Java代码分为编译和运行两个步骤,编译产生的 .class 字节码文件(结构中立的中间文件格式),可以通过不同平台的JVM虚拟机解释为对应平台的机器语言,从而运行。
跨平台运行的关键是JVM:跨平台的是程序,不是JVM,不同的平台有对应不同的JVM
Java Development ToolKit 的简称,也就是 Java 开发工具包。
JDK 是整个 Java 的核心,包括 Java 运行环境(Java Runtime Envirnment,简称 JRE),Java 工具(比如 javac、java、javap 等等),以及 Java 基础类库(比如 rt.jar)
Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)是Java平台的核心组成部分之一,它是一个在计算机上运行Java字节码的虚拟机。JVM充当了Java应用程序和底层操作系统之间的中间层,提供了跨平台的特性,使得Java程序可以在不同的操作系统和硬件上运行
// 单行注释
/*
多行
注释
*/
/**
文档注释
*/
int a = 10; //a为变量,10为字面量
final int b = 10; //b为常量,10为字面量
static str = "Hello World"; //str为变量,Hello World为字面量
字面量:由字母、数字等构成的字符串或者数值,只能在等号右边出现
变量:定义的在特定范围内变化的符号。必须被初始化,可以不被赋初始值
常量:被final修饰的变量。必须赋初值,且其类型和值不能再改变
合理的Java命名
命名规范
- 小驼峰命名,常给变量命名:name、firstName
- 大驼峰命名,常给类命名:Student、GoodStudent
关键字 | 数据类型 | 内存占用大小(字节) | 补充 |
---|---|---|---|
byte | 整数 | 1 | |
short | 整数 | 2 | |
int | 整数 | 4 | 整数默认类型 |
long | 整数 | 8 | |
float | 浮点数 | 4 | |
double | 浮点数 | 8 | 浮点数默认类型 |
char | 字符 | 2 | 在程序中用单引号表示(String,在程序中是双引号表示) |
boolean | 布尔 | 1 |
ASCLL码表
程序中字节到字符之间的映射关系
Java中字符可以直接进行大小比较,本质是转为其对应的字节值大小进行比较
类、接口、数组
运算符:对字面量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把字面量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
/*
+:是运算符,并且是算术运算符
a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式
*/
符号 | 意义 |
---|---|
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除 |
% | 取余 |
!同类别算数运算符,从左到右依次参与运算
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1 + 23); // 24
System.out.println("年龄为:" + 23); // 年龄为:23
System.out.println(1 + 99 + "年黑马"); // 100年黑马
System.out.println("练习时长" + 1 + 1.5 + '年'); // 练习时长11.5年(当碰到字符串后,+就变成了字符串连接符,而不是算数运算符)
System.out.println("练习时长" + (1 + 1.5) + '年'); // 练习时长2.5年
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
a++ // a=11
++a // a=12
int b;
b = ++a; // a=13, b=13
a++; // a=14
b = a++; // a=15,b=14
}
}
// --运算符同理
隐形转换
1、【基本隐式转换】取值范围小的数值或者变量,赋值给取值范围大的变量
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = a; // b=10.0
}
}
2、【运算隐式转换】取值范围小的数据和取值范围大的数据进行运算,小的提升为大的,再运算
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 12.3;
double c = a + b;
}
}
3、【运算隐式转换】byte、short、char,三者运算时,会先提升为int,再进行运算
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
char b = 'a';
int c = a + b;
System.out.println(c); // c=98
}
}
强制转换
1、把一个取值范围大的数值或者变量,赋值给另一个取值范围小的变量,不允许直接赋值,需要强制转换
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double b = 12.3;
int a = (int) b; // a=12
}
}
符号 | 意义 |
---|---|
= | 赋值 |
+= | 相加后赋值 |
-= | 相减后赋值 |
*= | 相乘后赋值 |
/= | 相除后赋值 |
%= | 相取余后赋值 |
!隐含着强制类型转换
符号 | 意义 |
---|---|
== | |
!= | |
> | |
>= | |
< | |
