C#(Csharp)我的基础教程(四)(我的菜鸟教程笔记)-Windows项目结构分析、UI设计和综合事件应用的探究与学习

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C#(Csharp)我的基础教程(四)(我的菜鸟教程笔记)-Windows项目结构分析、UI设计和综合事件应用的探究与学习_第1张图片
windows项目是我们.NET学习一开始必备的内容。

1、窗体类(主代码文件+窗体设计器后台代码文件)

主窗体对象的创建:在Program类里面:  Application.Run(new FrmMain());

这句代码就决定了,当前窗体是项目的主窗体。也就是作为项目的主线程运行。如果你关闭主窗体,整个项目会退出。

特点:继承自Form类。

部分类partial关键字。可以将两个同名的类关联起来,其实“这两个类”本质上是一个类,也就是为了方便维护和代码编写,把窗体设计器自动生成的代码,放到另一个部分类中。最后VS编译器编译的时候,还是编译到一起的。

这个可以通过ILDASM查询IL得到证实。

2、控件对象与窗体容器集合(Control)

【1】控件和组件的区别:控件是在窗体上可见的。组件是在窗体下面不可见的,也就是不占用窗体的空间。也就是没有可视化的界面。

【2】按钮控件的使用与代码分析。控件从拖放到显示,经过的步骤:

第一、创建该对象的成员变量。

第二、初始化这个成员变量的相关属性。(我们可以通过可视化属性窗口完成)

第三、窗体本身是一个容器,所有的控件,都会加到Controls集合中。

当我在窗体上添加一个容器控件的时候(比如GroupBox或者Panel)容器控件和其他的控件一样,也会被添加到Controls集合中。当我在容器中添加相关的控件的时候,这时候,容器中的控件,会添加到当前容器的Controls集合中,而不是窗体的Controls中,请大家务必记住。

3、Windows的事件驱动机制

【1】生活中的事件驱动机制。(疫情)下面是事件完整的模型:

提前指定疫情预案–>定义事件

针对疫情具体解决 -->处理事件

预案和疫情关联-->关联事件

疫情出现激发预案 -->激发事件

【2】程序中的事件。以按钮单击事件分析模型。

第一、事件定义(框架自带的)框架已经提前定义好了相关事件。

第二、事件处理(我们选择的)

private void btnTestEvent_Click(object sender, EventArgs e)
{

    }

第三、事件关联: this.btnTestEvent.Click += new System.EventHandler(this.btnTestEvent_Click);

第四、事件激发:(用户单击按钮的行为)

4、事件的统一关联

  foreach ( Control item in this.Controls)
            {
                if ( item is Button && item.Tag.ToString() == "btn")
                {                      
                }
            }

Tag没有数据的时候,会出现null对象的问题:System.NullReferenceException:“未将对象引用设置到对象的实例。”

这个问题会经常出现。大家要学会判断。

当我们按照上面的方法,增加一个新的按钮,只需要设置一下Tag=btn,事件自动关联。

这个其实就是模拟了软件开发中,当用户需求变化的时候,我们可以扩展内容,但是没有修改内容。

这个正是面向对象编程中的“开闭原则”。开发扩展,封闭修改。

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