本文内容
事件基础
事件监听方式
事件默认行为
事件冒泡与事件捕获
事件绑定与事件委托
事件基础
注意:本文不会深入探究Javascript的事件循环。
提到事件,相信每位Javascript开发者都不会陌生,由于Javascript是先有实现,后有规范,因此,对于大部分人来说,事件模块可以说是比较模糊的,本文将从不同角度帮助你理清楚事件模块。
事件的本质可以说是一个回调函数,当事件触发时会调用你的监听函数。
事件是一定会触发的,如果没有对应的监听函数,就不会执行回调。
比如下面就是用户点击指定元素打印日志的例子:
document.querySelector('#button').onclick = function() {
console.log('clicked');
};
事件基础相信大家都没什么问题,重点在后面的内容。
事件监听方式
由于历史原因,Javascript目前存在三种事件监听方式:
HTML代码中监听
DOM0级监听
DOM2级监听
Q: 为啥从DOM0级开始?
1998年,W3C综合各浏览器厂商的现有API,指定了DOM1标准。在DOM1标准出现之前浏览器已有的事件监听方式叫做DOM0级。
Q:DOM1级监听到哪里去了?
由于DOM1标准只是对DOM0标准的整理+规范化,并没有增加新的内容,因此DOM0级可以看做DOM1级。
HTML代码监听
点我
直接将事件处理函数或事件处理代码写到HTML元素对应的属性上的方式就是HTML代码监听方式。
该方式有一个明显的缺点,如果事件逻辑比较复杂时,将大段代码直接写在HTML元素上不利于维护。因此一般会提取到一个专一的函数进行处理。
点我
该方式也有一个问题,那就是如果callback()函数还未加载好时点击按钮将报错。而且直接将事件耦合到HTML元素上也不符合单一职责,HTML元素应该只负责展示,不负责事件。
不建议在开发中使用该方式处理事件。
DOM0级事件监听
在DOM1级规范出来之前,各浏览器厂商已经提供了一套事件API,也就是DOM0级API,它的写法如下:
点我
document.querySelector('#click').onclick = function() {
console.log('clicked');
};
这个相信大家在刚开始入行时写的比较多,比如我们的ajax相关API就是DOM0级的。
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onload = function() {};
xhr.onerror = function() {};
DOM0级事件基本上都是以"on"开头的
DOM0级事件也存在一个问题,那就是不支持添加多个事件处理函数,因此只有在不支持DOM2级事件的情况下才会使用DOM0级来绑定事件。
DOM2级事件监听
DOM2级事件是最新的事件处理程序规范(有许多年未更新了)。DOM2级事件通过addEventListener方式给元素添加事件处理程序。
点我
document.addEventListener('click', function(){
console.log('clicked');
});
多次调用addEventListener可以绑定多个事件处理程序,但是需要注意:
同样的事件名、同样的事件处理函数和同样的事件流机制(冒泡和捕获,下面会讲到),只会触发一次。
// 下面的代码只会触发一次
登录
function onClick() {
console.log('clicked');
}
document.querySelector('#request').addEventListener('click', onClick, false);
document.querySelector('#request').addEventListener('click', onClick, false);
onClick是同一个事件处理程序,所以只触发一次
// 下面的代码只会触发两次
登录
document.querySelector('#request').addEventListener('click', function() {
console.log('clicked');
}, false);
document.querySelector('#request').addEventListener('click', function() {
console.log('clicked');
}, false);
两个匿名函数,所以会触发两次
事件默认行为
很多网页元素会有默认行为,比如下面这些:
点击a标签的时候,会有跳转行为
点击右键时会弹出菜单
在表单中点击提交按钮会提交表单
如果我们需要阻止默认行为,比如我们在阻止表单的默认提交事件,进行数据校验,通过校验后再调用表单submit方法提交。
不同的监听方式阻止默认行为的方式也不同。
HTML代码方式
HTML代码方式支持return false和event.preventDefault()
return false方式
Submit
function handleSubmit() {
return false;
}
上例中我们监听了表单的onsubmit事件,当点击按钮或者按下回车时,将会触发handleSubmit方法,同时会阻止表单的提交。
表单内如果有type="submit"的按钮存在,按下回车时就会自动提交。
HTML监听方式阻止默认事件需要满足以下两点:
HTML事件监听代码return handler(),return不能少,少了就无法阻止默认行为
handler()函数需要返回false
event.preventDefault()
Href
function handleClick(e) {
e.preventDefault();
}
DOM0级事件方式
DOM0级事件支持return false和event.preventDefault()两种方式。
event.preventDefault()
// event.preventDefault()
Href
document.querySelector('#click').οnclick= function (event) {
event.preventDefault();
};
return false
// return false
Href
document.querySelector('#click').οnclick= function (event) {
return false;
};
两种方式都能工作,不过建议使用event.preventDefault(),原因在下面DOM2级会讲到
DOM2级事件
DOM2级事件事件只支持event.preventDefault()方式,这也是事件的标准处理方法。
Href
document.querySelector('#click').addEventListener('click', function (e) {
e.preventDefault();
});
事件冒泡与事件捕获
先来看一个HTML结构
我们知道,一旦绑定了事件处理程序,在事件触发时,事件处理函数都会触发。
如果我们给father/child/son都绑定了事件处理函数,点击了son时,谁被触发呢?