<= |
!处理结果都是boolean数据类型,结果是true或false
符号 | 意义 | 补充 |
---|---|---|
& | 有false就是false | |
&& | 有false就是false,且不进行后续关系运算的计算 | 常用 |
| | 有true就是true | |
|| | 有true就是true,且不进行后续关系运算的计算 | 常用 |
! | true即false,false即true | 常用 |
^ | 相同为false,不同为true |
public class test {
public static void main(String[] args) {
int a = 2;
int v = a == 1 ? 1 : 10;
System.out.println(v); // v=10
}
}
同一个类中,方法名相同,参数不同的方法
- 参数不同:个数不同、类型不同、顺序不同
默认
if、switch
for、while、do…while
break、continue
一种容器,可以存储同种数据类型的多个值
public class Demo1Array {
public static void main(String[] args) {
int[] array1;
int array2[];
System.out.println(array1);
System.out.println(array2);
}
}
// 完整格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[] { 元素1,元素2,元素3… };
int[] array = new int[]{ 11,22,33 };
// 简化格式:数据类型[] 数组名 = { 元素1,元素2,元素3… };
int[] array = { 11,22,33 };
int[] arr = new int[3];
默认值
类型 | 初始化 | 默认值 | 补充 |
---|---|---|---|
整数数组 | int[] arr = new int[5]; | 0 | 基本数据类型 |
小数数组 | double[] arr = new double[5]; | 0.0 | 基本数据类型 |
字符数组 | char[] arr = new char[5]; | ‘\u0000’(空白字符) | 基本数据类型 |
布尔数组 | boolean[] arr = new boolean[5]; | false | 基本数据类型 |
(类、接口、数组)数组 | String[] arr = new String[5]; Array[] arr = new Array[1]; | null | 引用数据类型 |
// 完整格式:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][] {{元素1,元素2},{元素1, 元素2}};
int[][] arr = new int[][]{{11,22},{33,44}};
// 简化格式:数据类型[][] 数组名 = {{元素1,元素2}, {元素1, 元素2}};
int[][] arr = {{11,22},{33,44}};
int[][] arr = new int[2][3];
1、概念
2、相互关系
3、类的组成
1、概念
2、格式
public class Student {
String name;
int age;
// 无参构造
public Student() {
}
// 带参构造
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
3、执行时机
4、特点
使用类设计对象时,将需要处理的数据以及处理这些数据的方法,设计到对象中
合理隐藏、合理暴露
public、protected、private
public class Demo1Array {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc"; // 常量池内没有,创建
String s2 = "abc"; // 常量池内有,引用
System.out.println(s1 == s2); // 两者是一个东西,true
String s1 = "abc"; // 常量池内没有,创建
String s2 = new String("abc"); // 在堆内存中开辟
System.out.println(s1 == s2); // 两者不是一个东西,false
String s1 = "abc"; // 常量池内没有abc,创建
String s2 = "ab"; // 常量池内没有ab,创建
String s3 = s2 + "c"; // 常量池内没有c,创建,StringBuilder内完成相加操作,并在堆内存开辟新的空间存储abc
System.out.println(s1 == s3); // 两者不是一个东西,false
String s1 = "abc"; // 常量池内没有,创建
String s2 = "a" + "b" + "c"; // 常量优化机制,等同于abc。常量池内有,引用
System.out.println(s1 == s2); // 两者是一个东西,true
}
}
遍历、截取、替换、切割
- 提高字符串操作效率:StringBuilder的拼接速度比单纯的字符串运算拼接速度快上一个量级
- 本质是字符串的缓冲区,可以理解为一个容器,其内存储的内容长度可变
StringBuilder() // 无参构造,创建空的字符串缓冲区
StringBuilder(String str) // 有参构造,创建一个字符串缓冲区,按照给定的参数完成初始化
添加、反转、长度、转为字符串
是一种容器,用来装数据,类似数组,但长度可变
增、删、改、查、获取大小