libjpeg库的数据结构
用libjpeg库解码jpeg数据的时候,最重要的数据类型为struct jpeg_decompress_struct,一般变量定义成cinfo变量,该变量保存着jpeg数据的详细信息,也保存着解码之后输出数据的详细信息。
一般情况下,每次调用libjpeg库API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)的时候都需要把这个变量作为第一个参数传入。另外用户也可以通过修改该变量来修改libjpeg行为,比如输出数据格式,libjpeg库可用的最大内存等等。
在C语言中没有C++的异常处理机制,但是提供了setjmp和longjmp机制来实现类似的功能,如果你对这个机制不熟悉的话,请查阅C语言手册。
上述代码中的重点在于我们向libjpeg注册了一个my_error_exit回调函数,当发生错误的时候,该回调函数将会被调用。然后我们调用setjmp函数,设置一个返回点。这样我们在my_error_exit回调函数处理完错误信息之后,就可以调用longjmp函数返回到这里,在这个返回点进行资源的释放(非常重要,否则将会内存泄漏)。我们再看看my_error_exit回调函数的实现:
可以通过检查cinfo->err->msg_code的值来判断错误类型,进行相应的处理。本例中只是简单的打印一个错误信息。最后调用longjmp跳转到setjmp调用的地方。
2、初始化解码对象
要使用libjpeg解码jpeg数据,这步是必须要做的。
这步之后,如果结束解码或者出错之后,需要调用jpeg_destroy_decompress销毁解码对象,否则将会内存泄漏。
3、初始化源数据
在libjpeg库中仅仅提供了文件作为输入数据的接口,在example.c中代码如下:
jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);
这个设计我个人觉得非常不合理,我觉得一个友好的库,需要能够接受各式各样的输入(内存数据,网络数据等等)。比较友好的做法是提供几种常用的输入数据支持(在libjpeg中如:文件输入等)。然后还要提供一个用户注册自定义输入函数(回调函数)的接口,这样库就可以适配现实生活中各式各样的输入数据类型了。Simon也在以前的博文中写过怎样修改libjpeg库,使之能够解码内存buffer中的jpeg数据,请参考《LibJpeg解码内存中的Jpeg数据》http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=565。当然Simon没有扩展libjpeg库让其支持用户注册自定义输入函数(回调函数),有兴趣的朋友可以自行实现。
4、读取jpeg文件的头信息
这个和初始化解码对象一样,是必须要调用的,是约定,没什么好说的。
5、设置解码参数
很多情况下,这步非常重要。比如设置输出格式,设置scale(缩放)等等功能都是在这一步设置。参数设置通过修改上步得到cinfo的值来实现。这里简单介绍一下一些常用的字段。out_color_space:输出的颜色格式,libjpeg定义如下:
我们可以看出谷歌在Android扩展了几种输出格式,那么如果你需要的颜色格式输出格式libjpeg不支持(比如:YUYV等颜色格式),那么请参考Android对libjpeg的扩展自行修改,不用担心复杂性,实现起来比较easy。请重点研究jdcolor.c文件中的jinit_color_deconverter函数。
scale_num,scale_denom:因为实际的显示设备千变万化,我们可能需要根据实际情况对输出数据进行一些缩放才能够显示。libjpeg支持对输出数据进行缩放(scale),这个变量就是用来设置缩放的参数。目前libjpeg支持1/2,1/4,1/8三种缩放。
mem:可以指定内存管理相关的内容,比如分配和释放内存,指定libjpeg可以使用的最大内存。默认情况下不同的平台下面都有一个libjpeg默认最大可用内存值,比如Android平台上面该值为10000000L(10M),请参考jmemxxxx.c文件中的DEFAULT_MAX_MEM,了解不同平台的默认最大内存值。通过修改mem->pub.max_memory_to_use的值,库的使用者可以自定义libjpeg可以使用的最大内存值。
6、开始解码
经过前面的参数设置,我们可以开始解码了,没有什么好说的。
jpeg_start_decompress(&cinfo);
7、读取解码数据(我们打印到终端看看)
请注意虽然函数jpeg_read_scanlines可以指定一次读多少行,但是目前该函数还是只能支持一次只读1行。
8、结束解码
9、释放解码对象
至此一个jpeg数据已经解析完成了。虽然步骤不少但是对于常规的使用还是比较简单的。
总结
libjpeg对于baseline的jpeg数据解码比较好,但是解码progressive的jpeg数据的时候,对内存的需求比较大(我测试过的progressive的图片曾经发现过消耗70M内存)。如果你的硬件能够有硬件解码jpeg的能力,请尽可能使用硬件解码jpeg数据。
简单的说baseline jpeg要全部下载后才能观看;progressive jpeg采用了类似fgs的技术,可以先传个质量粗糙的,然后逐渐精细,直至全部传完。举个例子,浏览有些网页时,看到图片一行行的出现,但都很清晰,一般都是baseline的,而如果开始就是一大块,但就像有好多马赛克似的,看不清楚,然后慢慢就好了,这种一般就是progressive的了
备注:附件里test.rar里面是test.c文件,包含了示例代码,我测试通过了。内存不用设置的时候,也能处理1.68MB的图片,更大的没试过。jpegsrc.v6b.tar.gz是从官网http://sourceforge.net/projects/libjpeg下载的linux上编译通过了的库源码,如果在linux上用,请不要下载官网的.zip文件,那个在linux下面编译会出错。官网下载地址:http://sourceforge.net/projects/libjpeg/files/libjpeg/6b/jpegsrc.v6b.tar.gz/download 打开是个倒计时下载的。