C4D中阿诺德灯光篇二

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阿诺德灯光种类丰富:具体包括:光域网灯光(加载ies文件),圆柱灯(模拟日光灯管)、平行光(模拟太阳)、点光源、矩形灯、穹顶灯、网格灯、聚光灯、light-portal(灯光入口)+穹顶灯用;

1、平行光(模拟太阳):通过调整ZY平面角度,自动变化光照效果

0°时:凌晨时分


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-22°时:早晨


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90°时:正午


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-160°:黄昏


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该灯光做室外时,能较好的模拟控制日光照明。

阴影密度控制阴影的虚实。


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圆柱灯:四面八方发射光线,上下封顶处无光线射出。模拟日光灯管。

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点光源:摄像机永远不可见,灯光体积无限小。模拟一个点,360°无死角发射光线。

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圆盘灯:单面发光,圆形,可以模拟摄影棚的柔光罩

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矩形灯:一个小应用,扩散关掉,灯光高度调至1cm,轻松制作一道激光线灯。

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灯光支持克隆。


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