ue4_VR全景交互

1.添加插件stereo panoramic player
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2.添加默认的panoramic director和panoramic pawn
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3.panoramic pawn添加蓝图(注:选择子actor)
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4.添加组件(right hand为motion controller控件)
控制器输入设置(按需求设置)
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5.参数调整
1.widget
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2.stereolayer
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3.right hand
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4.right_laser_sphere
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5.laser_beam1
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6.添加函数
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1.IsMotionControllerAvailable
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2.SetCameraForwardAsTargetDirection
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3.InjectMotionControllerInputs
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4.UpdateLaserSpheres
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7.添加宏
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1.CalculateMotionControllerWorldTargetDir
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2.IsRightControllerActive
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3.pawn的事件图表
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8.关卡蓝图
1.添加函数
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1.IsMobilePlatform
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2.NTrace
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2.添加宏ue4_VR全景交互_第24张图片
1.CanEnterInPanoramicMode
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2.TouchDirection
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3.添加变量
1.touchLocation在这里插入图片描述
4.关卡蓝图

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5.添加数据源
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1.新建(内容浏览器空白处右键添加DataAsset)
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2.选择PanoramicStage,改名为datasource
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3.修改细节面板
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4.同上在新建一个dataAsset,选择PanoramicExperience
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5.新建后改名为dataBase,修改细节面板如下图
ue4_VR全景交互_第34张图片
如此就完成了,请看最终效果

ue4 vr全景

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