普通函数的调用方式决定了this的值,即谁调用this的值指向谁
普通函数没有明确调用者时this值为window,严格模式下没有调用者时this的值为undefined
箭头函数中的this与普通函数完全不同,也不受调用方式的影响,事实上箭头函数中并不存在this
1.箭头函数会默认帮我们绑定外层this的值,所以在箭头函数中this的值和外层的this是一样的
2.箭头函数中的this引用的就是最近作用域中的this
3.向外层作用域中,一层一层查找this,直到有this的定义
情况1:在开发中【使用箭头函数前需要考虑函数中this的值】,事件回调函数使用箭头函数时,this为全局的window,因此DOM事件回调函数如果里面需要DOM对象的this,则不推荐使用箭头函数
情况2:同样由于箭头函数this的原因,基于原型的面向对象也不推荐采用箭头函数
总结:
1.函数内不存在this,沿用上一级的
过程:向外层作用域中,一层一层查找this,直到有this的定义
2.不适用:构造函数,原型函数,字面量对象中函数,dom事件函数等
3.适用:需要使用上层this的地方
4.使用正确的话,它会在很多地方带来方便
call()--了解
使用call方法调用函数,同时指定被调用函数中this的值
语法:
fun.call(thisArg,arg1,arg2,...)
thisArg:在fun函数运行时指定的this值
arg1,arg2:传递的其他参数
返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
apply()-理解
使用apply方法调用函数,同时指定被调用函数中this的值
语法:
fun.apply(thisArg,[argsArray])
thisArg:在fun函数运行时指定的this值
argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
因此apply主要跟数组有关系,比如使用Math.max()求数组的最大值
const obj = {
age: 18
}
function fn(x, y) {
console.log(this)
console.log(x + y)
}
fn.apply(obj, [1, 2])
求最大值
const arr = [100, 44, 77]
const max = Math.max.apply(Math, arr)
const min = Math.min.apply(Math, arr)
console.log(max, min)
bind()-重点
bind()方法不会调用函数,但是能改变函数内部this指向
语法:
fun.bind(thisArg,arg1,arg2,...)
thisArg:在fun函数运行时指定的this值
arg1,arg2:传递的其他参数
返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝(新函数)
因此当我们只是想改变this指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用bind,比如改变定时器内部的this指向。
相同点:都可以改变函数内部的this指向
区别点:
1)call和apply会调用函数,并且改变函数内部this指向。
2)call和apply传递的参数不一样,call传递参数aru1,aru2...形式,apply必须数组形式[arg]
3)bind不会调用函数,可以改变函数内部this指向
主要应用场景:
1)call调用函数并且可以传递参数
2)apply经常跟数组有关系,比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
3)bind不调用函数,但是还想改变this指向,比如改变定时器内部的this指向