C++ 学习笔记 (C++ Primer 中文版)——C++ Primer 第二章 变量和基本类型

静态类型数据语言:在编译时进行类型检查。因此,编译器必须知道程序中每一个变量对应的数据类型。

 

 

2.1 基本内置类型

C++的两种基本内置类型:算术类型 arthimetic type 和 空类型 void

算术类型

包括整型(integral type,包括字符和布尔类型) 和 浮点型。

对每种类型,C++规定了了标准尺寸的最小值,并允许编译器赋予更大的尺寸。

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字符型

一个char的空间应确保可以存放基本字符集中任意字符对应的数字值。也就是说,一个char的大小应该和一个机器字节一样。

其他字符类型用于扩展字符集;

其他整型

C++规定:short<=int<=long<=long long

大多数计算机将内存中的每一个字节与一个数字(地址)关联起来,从而可以寻址。

浮点型可以表示单精度、双精度和扩展精度值。

带符号signed和无符号unsigned类型

int, short, long, long long都是带符号的;

但char并不一定带符号,而是由编译器决定。

带符号类型的正负值应平衡。

如何选择数据类型

  • 明确为正数时,选择unsigned;
  • 使用int或long long做整数运算;
  • 算数表达式中不应使用char和bool。因为char可能有符号,也可能无符号;
  • 执行浮点数运算用double。因为float常常精度不够且并不能节约多少成本。甚至对某些机器,double比float还要快。long double则常常没有必要且代价过高。

类型转换

 

2.2 变量

2.3 复合类型

2.4 const限定符

2.5 处理类型

2.6 自定义数据结构

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