事实上,三个函数都会被触发,因为son时child的子元素,child又是father的子元素,点击son,同时也点击了father和child。
由此带来一个问题,三个函数谁先触发,谁后触发呢?这就是我们常说的事件流,father->child->son这种路径是可以的,但是son->child->father这种路径也是可以的。
针对这两种方式,W3C给了我们一个答案,两种方式都支持,即可以从父元素到子元素,又可以从子元素到父元素,前者叫事件捕获,后者叫事件冒泡。
事件捕获
事件发生时采取自上而下的方式进行触发,最先触发的是window,其次是document,然后根据DOM层级依次触发,最终进入到真正的事件元素。
addEventListener第三个参数传入true就是捕获方式的标志。
document.querySelector('#father').addEventListener('click', function () {
console.log('father');
}, true);
document.querySelector('#child').addEventListener('click', function () {
console.log('child');
}, true);
document.querySelector('#son').addEventListener('click', function () {
console.log('son');
}, true);
点击son之后的输出顺序为
father
child
son
事件冒泡
事件发生时采取自下而上的方式进行触发,最先触发的是发生事件的元素,其次是父元素,依次向上,最终触发到document和window。
addEventListener第三个参数传入false就是事件冒泡的标志。
document.querySelector('#father').addEventListener('click', function () {
console.log('father');
}, false);
document.querySelector('#child').addEventListener('click', function () {
console.log('child');
}, false);
document.querySelector('#son').addEventListener('click', function () {
console.log('son');
}, false);
点击son之后的输出顺序为
son
child
father
由于事件捕获和事件冒泡机制,我们需要一个标记来标识真正触发事件的元素,这个元素就是event.target,而另外一个相似的属性叫event.currentTarget,这是当前元素。
事件捕获和时间冒泡的顺序
根据浏览器规范,事件捕获会先于事件冒泡发生。因此,总的事件顺序如下
window 捕获阶段
document 捕获阶段
... 依次到真正触发事件的元素 捕获阶段
真正触发事件的元素 冒泡阶段
依次向上的父元素 冒泡阶段
document 冒泡阶段
window 冒泡阶段
document.querySelector('#father').addEventListener('click', function () {
console.log('father捕获');
}, true);
document.querySelector('#child').addEventListener('click', function () {
console.log('child捕获');
}, true);
document.querySelector('#son').addEventListener('click', function () {
console.log('son捕获');
}, true);
document.querySelector('#father').addEventListener('click', function () {
console.log('father冒泡');
}, false);
document.querySelector('#child').addEventListener('click', function () {
console.log('child冒泡');
}, false);
document.querySelector('#son').addEventListener('click', function () {
console.log('son冒泡');
}, false);
点击son之后的输出为
father捕获
child捕获
son捕获
son冒泡
child冒泡
father冒泡
事件绑定和事件委托
弄明白浏览器的事件流机制之后,来讨论事件绑定和事件委托其实是很简单的事情。
事件绑定
就是在事件监听方式中直接对具体元素进行事件监听的方式。有个明显的缺点,对于新增加的DOM节点是无法监听到事件的。
document.querySelectorAll('.a').forEach(ele => ele.onclick = function () {
console.log('clicked ' + this.innerHTML);
});
setTimeout(function () {
const div3 = document.createElement('div')
div3.className = "a";
div3.innerHTML = "click3"
document.body.appendChild(div3)
}, 500);
上面的click3点击是没有任何反应的,因为在创建该元素时没有绑定事件处理函数。
事件委托
我们利用事件流机制来实现上面的需求。
事件委托就是利用事件流机制,在父元素进行监听,由于事件冒泡机制,父元素可以接受新添加元素的事件。
document.body.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target.innerHTML)
}, false);
setTimeout(function () {
const div3 = document.createElement('div')
div3.className = "a";
div3.innerHTML = "click3"
document.body.appendChild(div3)
}, 500);
由于事件冒泡机制,click3元素点击之后会将事件冒泡给父元素,也就是我们的document.body,通过event.target可以拿到真正触发事件的元素。
(完)
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