“要想富,先修路”,郝乡长最近为了德胜乡修路的事情愁白了头。
得胜乡有A、B、C、D、E、F、G七个村子,现在需要修路把7个村庄连通,但是又想要耗费的公路建材最少(修建公路的总里程最短),聪明的你是否有什么好办法呢?
注:各个村庄的距离用边线(权值)来表示。
我们可以帮助郝乡长想想这个问题的解。思路上,尽可能选择少的路线,并且每条路线最小,是不是就能保证总里程数最小呢?
修路问题其实本质上是最小生成树问题。这里先介绍下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST。
普利姆算法解决的就是最小生成树的问题。
普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图。普利姆的算法如下:
public class PrimAlgorithm {
public static void main(String[] args) {
//创建测试
char [] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
int verxs = data.length;
//邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000表示两点不连通
int [][]weight=new int[][]{
{10000,5,7,10000,10000,10000,2},
{5,10000,10000,9,10000,10000,3},
{7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
{10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
{10000,10000,8,10000,10000,5,4},
{10000,10000,10000,4,5,10000,6},
{2,3,10000,10000,4,6,10000}
};
//创建MGraph对象
MGraph graph = new MGraph(verxs);
//创建一个MinTree对象
MinTree minTree = new MinTree();
minTree.createGraph(graph,verxs,data,weight);
//输出
minTree.showGraph(graph);
//测试普利姆(Prim)算法
minTree.prim(graph,0);
}
}
//创建最小生成树-> 村庄的图
class MinTree{
//创建图的邻接矩阵
/**
* @param graph 图对象
* @param verxs 图的顶点个数
* @param data 图的各顶点的值
* @param weight 图的邻接矩阵
*/
public void createGraph(MGraph graph,int verxs,char data[],int [][]weight){
int i,j;
for (i = 0; i < verxs; i++) {//顶点
graph.data[i] = data[i];
for (j = 0; j < verxs; j++) {
graph.weight[i][j]=weight[i][j];
}
}
}
//显示图的邻接矩阵
public void showGraph(MGraph graph){
for (int[] link : graph.weight) {
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
//编写prim算法,得到最小生成树
/**
* @param graph 图
* @param v 表示从图的第几个顶点开始生成,比如从A开始生成 则传0;从B开始生成则传1
*/
public void prim(MGraph graph,int v){
//标记顶点是否被访问过,默认全0,即均未访问过
int[] visited = new int[graph.verxs];
//把当前节点标记为已访问
visited[v]=1;
//h1,h2记录两个顶点的下标
int h1 = -1;
int h2 = -1;
int minWeight = 10000;//将minWeight初始成一个大数,后面遍历过程中,会被替换
for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//因为有graph.verxs个顶点,所以通过普利姆算法求出最小生成树后,有 (graph.verxs-1)条边
//确定每一次生成的子图和哪个节点的距离最近
for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {//i节点表示被访问过的节点(假想)
for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {//j节点表示没有访问过的节点(假想)
if (visited[i]==1&&visited[j]==0&&graph.weight[i][j]<minWeight){//(前两个条件假想落实)拿访问过的节点到未访问过节点的最近距离
//替换为较小的minWeight
minWeight = graph.weight[i][j];
h1=i;
h2=j;
}
}
}
//找到了一条边
System.out.println("边<"+graph.data[h1]+","+graph.data[h2]+">权值:"+minWeight);
//将当前这个节点标记为已访问
visited[h2] = 1;
//重置minWeight
minWeight = 10000;
}
}
}
class MGraph{
int verxs;//表示图的节点个数
char[] data;//存放节点数据
int [][] weight;//存放边,就是我们的邻接矩阵
public MGraph(int verxs){
this.verxs = verxs;
data = new char[verxs];
weight = new int[verxs][verxs];
}
}
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