JUC-并发源码学习

JUC并发包源码分析(1.8)

线程的一些状态

JUC-并发源码学习_第1张图片

线程之间状态的跳转

JUC-并发源码学习_第2张图片

Executor源码解析

ThreadPoolExecutor源码解析


1. 什么是JUC

JUC就是

JUC-并发源码学习_第3张图片

java.util工具包

业务: 普通的线程代码 Thread

Runnable: 没有返回值、效率相比于Callable相对较低

2. 线程和进程

线程和进程

进程: 就是一个程序 比如QQ,鼠标驱动

一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程!

Java默认有几个线程?2个线程! main线程、GC线程

线程: 开了一个Typora等

对于Java而言:Thread、Runable、Callable进行开启线程的,我们之前。

Java是没有权限去开启线程、操作硬件的,这是一个native的一个本地方法,它调用的底层的C++代码。

并发和并行

并发: 多线程操作同一个资源。

  • CPU 只有一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。

并行: 多个人一起行走

  • CPU多核,多个线程可以同时执行。 我们可以使用线程池

并发编程的本质: 充分利用CPU的资源

线程有几个状态

public enum State {
    /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
    //运行
    NEW,

    /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
    //运行
    RUNNABLE,

    /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
    //阻塞
    BLOCKED,

    /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * 
    *
  • {@link Object#wait() Object.wait} with no timeout
  • *
  • {@link #join() Thread.join} with no timeout
  • *
  • {@link LockSupport#park() LockSupport.park}
  • *
* *

A thread in the waiting state is waiting for another thread to * perform a particular action. * * For example, a thread that has called Object.wait() * on an object is waiting for another thread to call * Object.notify() or Object.notifyAll() on * that object. A thread that has called Thread.join() * is waiting for a specified thread to terminate. */ //等待 WAITING, /** * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time. * A thread is in the timed waiting state due to calling one of * the following methods with a specified positive waiting time: *

    *
  • {@link #sleep Thread.sleep}
  • *
  • {@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout
  • *
  • {@link #join(long) Thread.join} with timeout
  • *
  • {@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}
  • *
  • {@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}
  • *
*/
//超时等待 TIMED_WAITING, /** * Thread state for a terminated thread. * The thread has completed execution. */ //终止 TERMINATED; }

wait/sleep的区别

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

一般情况企业中使用休眠是:

TimeUnit.DAYS.sleep(1)//休眠一天
TimeUnit.SECONDS.sleep(1) //休眠一秒

2、关于锁的释放

wait 会释放锁;

sleep 睡眠,不会释放锁;

3、使用的范围是不同的

wait 必须在同步代码块中;

sleep 可以在任何地方睡;

4、是否需要捕获异常

wait是不需要捕获异常;

sleep必须要捕获异常;

3. Lock锁(重点)

普通的加锁 (Synchronize)

public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //并发: 多个线程操作同一个资源类
        Ticket ticket = new Ticket();

        //@FunctionalInterface 函数式接口, jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{代码}
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();

        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();

        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();
    }

}

//资源类 OOP的思想
class Ticket{
    //属性,方法
    private int nummber = 50;

    //买票的方式
    public synchronized void sale(){
        if (nummber > 0){
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (nummber--) + "票,剩余" + nummber);
        }
    }
}

Lock锁

public class SaleTicketDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //并发: 多个线程操作同一个资源类
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        //@FunctionalInterface 函数式接口, jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{代码}
        new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale(); },"A").start();
        new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale(); },"B").start();
        new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale(); },"C").start();

    }

}

//Lock锁 三部曲
//1. new ReentrantLock();
//2. lock.lock();加锁
//3. lock.unlock();解锁
class Ticket2{
    //属性,方法
    private int nummber = 50;

    //重入锁
    Lock lock = new ReentrantLock();


    //买票的方式
    public void sale(){
        //加锁
        lock.lock();
        try {
            if (nummber > 0){
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (nummber--) + "票,剩余" + nummber);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

Lock接口

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JUC-并发源码学习_第6张图片

公平锁: 十分公平,必须先来后到~;

非公平锁: 十分不公平,可以插队;(默认为非公平锁)

public class SaleTicketDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //多线程操作
        //并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<40;i++) ticket.sale(); },"A").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<40;i++) ticket.sale(); },"B").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<40;i++) ticket.sale(); },"C").start();
    }
}

//lock三部曲
//1、    Lock lock=new ReentrantLock();
//2、    lock.lock() 加锁
//3、    finally=> 解锁:lock.unlock();
class Ticket2{
    private int number=50;

