Unity教程-使用Visual Studio Code配置Unity开发环境教程(Windows)

[Visual Studio Code官网] (https://code.visualstudio.com/)

安装Visual Studio Code

下载并安装Visual Studio Code,打开Unity编辑器,选择菜单 Edit → Preferences → External Tools,修改Unity外部代码编辑器路径,选择Visual Studio Code安装路径。

安装插件

安装插件方法:点击左侧菜单栏 Extensions(快捷键: Ctrl+Shif+X),然后搜索需要的插件,选择安装。

一、Unity开发插件
C# for Visual Studio Code
Debugger for Unity (Unity的调试工具)
Unity Tools (Unity 相关的工具:查看文档等)
Unity Snippets
Unity Code Snippets (自动补全代码)
ShaderlabVSCode
Shader languages support for VS Code
vscode-lua-format (lua代码格式化,格式化快捷键Shift Alt F)

二、其他插件
Code Runner (万能语言运行环境,让你不用搭建各种语言的开发环境,直接通过此插件就可以直接运行对应语言的代码)
Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code (简体中文语言包)
Auto-Using for C# (自动添加命名空间)
Bracket Pair Colorizer (让你的括号有属于自己的颜色提高开发效率)
C# XML Documentation Comments (快速生成代码注释头)
Code Spell Checker (代码拼写检查)
Linux Themes for VS Code (主题)
Trailing Spaces (空格高亮)
VSCode Great Icons (改变文件夹的图标)

常见问题

  1. Visual Studio Code编辑器识别不了UnityEngine.UI命名空间
    删掉项目csproj文件,Unity中选择Microsoft Visual Studio启动(注:要勾选Generate all .csproj files),Unity会生成需要的csproj,之后就可以切回Visual Studio Code快乐的开发了。

  2. Visual Studio Code隐藏Unity工程中meta文件
    打开setting.json(设置->文本编辑器->文件->在settings.json中编辑)文件,添加如下代码

    "files.exclude": {
        "**/*.meta": true,
        "**/*.csproj": true
    },

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