视频插帧算法之光流法

视频插帧算法之光流法

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视频插帧算法

一句话概括视频插帧算法,就是利用图象算法生成出视频的中间帧,将中间帧补充(提高FPS)或替换原视频帧(可能包含连续相同帧),达到更加丝滑的视频效果。
注意点:
1、帧速率是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器(显卡)每秒钟能够刷新几次。
2、视频帧率是可变的,通常视频的帧率为24、25、30。为了达到更加连贯的视觉效果,可以适当补充视频每秒的帧数。
3、注意帧率和屏幕刷新率不是一回事,一般的视频显示器刷新频率为60HZ,电竞显示器可以达到144HZ。理论上来说,如果一个视频超过了60FPS,视觉上的效果也只能感受到60FPS的效果,屏幕每秒取一张图刷新,即使你的显卡能每秒处理200张,送到屏幕上的依旧是60张。不扯远了,感兴趣的同学可以去百度一下,例如高FPS游戏、垂直同步等等,都是介绍FPS与屏幕刷新率的。
4、本章内容主要介绍如何生成中间帧。

中间帧,顾名思义是由连续的前后帧经过算法的出来的,最简单的思路就是计算出视频帧序列中运动物体的位移,

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