    Lock lock=new ReentrantLock();

    //卖票的方式
    // 使用Lock 锁
    public void sale(){
        //加锁
        lock.lock();
        try {
            //业务代码
            if(number>=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖出了第"+number+" 张票,剩余:"+number+" 张票");
                number--;
            }
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

Synchronized 和 Lock区别

1、Synchronized 内置的Java关键字,Lock是一个Java类

2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断

3、Synchronized 会自动释放锁,lock必须要手动加锁和手动释放锁!可能会遇到死锁

4、Synchronized 线程1(获得锁->阻塞)、线程2(等待);

lock就不一定会一直等待下去,lock会有一个trylock去尝试获取锁,不会造成长久的等待。

5、Synchronized 是可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入的,可以判断锁,可以自己设置公平锁和非公平锁;

6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码;

4. 生产者和消费者问题

Synchronized wait notify可以实现,该方法是传统版本;

我们这次使用lock版本

Synchronized版本

public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {
            try {
                data.increment();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        },"A").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {
            try {
                data.decrement();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }},"B").start();
    }
}
class Data{
    //数字  资源类
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if(number!=0){
            //等待操作
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程 我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if(number==0){
            //等待操作
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程  我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

}

存在的问题: 目前是有两个线程 但当有四个线程时会出现

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解决方案: if 改为while即可,防止虚假唤醒

JUC版本的生产者和消费者问题

await、signal 替换 wait、notify

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通过Lock找到Condition

JUC-并发源码学习_第10张图片

public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {
            data.increment();
        }
        },"A").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {
            data.decrement();
        }},"B").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {
            data.increment();
        }
        },"C").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {
            data.decrement();
        }
        },"D").start();
    }
}
class Data2{
    //数字  资源类
    private int number = 0;

    //lock锁
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    //+1
    public void increment()  {
        lock.lock();
        try{

            //业务
            while (number!=0){
                //等待操作
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            //通知其他线程 我+1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //-1
    public void decrement()  {
        lock.lock();
        try{
            //业务
            while (number==0){
                //等待操作
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            //通知其他线程 我+1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

Condition的优势:精准的通知和唤醒的线程!

如果我们要指定通知的下一个进行顺序怎么办呢? 我们可以使用Condition来指定通知进程~

/**
 * A 执行完 调用B
 * B 执行完 调用C
 * C 执行完 调用A
 */

public class C {

    public static void main(String[] args) {
        Data3 data3 = new Data3();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                data3.printA();
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                data3.printB();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                data3.printC();
            }
        },"C").start();
    }
}

class Data3{
    //资源类
    private Lock lock=new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; //1A 2B 3C

    public void printA(){
        lock.lock();
        try {
            //业务 判断 -> 执行 -> 通知
            while(number!=1){
                //等待
                condition1.await();
            }
            //操作
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",AAAAA");
            //唤醒指定的线程
            number=2;
            condition2.signal(); // 唤醒2

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB(){
        lock.lock();
        try {
            //业务 判断 -> 执行 -> 通知
            while (number!=2){
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",BBBBB");
            //唤醒3
            number=3;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC(){
        lock.lock();
        try {
            //业务 判断 -> 执行 -> 通知
            while(number!=3){
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",CCCCC");
            //唤醒1
            number=1;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

5. 8个锁现象

如何判断锁的是谁!锁到底锁的是谁?

锁会锁住:对象、Class

深刻理解我们的锁

  • 第一种

    JUC-并发源码学习_第11张图片

    发短信

    打电话

  • 第二种

    我们让发短信 延迟4s

    JUC-并发源码学习_第12张图片

    结果:还是先发短信,然后再打电话!

    原因:并不是顺序执行!是因为synchronized 锁的对象是方法的调用!对于两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行!另外一个则等待

  • 第三种

    如果我们添加一个普通方法,那么先执行哪一个呢?

    JUC-并发源码学习_第13张图片

    答案是:**先执行hello,然后再执行发短信!*原因是hello是一个*普通方法不受synchronized锁的影响

  • 第四种

    如果我们使用的是两个对象,一个调用发短信,一个调用打电话,那么整个顺序是怎么样的呢?

    JUC-并发源码学习_第14张图片

    答案是:先打电话,后发短信。原因:在发短信方法中延迟了4s,又因为synchronized锁的是对象,但是我们这使用的是两个对象,所以每个对象都有一把锁,所以不会造成锁的等待。正常执行

  • 第五、六种

    如果我们把synchronized的方法加上static变成静态方法!那么顺序又是怎么样的呢?

    (1)我们先来使用一个对象调用两个方法!

