==x2)    //画竖线
    {
            for(i=0;i<(y2-y1);i++)
            {
                OLED_DrawPoint(x1,y1+i);
            }
  }
    else if(y1==y2)   //画横线
    {
            for(i=0;i<(x2-x1);i++)
            {
                OLED_DrawPoint(x1+i,y1);
            }
  }
    else      //画斜线
    {
        k1=y2-y1;
        k2=x2-x1;
        k=k1*10/k2;
        for(i=0;i<(x2-x1);i++)
            {
              OLED_DrawPoint(x1+i,y1+i*k/10);
            }
    }
}
//x,y:圆心坐标
//r:圆的半径
void OLED_DrawCircle(u8 x,u8 y,u8 r)
{
    int a, b,num;
    a = 0;
    b = r;
    while(2 * b * b >= r * r)      
    {
        OLED_DrawPoint(x + a, y - b);
        OLED_DrawPoint(x - a, y - b);
        OLED_DrawPoint(x - a, y + b);
        OLED_DrawPoint(x + a, y + b);
 
        OLED_DrawPoint(x + b, y + a);
        OLED_DrawPoint(x + b, y - a);
        OLED_DrawPoint(x - b, y - a);
        OLED_DrawPoint(x - b, y + a);
        
        a++;
        num = (a * a + b * b) - r*r;//计算画的点离圆心的距离
        if(num > 0)
        {
            b--;
            a--;
        }
    }
}
​
​
​
//在指定位置显示一个字符,包括部分字符
//x:0~127
//y:0~63
//size:选择字体 12/16/24
//取模方式 逐列式
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size1)
{
    u8 i,m,temp,size2,chr1;
    u8 y0=y;
    size2=(size1/8+((size1%8)?1:0))*(size1/2);  //得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
    chr1=chr-' ';  //计算偏移后的值
    for(i=0;i=' ')&&(*chr<='~'))//判断是不是非法字符!
    {
        OLED_ShowChar(x,y,*chr,size1);
        x+=size1/2;
        if(x>128-size1)  //换行
        {
            x=0;
            y+=2;
    }
        chr++;
  }
}
​
//m^n
u32 OLED_Pow(u8 m,u8 n)
{
    u32 result=1;
    while(n--)
    {
      result*=m;
    }
    return result;
}
​
显示2个数字
x,y :起点坐标    
len :数字的位数
size:字体大小
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size1)
{
    u8 t,temp;
    for(t=0;t>=1;
                                y++;
                            }
                            x++;
                            if((x-x0)==size1)
                            {x=x0;y0=y0+8;}
                            y=y0;
             }
    }
}
​
//num 显示汉字的个数
//space 每一遍显示的间隔
void OLED_ScrollDisplay(u8 num,u8 space)
{
    u8 i,n,t=0,m=0,r;
    while(1)
    {
        if(m==0)
        {
        OLED_ShowChinese(128,24,t,16); //写入一个汉字保存在OLED_GRAM[][]数组中
            t++;
        }
        if(t==num)
            {
                for(r=0;r<16*space;r++)      //显示间隔
                 {
                    for(i=0;i<144;i++)
                        {
                            for(n=0;n<8;n++)
                            {
                                OLED_GRAM[i-1][n]=OLED_GRAM[i][n];
                            }
                        }
           OLED_Refresh();
                 }
        t=0;
      }
        m++;
        if(m==16){m=0;}
        for(i=0;i<144;i++)   //实现左移
        {
            for(n=0;n<8;n++)
            {
                OLED_GRAM[i-1][n]=OLED_GRAM[i][n];
            }
        }
        OLED_Refresh();
    }
}
​
//配置写入数据的起始位置
void OLED_WR_BP(u8 x,u8 y)
{
    OLED_WR_Byte(0xb0+y,OLED_CMD);//设置行起始地址
    OLED_WR_Byte(((x&0xf0)>>4)|0x10,OLED_CMD);
    OLED_WR_Byte((x&0x0f),OLED_CMD);
}
​
//x0,y0:起点坐标
//x1,y1:终点坐标
//BMP[]:要写入的图片数组
void OLED_ShowPicture(u8 x0,u8 y0,u8 x1,u8 y1,u8 BMP[])
{
    u32 j=0;
    u8 x=0,y=0;
    if(y%8==0)y=0;
    else y+=1;
    for(y=y0;y

1.2 OLED.h

#ifndef __OLED_H
#define __OLED_H 
​
#include "sys.h"
#include "stdlib.h" 
​
//-----------------OLED端口定义----------------
​
#define OLED_SCLK_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_12)//SCL
#define OLED_SCLK_Set() GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_12)
​
#define OLED_SDIN_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_5)//DIN
#define OLED_SDIN_Set() GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_5)
​
​
#define OLED_CMD  0 //写命令
#define OLED_DATA 1 //写数据
#define u8 unsigned char
#define u32 unsigned int
​
void OLED_ClearPoint(u8 x,u8 y);
void OLED_ColorTurn(u8 i);
void OLED_DisplayTurn(u8 i);
void I2C_Start(void);
void I2C_Stop(void);
void I2C_WaitAck(void);
void Send_Byte(u8 dat);
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd);
void OLED_DisPlay_On(void);
void OLED_DisPlay_Off(void);
void OLED_Refresh(void);
void OLED_Clear(void);
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y);
void OLED_DrawLine(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2);
void OLED_DrawCircle(u8 x,u8 y,u8 r);
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size1);
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 *chr,u8 size1);
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size1);
void OLED_ShowChinese(u8 x,u8 y,u8 num,u8 size1);
void OLED_ScrollDisplay(u8 num,u8 space);
void OLED_WR_BP(u8 x,u8 y);
void OLED_ShowPicture(u8 x0,u8 y0,u8 x1,u8 y1,u8 BMP[]);
void OLED_Init(void);
​
#endif

从上面的OLED的端口的定义就可以知道,OLED的接线的线序分别是GND接电源地,VCC接5V或者是3.3V,SCL接PD12,SDA接线是PD5;

2、OLED驱动的经验

当我们买一个OLED屏幕回来的时候,不用太去想怎么去通过看数据手册去通过自己慢慢写代码的驱动它,虽然这样很提高我们阅读手册的能力,可以推荐尝试;

但是最好的方式就是:直接去获取淘宝店购买的店家去获取51的或者STM32的驱动代码,因为生产的厂家肯定比我们自己写的驱动屏幕的代码要好,因为我们都不了解生产的流程,我们要做的事,把代码看懂,运用好,把OLED屏幕的性能都可以发挥,这是我们的优点,懂得使用好就可以了;

如图:

你可能感兴趣的:(C,C++,单片机,stm32,物联网)