37.普利姆(Prim)算法

从一个问题开始

“要想富,先修路”,郝乡长最近为了德胜乡修路的事情愁白了头。
得胜乡有A、B、C、D、E、F、G七个村子,现在需要修路把7个村庄连通,但是又想要耗费的公路建材最少(修建公路的总里程最短),聪明的你是否有什么好办法呢?
注:各个村庄的距离用边线(权值)来表示。

37.普利姆(Prim)算法_第1张图片

我们可以帮助郝乡长想想这个问题的解。思路上,尽可能选择少的路线,并且每条路线最小,是不是就能保证总里程数最小呢?

关于最小生成树

修路问题其实本质上是最小生成树问题。这里先介绍下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST。

  1. 给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵树,使得树上所有边上权的总和为最小,这个树就叫最小生成树
  2. 包含全部顶点
  3. N个顶点则必有N-1条边
  4. N-1条边必都在图中
    37.普利姆(Prim)算法_第2张图片

普利姆算法

普利姆算法解决的就是最小生成树的问题。
普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图。普利姆的算法如下:

  1. 设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合
  2. 若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u]=1
  3. 若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点vj加入集合U中,将边 (ui,vj) 加入集合D中,标记visited[vj]=1
  4. 重复步骤2,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边

代码实现

public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        //创建测试
        char [] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
        int verxs = data.length;
        //邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000表示两点不连通
        int [][]weight=new int[][]{
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                {2,3,10000,10000,4,6,10000}
        };
        //创建MGraph对象
        MGraph graph = new MGraph(verxs);
        //创建一个MinTree对象
        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(graph,verxs,data,weight);
        //输出
        minTree.showGraph(graph);
        //测试普利姆(Prim)算法
        minTree.prim(graph,0);
    }
}

//创建最小生成树-> 村庄的图
class MinTree{
    //创建图的邻接矩阵
    /**
     * @param graph 图对象
     * @param verxs 图的顶点个数
     * @param data 图的各顶点的值
     * @param weight 图的邻接矩阵
     */
    public void createGraph(MGraph graph,int verxs,char data[],int [][]weight){
        int i,j;
        for (i = 0; i < verxs; i++) {//顶点
            graph.data[i] = data[i];
            for (j = 0; j < verxs; j++) {
                graph.weight[i][j]=weight[i][j];
            }
        }
    }

    //显示图的邻接矩阵
    public void showGraph(MGraph graph){
        for (int[] link : graph.weight) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

    //编写prim算法,得到最小生成树
    /**
     * @param graph 图
     * @param v 表示从图的第几个顶点开始生成,比如从A开始生成 则传0;从B开始生成则传1
     */
    public void prim(MGraph graph,int v){
        //标记顶点是否被访问过,默认全0,即均未访问过
        int[] visited = new int[graph.verxs];

        //把当前节点标记为已访问
        visited[v]=1;
        //h1,h2记录两个顶点的下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 10000;//将minWeight初始成一个大数,后面遍历过程中,会被替换
        for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//因为有graph.verxs个顶点,所以通过普利姆算法求出最小生成树后,有 (graph.verxs-1)条边
            //确定每一次生成的子图和哪个节点的距离最近
            for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {//i节点表示被访问过的节点(假想)
                for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {//j节点表示没有访问过的节点(假想)
                    if (visited[i]==1&&visited[j]==0&&graph.weight[i][j]<minWeight){//(前两个条件假想落实)拿访问过的节点到未访问过节点的最近距离
                        //替换为较小的minWeight
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1=i;
                        h2=j;
                    }
                }
            }
            //找到了一条边
            System.out.println("边<"+graph.data[h1]+","+graph.data[h2]+">权值:"+minWeight);
            //将当前这个节点标记为已访问
            visited[h2] = 1;
            //重置minWeight
            minWeight = 10000;
        }
    }
}

class MGraph{
    int verxs;//表示图的节点个数
    char[] data;//存放节点数据
    int [][] weight;//存放边,就是我们的邻接矩阵

    public MGraph(int verxs){
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }
}


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