    答案是:先发短信,后打电话

    (2)如果我们使用两个对象调用两个方法!

    答案是:还是先发短信,后打电话

    原因是什么呢? 为什么加了static就始终前面一个对象先执行呢!为什么后面会等待呢?

    原因是:对于static静态方法来说,对于整个类Class来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一份方法,相当于这个方法是属于这个类的,如果静态static方法使用synchronized锁定,那么这个synchronized锁会锁住整个对象!不管多少个对象,对于静态的锁都只有一把锁,谁先拿到这个锁就先执行,其他的进程都需要等待!

  • 第七种

    如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、一个对象调用顺序是什么?

    JUC-并发源码学习_第15张图片

    明显答案是:先打电话,后发短信了。

    因为一个锁的是Class类模板,一个锁的是对象调用者。后面那个打电话不需要等待发短信,直接运行就可以了。

  • 第八种

    如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、两个对象调用顺序是什么呢?

    JUC-并发源码学习_第16张图片

    当然答案是:先打电话、后发短信!

    因为两个对象,一样的原因:两把锁锁的不是同一个东西,所以后面的第二个对象不需要等待第一个对象的执行。

小结

new 出来的 this 是具体的一个对象

static Class 是唯一的一个模板

6. 集合类不安全

List不安全

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {

        List<Object> arrayList = new ArrayList<>();

        for(int i=1;i<=10;i++){
            new Thread(()->{
                arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(arrayList);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

JUC-并发源码学习_第17张图片

会造成并发修改异常

ArrayList 在并发情况下是不安全的!

解决方案:

1、切换成Vector就是线程安全的啦!

2、使用Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); 工具类对List加锁

public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {

        List<Object> arrayList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

        for(int i=1;i<=10;i++){
            new Thread(()->{
                arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(arrayList);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

3、使用JUC中的包:List arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>( )

public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {

        List<Object> arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();

        for(int i=1;i<=10;i++){
            new Thread(()->{
                arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(arrayList);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

CopyOnWriteArrayList:写入时复制! COW 计算机程序设计领域的一种优化策略

多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(存在覆盖操作);在写入的时候避免覆盖,造成数据错乱的问题;

CopyOnWriteArrayListVector厉害在哪里?

Vector底层是使用synchronized关键字来实现的:效率特别低下。

CopyOnWriteArrayList使用的是Lock锁,效率会更加高效

JUC-并发源码学习_第18张图片

Set不安全

JUC-并发源码学习_第19张图片

和List、Set同级的还有一个BlockingQueue 阻塞队列;

Set和List同理可得: 多线程情况下,普通的Set集合是线程不安全的;

解决方案还是两种:

  • 使用Collections工具类的synchronized包装的Set类
  • 使用CopyOnWriteArraySet 写入复制的JUC解决方案
//同理:java.util.ConcurrentModificationException
// 解决方案:
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        //        Set hashSet = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); //解决方案1
        Set<String> hashSet = new CopyOnWriteArraySet<>();//解决方案2
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                hashSet.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(hashSet);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

HashSet底层是什么

hashSet底层就是一个HashMap

Map不安全

同样的HashMap基础类也存在并发修改异常

public static void main(String[] args) {
        //map 是这样用的吗?  不是,工作中不使用这个
        //默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        //加载因子、初始化容量
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

结果同样的出现了:异常java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常

解决方案:

  • 使用**Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());**处理;
  • 使用ConcurrentHashMap进行并发处理

7. Callable

JUC-并发源码学习_第20张图片

  1. 可以有返回值
  2. 可以抛出异常
  3. 方法不同, Runnable重写的是run()方法, Callable重写的是call()方法

JUC-并发源码学习_第21张图片

8. 常用辅助类

8.1 CountDownLatch

减法计数器

JUC-并发源码学习_第22张图片

//计数器
public class CountDownLatchDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //总数为5
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);

        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            new Thread(()->{
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "go to");
                countDownLatch.countDown();
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await();

        System.err.println("Close Door");
    }
}

JUC-并发源码学习_第23张图片

主要方法:

  • countDown 减一操作;
  • await 等待计数器归零。

await等待计数器为0,就唤醒,再继续向下运行。

8.2 CyclicBarrier

image-20210616181203607

相当于是加法计数器

public static void main(String[] args) {
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
        System.err.println("召唤神龙");
    });

    for (int i = 1; i < 8; i++) {
        final int temp = i;

        new Thread(()->{
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "收集了" + temp + "龙珠");

