接口隔离原则

一切都是为了高内聚低耦合的封装思想

它是开闭原则的延伸

说白了就是
尽量把接口拆分,减少 implement一个接口,拿到一大堆不必要的需要实现的方法 的情况

比如:

接口 动物行为
方法 吃
方法 飞
方法 跑

拆分为:

接口 飞的动物行为
方法 飞
接口 跑的动物行为
方法 跑
接口 吃的动物行为
方法 吃

那么类可以根据自己的特性去实现不同的方法了

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