WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId>
<version>2.5.2version>
dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibabagroupId>
<artifactId>fastjsonartifactId>
<version>1.2.76version>
dependency>
server:
port: 9999
package school.csu.websocketexample;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class WebsocketexampleApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(WebsocketexampleApplication.class, args);
}
}
DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSockettitle>
head>
<body>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">Sendbutton>
<button onclick="closeWebSocket()">Closebutton>
<div id="message">div>
body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket, 主要此处要更换为自己的地址
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:9999/sendMessage/one");
} else {
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function() {
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event) {
//setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function() {
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '
';
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
script>
html>
相关代码以及注释讲解
package school.csu.websocketexample.component;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 前后端交互实现消息发送给自己
*/
@Slf4j
@ServerEndpoint("/sendMessage/one")//@ServerEndpoint注解是服务端与客户端交互的关键,其值(/sendMessage/one)得与index页面中的请求路径对应。
@Component
public class OneToOneWebSocket {
//静态变量记录当前连接数
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
/**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
onlineCount.incrementAndGet();//连接数自动+1
//打印日志
log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
this.sendMessage("Hello, " + message, session);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 服务端发送消息给客户端
*/
private void sendMessage(String message, Session toSession) {
try {
log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
toSession.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
}
}
}
package school.csu.websocketexample.component;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
*
* 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给所有人(不包括自己))
*
* @ServerEndpoint(value = "/sendMessage/oneToMany") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
*/
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/sendMessage/oneToMany")
@Component
public class OneToManyWebSocket {
/** 记录当前在线连接数 */
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
/** 存放所有在线的客户端 */
private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
clients.put(session.getId(), session);
log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
clients.remove(session.getId());
log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
this.sendMessage(message, session);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 群发消息
*
* @param message
* 消息内容
*/
private void sendMessage(String message, Session fromSession) {
for (Map.Entry<String, Session> sessionEntry : clients.entrySet()) {
Session toSession = sessionEntry.getValue();
// 排除掉自己
if (!fromSession.getId().equals(toSession.getId())) {
log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
}
}
}}
另外注意吧index.html的v这里也改一下
websocket = new WebSocket("ws://localhost:9999/sendMessage/oneToMany");
package school.csu.websocketexample.component;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给另一个人)
*
* @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
*/
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import school.csu.websocketexample.domain.MyMessage;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/sendMessage/oneToAnotherOne")
@Component
public class OneToAnotherOneWebSocket {
/** 记录当前在线连接数 */
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
/** 存放所有在线的客户端 */
private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
clients.put(session.getId(), session);
log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
clients.remove(session.getId());
log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("服务端收到客户端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message);
try {
MyMessage myMessage = JSON.parseObject(message, MyMessage.class);
if (myMessage != null) {
Session toSession = clients.get(myMessage.getUserId());
if (toSession != null) {
this.sendMessage(myMessage.getMessage(), toSession);
}
}
} catch (Exception e) {
log.error("解析失败:{}", e);
}
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 服务端发送消息给客户端
*/
private void sendMessage(String message, Session toSession) {
try {
log.info("服务端给客户端[{}]发送消息[{}]", toSession.getId(), message);
toSession.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
}
}
}
这里记得修改一下
websocket = new WebSocket("ws://localhost:9999/sendMessage/oneToAnotherOne");