            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

JUC-并发源码学习_第24张图片

8.3 Semaphore

JUC-并发源码学习_第25张图片

public static void main(String[] args) {

    //线程数:  就相当于3个停车位 限流
    Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

    //模拟有6个车抢车位
    for (int i = 1; i <= 6; i++) {
        new Thread(()->{
            try {
                //acquire 得到
                //release 释放
                semaphore.acquire();
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                semaphore.release();
            }
        },String.valueOf(i)).start();
    }
}

JUC-并发源码学习_第26张图片

semaphore.acquire();获得,假设如果已经满了, 等待, 等待被释放为止

semaphore.release(); 释放, 会将当前的信号量释放 + 1, 然后唤醒等待的线程

作用: 多个共享资源互斥的使用! 并发限流,控制最大的线程数!

9. 读写锁

JUC-并发源码学习_第27张图片

/**
 * 独占锁(写锁): 一次只能有一个线程占有
 * 共享锁(读锁): 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 读-读  可以共存
 * 读-写  不能共存
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();

        //写入
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.put(temp + "",temp+"");
            },String.valueOf(temp)).start();
        }

        //读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(temp + "");
            },String.valueOf(temp)).start();
        }

    }
}

//自定义缓存 加锁的
class MyCache{

    private HashMap<String,Object> map = new HashMap<>();

    //读写锁 : 更加细粒度的控制
    ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

    //存 写入的时候希望同时只有一个人可以读
    public void put(String key,Object value){

        readWriteLock.writeLock().lock(); //写锁

        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入success");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }

    }

    //读
    public void get(String key){

        readWriteLock.readLock().lock();

        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取success");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }

    }

}

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10. 阻塞队列

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BlockingQueue

阻塞队列:

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BlockingQueue 有四组 API

方式 抛出异常 不会抛出异常 阻塞等待 超时等待
添加 add offer put offer(timenum,timeUnit)
移出 remove poll take poll(timenum,timeUnit)
判断队首元素 element peek - -
public class BlockingQueueDemo {
    @Test
    public void test01(){
        ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
		  //超出容量继续add的话  
        //抛出异常 java.lang.IllegalStateException: Queue full
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
//        如果移除一个
//        这也会造成 java.util.NoSuchElementException
    }

    /*
    * 不抛出异常,offer、poll、peek
    * */
    @Test
    public void test02(){
        ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//        添加不会抛出异常,返回false
        System.out.println(blockingQueue.offer("d"));

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
//        移除不会抛出异常,返回null
        System.out.println(blockingQueue.poll());
    }
    /*
    * 等待,一直阻塞
    * */
    @Test
    public void test03() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
//      一直阻塞,不会返回值
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");

//        若队列已满,再添加,则阻塞等待添加,返回被取出的值
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
//        移除不会抛出异常,返回null
    }

    /*
    * 超时等待
    * 这种情况也会发生阻塞等待,但会超时结束
    * */
    @Test
    public void test04() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        blockingQueue.offer("a");
        blockingQueue.offer("b");
        blockingQueue.offer("c");
        System.out.println("开始等待");
        blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS);
        System.out.println("等待结束");
        System.out.println("=================取值=====================");
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println("取值开始等待");
        blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS);//超过两秒,我们就不等待了
        System.out.println("取值结束等待");
    }
}

同步队列 SynchronousQueue

SynchronousQueue 同步队列

没有容量:

​ 进去一个元素, 必须等待取出来后, 才能在往里面放一个元素 put take

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue 不一样 SynchronousQueue不能存储元素
 * put了一个值 必须从里面先take取出来 否则不能put进去值
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {

        SynchronousQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();

        new Thread(()->{

            try {
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
                synchronousQueue.put("1");
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
                synchronousQueue.put("2");
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
                synchronousQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"A").start();


        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"B").start();
    }
}

JUC-并发源码学习_第34张图片

11. 线程池

线程池 : 三大方法、7大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序运行的本质就是: 占用系统的资源

优化资源的使用 -> 池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池 (创建,销毁 十分浪费资源)

池化技术: 事先准备好一些资源, 如果有人要用, 就在这里拿, 用完之后返还

线程池的好处

  1. 降低资源的消耗
  2. 提高响应速度
  3. 方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程

JUC-并发源码学习_第35张图片

//Executors 线程池工具类 3大方法
//使用了线程池之后,用线程池来创建线程
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
        Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的,遇强则强, 遇弱则弱
        Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定大小的线程池


        try {
            for (int i = 1; i < 10; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //线程池用完 程序结束需要关闭
            threadPool.shutdown();
        }



