Looper and MessageQueue创建


title: Message创建
date: 2016-11-28 17:57:44
tags: source
categories: android


Message

描述

Message 是Handler数据的一个封装。
Message 对象可以通过new,Message.obtain()或者Handler.obtainMessage()获取。

创建

  1. 直接new一个Message,此时不包含任何的参数。

  2. 通过Message.obtain系列方法获取一个。

    Message.obtain();
    Message.obtain(Message orig);
    Message.obtain(Handler h);
    Message.obtain(Handler h, Runnable callback);
    Message.obtain(Handler h, int what);
    Message.obtain(Handler h, int what, Object obj);
    Message.obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2);
    Message.obtain(Handler h, int what, 
                int arg1, int arg2, Object obj);
    
    
  3. 通过Handler.obtainMessage 系列方法获取一个

    Handler.obtainMessage();
    Handler.obtainMessage(int what);
    Handler.obtainMessage(int what, Object obj);
    Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int arg2);
    Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj);
    

     1. 通过Handler创建Message方法时,其实还是调用到对应的Message.obtain方法中。
     2. 所有的方法都会执行Message.obtain。主要作用是进行Message的回收利用。所以比单独的new一个Message效率好
    

我的问题

  1. Message对象是如何实现回收利用的?

    有五个对象需要关注:sPoolSync,sPool,m.next,sPoolSize,MAX_POOL_SIZE:

    1). sPoolSync只是一个简单的Object对象,static final 描述,全局看都是通过synchronized去实现同步。
    2). 在回收时,next指向当前sPool,sPool指向当前Message。看来这两个参数是相当于列表的指针
    3). 判断sPoolSize小于MAX_POOL_SIZE。这个应该是最大保留的Message对象,最大50个。
    4). 每次使用时,当前Message中都有两个对象,一个指向上一次使用的Message.一个指向当前的可用的Message。
    当每次取一个之后,就会把队列中当前的Message向前移动一格。如果使用不频繁,那么每次都会使用一个。
    当频繁使用的时候就会使用好多个,最后使用完成又增加好多个Message,这样完成重用的机制。
    
    

    这里有一个容易出问题,就是你不能直接调用Message的recycle方法。因为Looper.loop()方法中已经主动调用了这个。

    感谢下面大神的博客,不然我也一直想不通为啥我从来没有调用过recycle,还怀疑是自己使用错了呢。

    浅谈 Recycle 机制

    仿照Message实现对象的重用是一个很好的例子,但是要注意形成死循环。读读源码真好,这个原理知道,但是以前想不到这个办法,以前能想到的创建一个队列去处理!!!

  2. 在Message中为什么要保留Handler对象?

    如果只是单纯的通过Message类去看Handler对象的使用。那么在Message中保留Handler对象的第一个作用就是:

    //target 就是Handler对象
     public void sendToTarget() {
        target.sendMessage(this);
    }
    
  第二个作用:(最主要作用)
  在Looper的loop循环中,会根据每个Message的Handler发送消息给自己的Handler。
  
  ```java
  try {
       msg.target.dispatchMessage(msg);
  } finally {
       if (traceTag != 0) {
            Trace.traceEnd(traceTag);
       }
 } 
  ```

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