Java设计模式之策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。策略模式将各种算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。这种模式通过将算法的选择与使用代码分离,提供了更好的灵活性和可维护性。

在策略模式中,通常存在三个角色:

  1. 环境(Context):它持有一个策略对象的引用,负责将具体的任务委托给策略对象来执行。
  2. 策略接口(Strategy):它定义了策略类的公共接口,所有具体策略类都要实现这个接口。
  3. 具体策略(Concrete Strategy):它实现了策略接口,提供了具体的算法实现。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用策略模式来实现不同的排序算法:

// 策略接口
interface SortingStrategy {
    void sort(int[] array);
}

// 具体策略类:冒泡排序
class BubbleSortStrategy implements SortingStrategy {
    @Override
    public void sort(int[] array) {
        // 冒泡排序算法的具体实现
        // ...
    }
}

// 具体策略类:快速排序
class QuickSortStrategy implements SortingStrategy {
    @Override
    public void sort(int[] array) {
        // 快速排序算法的具体实现
        // ...
    }
}

// 环境类
class SortContext {
    private SortingStrategy strategy;

    public SortContext(SortingStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void setStrategy(SortingStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void sortArray(int[] array) {
        strategy.sort(array);
    }
}

// 客户端代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {5, 2, 8, 1, 9};

        SortContext context = new SortContext(new BubbleSortStrategy());
        context.sortArray(array);

        // 切换策略为快速排序
        context.setStrategy(new QuickSortStrategy());
        context.sortArray(array);
    }
}

在上述示例中,SortingStrategy是策略接口,BubbleSortStrategyQuickSortStrategy是具体的排序策略类。SortContext是环境类,它持有一个策略对象的引用,并通过调用策略对象的方法来执行具体的排序算法。客户端代码可以根据需要选择不同的策略来进行排序,而不需要修改排序算法的实现。这样,策略模式提供了一种灵活的方式来切换和组合不同的算法。

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