    }
}

使用Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程

JUC-并发源码学习_第36张图片

使用Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的,遇强则强, 遇弱则弱

JUC-并发源码学习_第37张图片

使用Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定大小的线程池

JUC-并发源码学习_第38张图片

七大参数

源码分析

//newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

//newFixedThreadPool()
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                         0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                         new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

//newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                         60L, TimeUnit.SECONDS,
                         new SynchronousQueue<Runnable>());
}

本质: 都是调用ThreadPoolExecutor
    
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  //核心线程池大小
                    int maximumPoolSize, //最大的线程大小
                    long keepAliveTime, //超时了没有调用就会释放
                    TimeUnit unit, //超时的单位
                    BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
                    ThreadFactory threadFactory, //线程工程(创建线程的)
                    RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
        null :
    AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

JUC-并发源码学习_第39张图片

JUC-并发源码学习_第40张图片

手动创建一个线程池

一般都是使用ThreadPoolExecutor创建线程池 不使用Executors创建

JUC-并发源码学习_第41张图片

  • 第一种拒绝策略
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //比如银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常

image-20210620152031283

  • 第二种拒绝策略
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪儿来的去哪儿执行

JUC-并发源码学习_第42张图片

  • 第三种拒绝策略
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务 不会抛出异常

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  • 第四种拒绝策略
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了, 尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常

JUC-并发源码学习_第44张图片

小结

了解: IO密集型, CPU密集型 (调优)

**问题: ** 池的最大的大小如何设置

  1. CPU密集型, 几核 就是几 可以保持CPU的效率最高
  2. IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程

程序

//获取CPU核数
Runtime.getRuntime().availableProcessors();

12. 四大函数式接口(必掌)

需要掌握的: lambda表达式, 链式编程, 函数式接口, Stream流式计算

函数式接口: 只有一个方法的接口

@FunctionalInterface
public interface Runnable {

    public abstract void run();
}

//FunctionalInterface
//简化编程模型

JUC-并发源码学习_第45张图片

Function函数式接口

JUC-并发源码学习_第46张图片

测试:

/**
 * Function 函数式接口 有一个输入参数 有一个输出
 * 只要是 函数型接口 可以用Lambda表达式简化
 */
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //        Function function = new Function() {
        //            @Override
        //            public String apply(String o) {
        //                return o;
        //            }
        //        };
        //        System.err.println(function.apply("a"));


        //lambda表达式简化
        Function function = (str)->{return str;};
        System.err.println(function.apply("a"));
    }
}

断定性接口

有一个输入参数, 返回值只能是 布尔值

JUC-并发源码学习_第47张图片

/**
 * 判定性接口: 有一个输入参数, 返回值只能是 布尔值
 */
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //判断字符串是否为空
        //        Predicate stringPredicate = new Predicate(){
        //            @Override
        //            public boolean test(String str) {
        //                return str.isEmpty();
        //            }
        //        };
        //        System.err.println(stringPredicate.test("ss"));

        Predicate<String> stringPredicate = (str) ->{ return str.isEmpty(); };
        System.err.println(stringPredicate.test("ss"));

    }
}

Consumer 消费型接口

JUC-并发源码学习_第48张图片

/**
 * Consumer 消费性接口: 只有输入, 没有返回值
 */
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //        Consumer objectConsumer = new Consumer(){
        //            @Override
        //            public void accept(String str) {
        //                System.err.println(str);
        //            }
        //        };
        //        objectConsumer.accept("aaa");

        Consumer<String> objectConsumer = (str)->{ System.err.println(str); };
        objectConsumer.accept("aaa");
    }
}

13. Supplier 供给型接口

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/**
 * Supplier 供给型接口: 没有参数, 只有返回值
 */
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //        Supplier supplier = new Supplier() {
        //            @Override
        //            public Integer get() {
        //                System.err.println("get()");
        //                return 1024;
        //            }
        //        };
        //        System.out.println(supplier.get());

        Supplier<Integer> supplier =  ()->{ return 1024; };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

13. Stream流式计算

什么是Stream流式计算

集合、MySQL本质就是存储东西的

计算都应该交给流来操作

JUC-并发源码学习_第49张图片

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!现在有5个用户!筛选:
         * 1、ID必须是偶数
         * 2、年龄必须大于23岁
         * 3、用户名转为大写字母
         * 4、用户名字母倒着排序
         * 5、只输出一个用户!
         */
        User user1 = new User(1, "a", 21);
        User user2 = new User(2, "b", 22);
        User user3 = new User(3, "c", 23);
        User user4 = new User(4, "d", 24);
        User user5 = new User(5, "e", 25);
        User user6 = new User(6, "f", 26);
        List<User> list = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5);

