"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"
该命令读取配置文件 webpack.dev.config.js
我们先大致瞥一眼webpack.dev.config.js
,发现它引入了webpack基础配置文件webpack.base.conf
。
那我们现在暂且跳过webpack.dev.config.js
,先看看webpack.base.conf
webpack.base.conf
从上往下读,发现它又引入了配置文件../config/index.js ./vue-loader.conf
,还有工具类./utils.js
../config
文件夹下的index.js是挺重要的一个文件,在整个vue-cli项目中起到了很关键的作用。
但是我们还是先不通读它。继续我们的webpack.base.conf
文件
//这个方法的作用是 快速获取目录的绝对路径
//在整个配置文件中经常使用过到
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
接下来的方法 createLintingRule()
返回的是一个eslint-loader的配置项,在module.rules中使用,如下
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : [])
其中...
三个点表示对象深拷贝。这个方法是否被调用取决于../config/index.js
中的配置项。
现在你可以回过头去看看../config/index.js
中的这个属性。记得看完后,立马回到这里。因为我不想你执着于../config/index.js
而迷失了阅读本文的节奏和思路。
接下来就是webpack的常规配置项了,因为牵扯的内容得需要有webpack基础。所以如果你连entry、output是什么都不知道的话,建议还是先看看webpack官方文档吧。
output:
//现在再回过头看一下`../config/index.js`的配置项吧
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
着重讲一下 process.env.NODE_ENV 是从哪来的...
让我们暂时回到
webpack.dev.config.js
,查看一下devWebpackConfig.plugins
中的webpack.DefinePlugin
//定义process.env全局变量
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
然后再转到
../config/dev.env.js
文件
module.exports = merge(prodEnv, {
NODE_ENV: '"development"'
})
看到没有,merge方法,合并了
prod.env.js
中的内容。
附注: merge方法是 引用自 webpack-merge const merge = require('webpack-merge')
(prod.env.js)
'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"production"'
}
于是 process.env.NODE_ENV 就诞生了...
OK,让我们再次回到 webpack.base.conf
文件。
接着看resolve
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
//可以在页面中使用@符号表示src目录
'@': resolve('src'),
}
},
resolve方法上面说过了,所以@表示的是~/src
目录,实际使用的例子如下
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
接下来是常规的loader项的配置,其中 vue-loader 是这样的
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
它的options 是 vueLoaderConfig。一开始我们说过了,webpack.base.conf.js引入了./vue-loader.conf。所以./vue-loader.conf是服务于这里的
loader中经常使用utils.assetsPath()方法,例如
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
utils.assetsPath的定义
//默认返回的是~/dist/static/_path
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
后面的node配置项是干什么的我就不知道了,以后再研究吧
现在webpack.base.conf.js读完了,回过头来看看 webpack.dev.conf.js
webpack.dev.conf.js
webpack.dev.conf.js引入的绝大多数东东,我们已经在webpack.base.conf.js中见到过了,除了webpack插件和 portfinder. portfinder没深入了解过,只知道它的作用是 当你默认8080端口被占用时,它会重新绑定一个8081端口。
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const portfinder = require('portfinder')
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
用于配置css-loader、style-loader、postcss等loader....
webpack.base.conf.js
中没有配置这些loader
devServer
clientLogLevel:配置日志级别
hot: 是否启动热部署
open: 是否自动在浏览器中打开网页
overlay: 错误覆盖
proxy:代理---很重要--开发常用
plugins
//定义process.env全局变量
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
// HMR shows correct file names in console on update.
// 更新时在浏览器显示正确的名字
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
//常用:去官网了解一下它的配置项吧
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
}),
// copy custom static assets
//把static目录中的内容拷贝到dist/static目录
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.dev.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
portfinder
检测端口是否冲突,如果冲突,会自动重新分配端口