内置类属性
- 内置类属性:python中每个类都拥有内置的类属性
_name_
_doc_
_dict_
_module_
_bases_
class Cat:
"""猫类"""
number = 0
def __init__(self,name='',color=''):
self.name = name
self.color = color
def run(self):
print('%s在跑'%self.name)
@staticmethod
def shout():
print('喵')
@classmethod
def get_number(cls):
print('猫的数量:%d'% cls.number)
if __name__ == '__main__':
cat1 = Cat('小花','white')
"""
1.类.__name__
获取类的名字(字符串)
"""
print(Cat.__name__)
"""
2.类.__doc__
获取类的说明文档
"""
print(Cat.__doc__)
"""
3.类.__dict__ 获取类中所有的类属性和对应的值,以键值对的形式存到字典中
对象.__dict__ 将对象的属性和对应的值,转换成字典的元素 (常用)
"""
print(Cat.__dict__)
print(cat1.__dict__)
"""
4.类.__module__:获取当前类所在的模块的名字
"""
print(Cat.__module__)
"""
5.类.__bases__ :获取当前类的父类
"""
print(Cat.__bases__)
结果:
Cat
猫类
{'__module__': '__main__', '__doc__': '猫类', 'number': 0, '__init__': , 'run': , 'shout': , 'get_number': , '__dict__': , '__weakref__': }
{'name': '小花', 'color': 'white'}
__main__
(,)
私有化
- python中类中的属性和方法的私有化:直接在属性名或者方法名前加'_'(命名的以‘_’开头)
- 属性或者方法私有:在外部不能直接使用,可以在类的内部使用
class Person:
__number = '我是类字段'
"""人类"""
def __init__(self, name='', age=0):
self.name = name
self.__age = age
def show_age(self):
print('%d'%(self.__age-10))
self.__run()
# 私有的对象方法,只能在类的内部调用
def __run(self):
print('%s再跑'%self.name)
# 私有的类方法
@classmethod
def get_number(cls):
print(cls.__number)
class Student:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.study_id = ''
def __creat_id(self):
return 'py1805'+ str(random.randint(1, 50)).rjust(3, '0')
def creat(self, name):
stu = Student(name)
stu.study_id = self.__creat_id()
return stu
if __name__ == '__main__':
p1 = Person('张山', 30)
p1.name = '李四'
# 修改不了年龄,因为他是私有化,只能内部修改
p1.__age = 25
# print(p1.name, p1.__age)
p1.show_age()
Person.get_number()
# 私有化的原理:在内部在私有的名字前加了前缀'_类名'
print(p1.__dict__)
结果:
20
李四再跑
我是类字段
{'name': '李四', '_Person__age': 30, '__age': 25}
getter和setter用法
属性假的私有化:声明对象属性的时候,在属性名前面加一个'_',来告诉别人这个属性不可以直接使用。
要通过getter和setter来获取属性的值和修改属性的值
- getter:获取属性的值
@property
def 属性名(去掉下划线)(self):
return 返回值
- 如果在获取对象的某个属性前需要再干点儿别的事情,就给属性添加getter
- setter: 给属性赋值
- 一个属性必须要有getter,才能添加setter
@属性名(去掉下划线).setter
def 属性名(去掉下划线)(self,value):
给属性名赋值可以加条件
self._属性名 = value
- 如果在获取对象的某个属性前需要再干点儿别的事情,就给属性添加getter
class Student:
"""学生类"""
def __init__(self):
# 声明属性的收前面加一个'_'是为了告诉别人这个属性不能直接使用
self._name = ''
self._score = 0
self._age = 0
# 给属性_name添加getter
@property
def name(self):
return self._name
# 给属性_name添加setter
@name.setter
def name(self,asd):
self._name = asd
# 给属性_score添加getter
@property
def score(self):
return self._score
# 给属性_score添加setter
@score.setter
def score(self, asdd):
self._score = asdd
if __name__ == '__main__':
stu1 = Student()
stu1._name = '老鬼'
# print(stu1._name)
# 添加getter和setter
stu1.name = '老王'
print(stu1.name)
# 添加getter和setter
# stu1._score = 20
stu1.score = 20
print(stu1.score)
结果:
老王
20
小练习
- 给一个json文件,将里面的data对应的值取出来存为两个对象
import json
def data_load():
with open('./data.json','r',encoding='utf-8') as f:
content = json.load(f)
return content["data"]
class Data:
def __init__(self):
self.type="type"
self.text = "text"
self.user = "user_id"
self.name = "text"
self.screen_name = "screen_name"
self._width = 0
self._height = 0
self._themes = None
@property
def theme(self):
if not self._themes:
return '无'
return self._themes
@property
def width(self):
return self._width
@width.setter
def width(self,width):
self._width = int(width)
@property
def height(self):
return int(self._height)
@height.setter
def height(self, height):
self._height = int(height)
@classmethod
def creat_data(cls,dict1):
# 声明对象
data = cls()
for key in dict1:
#处理特殊情况
if key == 'width':
data.width = dict1[key]
continue
if key == 'height':
data.height = dict1[key]
continue
if key == 'themes':
data.themes = dict1[key]
continue
# 正常情况
data.__setattr__(key, dict1[key])
return data
if __name__ == '__main__':
datas = []
for dict1 in data_load():
#通过字典创建对象
data = Data.creat_data(dict1)
# 将创建对象存起来
datas.append(data)
print(datas[0].text)
结果:
胡萝卜造型的可爱多功能雨伞,了解一下
类的继承
- 子类:继承者
- 父类(超类):被继承者
- 怎么继承
python中类是可以继承的,并且支持多继承
class 类名(父类):
'''类的说明文档'''
属性
方法
说明:python中所有的类默认继承python的基类:object
- 能继承哪些内容
继承:直接拥有父类的属性和方法(继承后父类的属性和方法还是存在的)
a.对象的属性和方法、类的字段和类方法、静态方法都可以继承(私有的继承无意义--不能继承)
b._slost_的值不会被继承
c.getter和setter会被继承
class Person:
"""人类"""
__slots__ = ('name','age','sex','__hight','_face')
def __init__(self):
self.name = ''
self.age = 0
self.sex = '男'
self.__hight = '高'
self._face = '帅'
#吃饭方法
def eat(self):
print('%s在吃饭'%self.name)
number = 10
@classmethod
def get_number(cls):
print('人类数量:%s'%cls.number)
@staticmethod
def hurt_earth():
print('人类破坏地球')
class Student(Person):
"""学生类"""
pass
if __name__ == '__main__':
stu1 = Student()
stu1.name = '张山'
print(stu1.name,stu1.sex)
print(Student.number)
Student.get_number()
Student.hurt_earth()
print(stu1.__dict__)
stu1.sex = '女'
print(stu1._face)
print(stu1.sex)
结果:
张山 男
10
人类数量:10
人类破坏地球
{}
帅
女