        //计算交给Stream流
        //链式编程
        list.stream()
            .filter(u->{return u.getId()%2 == 0;}) //得到ID必须是偶数
            .filter(u->{return u.getAge() > 23;}) //年龄必须大于23岁
            .map(u->{return u.getName().toUpperCase();})//用户名转为大写字母
            .sorted((uu1,uu2)->{return uu1.compareTo(uu2);})//用户名字母倒着排序
            .limit(1)//分页只要一个用户
            .forEach(System.out::println);
    }
}

14. ForkJoin

ForkJoin在 jdk1.7 并行执行任务 提高效率 大数据量

大数据: Map Reduce(把大任务拆分为小任务)

JUC-并发源码学习_第50张图片

ForkJoin 特点:工作窃取!

JUC-并发源码学习_第51张图片

ForkJoin

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JUC-并发源码学习_第52张图片

  • 计算的类需要ForkJoinTask
/**
 * 求和计算任务
 * 3000  6000  9000(Stream并行流)
 * 1. forkJoinPool 通过它来执行
 * 2. 计算任务 forkJoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 * 3. 计算类要继承ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {

    private Long start;
    private Long end;

    //临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }


    //计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end - start) < temp){
            Long sum = 0l;
            for (int i = 1; i < 10_0000_0000; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }else {
            long middle = (start + end) / 2; //中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start,middle);
            task1.fork(); //拆分队列,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle + 1,end);
            task2.fork(); //拆分队列,把任务压入线程队列
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        test1();
        test2();
        test3();
    }

    /**
     * 普通计算
     */
    public static void test1(){
        long star = System.currentTimeMillis();
        long sum = 0L;
        for (long i = 1; i < 20_0000_0000; i++) {
            sum+=i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum="+"时间:"+(end-star));
        System.out.println(sum);
    }

    /**
     * 使用ForkJoin
     */
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long star = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 20_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
        Long aLong = submit.get();
        System.out.println(aLong);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum="+"时间:"+(end-star));
    }


    /**
     * 使用Stream 并行流
     */
    public static void test3(){
        long star = System.currentTimeMillis();
        //Stream并行流()
        long sum = LongStream.range(0L, 20_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        System.out.println(sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum="+"时间:"+(end-star));
    }
}

.parallel().reduce(0, Long::sum)使用一个并行流去计算整个计算,提高效率。

15. 异步回调

JUC-并发源码学习_第53张图片

Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!

将类似于 前端发ajax请求给后端

但是我们平时都使用CompletableFuture

  1. 没有返回值的runAsync异步回调

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException 
    {
        // 发起 一个 请求
    
        System.out.println(System.currentTimeMillis());
        System.out.println("---------------------");
        CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(()->{
            //发起一个异步任务
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....");
        });
        System.out.println(System.currentTimeMillis());
        System.out.println("------------------------------");
        //输出执行结果
        System.out.println(future.get());  //获取执行结果
    }
    
  2. 有返回值的异步回调supplyAsync

    //有返回值的异步回调
    CompletableFuture<Integer> completableFuture=CompletableFuture.supplyAsync(()->{
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            int i=1/0;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return 1024;
    });
    System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
        //success 回调
        System.out.println("t=>" + t); //正常的返回结果
        System.out.println("u=>" + u); //抛出异常的 错误信息
    }).exceptionally((e) -> {
        //error回调
        System.out.println(e.getMessage());
        return 404;
    }).get());
    

    whenComplete: 有两个参数,一个是t 一个是u

    T:是代表的 正常返回的结果

    U:是代表的 抛出异常的错误信息

    如果发生了异常,get可以获取到exceptionally返回的值;

16. JMM

谈谈对Volatile的理解

Volatile 是Java虚拟机提供 轻量级的同步机制

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

什么是JMM?

JMM:JAVA内存模型,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定!

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;

3、加锁和解锁是同一把锁;

线程中分为 工作内存、主内存

8种操作:

  • Read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
  • load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中;
  • Use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令;
  • assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中;
  • store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用;
  • write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中;
  • lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态;
  • unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;

JUC-并发源码学习_第54张图片

JUC-并发源码学习_第55张图片

JMM对这8种操作给了相应的规定:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

JUC-并发源码学习_第56张图片

遇到问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了!;

17. Volatile

1. 保证可见性

public class JMMDemo01 {

    // 如果不加volatile 程序会死循环
    // 加了volatile是可以保证可见性的
    private volatile static Integer number = 0;

    public static void main(String[] args) {
        //main线程
        //子线程1
        new Thread(()->{
            while (number==0){
            }
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //子线程2
        new Thread(()->{
            while (number==0){
            }

        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        number=1;
        System.out.println(number);
    }
}

2. 不保证原子性

原子性:不可分割;

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。

//volatile不保证原子性
public class Demo {

    private volatile static int num = 0;

    //结束应该为20000
    public static void add(){
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2){ //main gc线程
            Thread.yield();
        }

        System.err.println(num);
    }
}

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如果不加lock和synchronized关键字, 怎么掌握原子性

JUC-并发源码学习_第57张图片

num++ 不是一个操作, 其实是三个

  1. get取到num的值
  2. 进行加一操作
  3. put重写num的值

解决方法:使用JUC下的原子包下的class;

JUC-并发源码学习_第58张图片

public class VDemo02 {

    private static volatile AtomicInteger number = new AtomicInteger();

    public static void add(){
        //        number++;
        number.incrementAndGet();  //底层是CAS保证的原子性
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上number  === 20000

        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 1; j <= 1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount()>2){
            //main  gc
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",num="+number);
    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!是在内存中修改值。

Unsafe类是一个很特殊的存在;

指令重排

什么是指令重排?

我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的

源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行

处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!

int x=1; //1
int y=2; //2
x=x+5;   //3
y=x*x;   //4

//我们期望的执行顺序是 1_2_3_4  可能执行的顺序会变成2134 1324
//可不可能是 4123? 不可能的

可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0

线程A 线程B
x=a y=b
b=1 a=2

正常的结果: x = 0; y =0;

线程A 线程B
x=a y=b
b=1 a=2

可能在线程A中会出现,先执行b=1,然后再执行x=a;

在B线程中可能会出现,先执行a=2,然后执行y=b;

那么就有可能结果如下:x=2; y=1.

volatile可以避免指令重排:

volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。

内存屏障:CPU指令。作用:

1、保证特定的操作的执行顺序;

2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)

JUC-并发源码学习_第59张图片

总结

  • volatile可以保证可见性;
  • 不能保证原子性
  • 由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生

18. 单例模式

饿汉式、DCL懒汉式

饿汉式

/**
 * 饿汉式单例
 */
public class Hungry {

    /**
     * 可能会浪费空间
     */
    private byte[] data1=new byte[1024*1024];
    private byte[] data2=new byte[1024*1024];
    private byte[] data3=new byte[1024*1024];
    private byte[] data4=new byte[1024*1024];



    private Hungry(){

    }
    private final static Hungry hungry = new Hungry();

    public static Hungry getInstance(){
        return hungry;
    }

}

DCL懒汉式

//懒汉式单例模式
public class LazyMan {

    private static boolean key = false;

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (key==false){
                key=true;
            }
            else{
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
    }
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    //双重检测锁模式 简称DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        //需要加锁
        if(lazyMan==null){
            synchronized (LazyMan.class){
                if(lazyMan==null){
                    lazyMan=new LazyMan();
                    /**
                     * 1、分配内存空间
                     * 2、执行构造方法,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个空间
                     *
                     *  就有可能出现指令重排问题
                     *  比如执行的顺序是1 3 2 等
                     *  我们就可以添加volatile保证指令重排问题
                     */
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }
    //单线程下 是ok的
    //但是如果是并发的
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
        //Java中有反射
        //        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Field key = LazyMan.class.getDeclaredField("key");
        key.setAccessible(true);
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true); //无视了私有的构造器
        LazyMan lazyMan1 = declaredConstructor.newInstance();
        key.set(lazyMan1,false);
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);
        System.out.println(lazyMan1);
        System.out.println(instance == lazyMan1);
    }
}

静态内部类

//静态内部类
public class Holder {
    private Holder(){

    }
    public static Holder getInstance(){
        return InnerClass.holder;
    }
    public static class InnerClass{
        private static final Holder holder = new Holder();
    }
}

单例不安全, 因为有反射

枚举enum

//enum 是什么? enum本身就是一个Class 类
public enum EnumSingle {
    INSTANCE;
    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        //java.lang.NoSuchMethodException: com.ogj.single.EnumSingle.()

        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}

使用枚举, 我们就可以防止反射破坏了

枚举类型使用JAD最终反编译后源码:

如果我们看idea 的文件:会发现idea骗了我们,居然告诉我们是有有参构造的,我们使用jad进行反编译。

JUC-并发源码学习_第60张图片

JUC-并发源码学习_第61张图片

反编译后的java文件

发现没有无参构造 有一个private EnumSingle(String s, int i)有参构造

public final class EnumSingle extends Enum
{

    public static EnumSingle[] values()
    {
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/ogj/single/EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static 
    {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
            INSTANCE
        });
    }
}

19. CAS

什么是CAS

public class casDemo {
    //CAS : compareAndSet 比较并交换
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        //boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //期望值、更新值
        //如果实际值 和 我的期望值相同,那么就更新
        //如果实际值 和 我的期望值不同,那么就不更新
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        //因为期望值是2020  实际值却变成了2021  所以会修改失败
        //CAS 是CPU的并发原语
        atomicInteger.getAndIncrement(); //++操作
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

JUC-并发源码学习_第62张图片

Unsafe类

JUC-并发源码学习_第63张图片

JUC-并发源码学习_第64张图片

总结:

CAS:比较当前工作内存中的值 和 主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环,使用的是自旋锁。

缺点:

  • 循环会耗时;
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性;
  • 它会存在ABA问题

CAS:ABA问题?(狸猫换太子)

JUC-并发源码学习_第65张图片

线程1:期望值是1,要变成2;

线程2:两个操作:

  • 1、期望值是1,变成3
  • 2、期望是3,变成1

所以对于线程1来说,A的值还是1,所以就出现了问题,骗过了线程1;

public class casDemo {
    //CAS : compareAndSet 比较并交换
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        //boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //期望值、更新值
        //如果实际值 和 我的期望值相同,那么就更新
        //如果实际值 和 我的期望值不同,那么就不更新
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        //因为期望值是2020  实际值却变成了2021  所以会修改失败
        //CAS 是CPU的并发原语
        //        atomicInteger.getAndIncrement(); //++操作
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

20. 原子引用

解决ABA问题,对应的思想:就是使用了乐观锁~

带版本号的 原子操作!

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间。

JUC-并发源码学习_第66张图片

带版本号的原子操作

package com.marchsoft.lockdemo;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;


public class CASDemo {
    /**AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
     * 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
     */
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new
        AtomicStampedReference<>(1, 1);

    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("a1=>" + stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 修改操作时,版本号更新 + 1
            atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
                                                 atomicStampedReference.getStamp(),
                                                 atomicStampedReference.getStamp() + 1);

            System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
            // 重新把值改回去, 版本号更新 + 1
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
                                                                    atomicStampedReference.getStamp(),
                                                                    atomicStampedReference.getStamp() + 1));
            System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
        }, "a").start();

        // 乐观锁的原理相同!
        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("b1=>" + stamp);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 3,
                                                                    stamp, stamp + 1));
            System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
        }, "b").start();
    }
}

21. 锁的理解

1. 公平锁、非公平锁

公平锁: 非常公平、不能够插队、必须先来后到

非公平锁: 非常不公平、可以插队(默认都是非公平)

//非公平锁
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
//公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

2. 可重入锁

JUC-并发源码学习_第67张图片

Synchronized 版

//Synchronized
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}

class Phone{
    public synchronized void sms(){
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
        call();
    }

    public synchronized void call(){
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
    }
}

Lock锁 版

//Lock锁
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone1 phone = new Phone1();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}

class Phone1{
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sms(){
        lock.lock(); //细节问题: lock.lock();  lock.lock();   //lock 锁必须配对,否则就会死在里面
        lock.lock();
        try {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); //这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }

    public void call(){
        lock.lock();
        try {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

3. 自旋锁

spinlock

JUC-并发源码学习_第68张图片

自定义一个自旋锁测试

/**
 * 自旋锁
 */
public class SpinlockDemo {

    //例 当为int类型时 空值为0
    //   包装类时 Thread 空值为null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    //加锁
    public void mylock(){
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "-> mylock");

        //自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){

        }
    }

    //解锁
    public void myUnlock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "-> myUnlock");
        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
    }
}

测试

public class TestSpinlock {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
//        reentrantLock.lock();
//        reentrantLock.unlock();


        //底层使用自旋锁 CAS
        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();

        new Thread(()->{
            lock.mylock();

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnlock();
            }
        },"T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(()->{
            lock.mylock();

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnlock();
            }
        },"T2").start();

    }
}

JUC-并发源码学习_第69张图片

4. 死锁

JUC-并发源码学习_第70张图片

代码测试

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {

        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";

        new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start();
        new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {

        synchronized (lockA){
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "-> get:" + lockB);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            synchronized (lockB){
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB + "-> get:" + lockA);
            }
        }
    }
}

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解决问题

  1. 使用jps -l定位进程号

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  2. 使用jstack进程号 找到死锁问题

    JUC-并发源码学习_第73张图片

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