目录
1.线性表
2.顺序表概念
3.实现顺序表
(1)声明结构体
(2)初始化
(3)打印数据
(4) 销毁
(5)尾插&头插
尾插
判断是否扩容
头插
(6)尾删&头删
尾删
头删
(7)指定位置插入元素
(8)删除指定位置元素
(9)查找指定元素位置
(10)修改指定位置元素
完整版附上:
Seqlist.h
text.c
Seqlist.c
- 线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
- 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
- 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用 动态顺序表 ,根据需要动态的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。
我们创建三个文件:
#include
typedef int SLDatatype;
typedef struct SeqList
{
SLDatatype* a;
int size;
int capacity;
}SL;
void SLInit(SL* psl)
{
assert(psl);
psl->a = (SLDatatype*)malloc(sizeof(SLDatatype) * 4);
if (psl->a == NULL) {
perror("malloc fail");
return;
}
psl->size = 0;
psl->capacity = 4;
}
void SLPrint(SL* psl)
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++) {
printf("%d ", psl->a[i]);
}
}
void SLDestroy(SL* psl)
{
assert(psl);
free(psl->a);
psl->a = NULL;
psl->size = 0;
psl->capacity = 0;
}
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
SLCheckCapacity(psl);
psl->a[psl->size] = x;
psl->size++;
}
x
赋值给 psl->a
数组中下一个可用的位置,即 psl->size
索引处。psl->size
,以便记录新元素的加入。接下来我们来讲解函数SLCheckCapacity:
void SLCheckCapacity(SL* psl)
{
if (psl->size == psl->capacity) {
SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(psl->a, sizeof(SLDatatype) * psl->capacity * 2);
if (tmp == NULL) {
perror("realloc fail");
return;
}
psl->a = tmp;
psl->capacity *= 2;
}
}
我们还可以优化一下尾插函数,具体如下:
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x)//尾插
{
SLCheckCapacity(psl);
psl->a[psl->size++] = x;
}
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
SLCheckCapacity(psl);
int end = psl->size - 1;
while (end >= 0) {
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
end--;
}
psl->a[0] = x;
psl->size++;
}
x
腾出空间x
插入到顺序表的开头size
增加1void SLPopBack(SL* psl)
{
assert(psl);
//暴力判断
assert(psl->size == 0);
//常规判断
//if (psl->size == 0)
// return;
psl->a[psl->size - 1] = 0;
psl->size--;
}
void SLPopFront(SL* psl)
{
assert(psl);
assert(psl->size > 0);
int start = 0;
while (start < psl->size) {
psl->a[start] = psl->a[start + 1];
start++;
}
psl->size--;
}
void SLInsert(SL* psl, int pos, SLDatatype x)
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos <= psl->size);
SLCheckCapacity(psl);
int end = psl->size - 1;
while (end > 0) {
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
end--;
}
psl->size++;
psl->a[pos] = x;
}
x
腾出空间size
增加1。x
插入到顺序表指定元素位置之后。SLInsert这个函数可以代替头插尾插函数进行顺序表元素的增加。
void SLErase(SL* psl, int pos)
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos <= psl->size);
int start = pos + 1;
while (start < psl->size) {
psl->a[start - 1] = psl->a[start];
start++;
}
psl->size--;
}
这个函数就可以完全代替头删尾删了。
int SLFind(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++) {
if (psl->a[i] == x)
return i+1;
}
return -1;
}
void SLModify(SL* psl, int pos, SLDatatype x)
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos <= psl->size);
psl->a[pos] = x;
}
将pos位置的值修改为x。
#include
#include
#include
typedef int SLDatatype;
typedef struct SeqList
{
SLDatatype* a;
int size;
int capacity;
}SL;
void SLInit(SL* psl);
void SLDestroy(SL* psl);
void SLPrint(SL* psl);
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x);
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x);
void SLPopBack(SL* psl);
void SLPopFront(SL* psl);
void SLInsert(SL* psl, int pos, SLDatatype x);
void SLErase(SL* psl, int pos);
int SLFind(SL* psl, SLDatatype x);
void SLModify(SL* psl, int pos, SLDatatype x);
这里大家可以自行发挥!
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Seqlist.h"
void test1()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 9);
SLPushBack(&s, 50);
SLPushFront(&s, 1);
SLPushFront(&s, 15);
SLPushFront(&s, 0);
SLPopBack(&s, 50);
SLPopFront(&s, 0);
SLInsert(&s, 2, 555);
SLErase(&s, 4);
SLPrint(&s);
int a=SLFind(&s, 15);
printf("\n%d\n", a);
if (a != -1)
SLErase(&s, a);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Seqlist.h"
void SLInit(SL* psl)//初始化
{
assert(psl);
psl->a = (SLDatatype*)malloc(sizeof(SLDatatype) * 4);
if (psl->a == NULL) {
perror("malloc fail");
return;
}
psl->size = 0;
psl->capacity = 4;//每次开辟的容量为四个
}
void SLPrint(SL* psl)//打印数据
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++) {
printf("%d ", psl->a[i]);
}
}
void SLDestroy(SL* psl)//结束使用需要销毁
{
assert(psl);
free(psl->a);
psl->a = NULL;
psl->size = 0;
psl->capacity = 0;
}
void SLCheckCapacity(SL* psl)
{
if (psl->size == psl->capacity) {
//增加一倍容量
SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(psl->a, sizeof(SLDatatype) * psl->capacity * 2);
if (tmp == NULL) {
perror("realloc fail");
return;
}
psl->a = tmp;
psl->capacity *= 2;
}
}
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x)//尾插
{
assert(psl);
//psl->a[psl->size] = x;
//psl->size++;
//插入需要判断a是否已满,已满需要扩容
SLCheckCapacity(psl);
//或者写成一句
psl->a[psl->size++] = x;//后置自增
}
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x)//头插
{
assert(psl);
SLCheckCapacity(psl);
int end = psl->size - 1;
while (end >= 0) {
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
end--;
}
psl->a[0] = x;
psl->size++;
}
void SLPopBack(SL* psl)
{
assert(psl);//尾删
//暴力判断
//assert(psl->size == 0);
//常规判断
if (psl->size == 0)
return;
psl->a[psl->size - 1] = 0;
psl->size--;
}
void SLPopFront(SL* psl)//头删
{
assert(psl);
assert(psl->size > 0);
int start = 0;
while (start < psl->size) {
psl->a[start] = psl->a[start + 1];
start++;
}
psl->size--;
}
void SLInsert(SL* psl, int pos, SLDatatype x)//指定位置插入元素,可代替头插尾插
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos <= psl->size);//判读插入位置是否合法
SLCheckCapacity(psl);
int end = psl->size - 1;
while (end > 0) {
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
end--;
}
psl->size++;
psl->a[pos] = x;
}
void SLErase(SL* psl, int pos)//删除指定位置元素,代替头删尾删
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos <= psl->size);
int start = pos + 1;
while (start < psl->size) {
psl->a[start - 1] = psl->a[start];
start++;
}
psl->size--;
}
int SLFind(SL* psl, SLDatatype x)//查找指定元素位置
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++) {
if (psl->a[i] == x)
return i+1;
}
return -1;//找不到返回-1
}
void SLModify(SL* psl, int pos, SLDatatype x)//修改指定位置元素
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos <= psl->size);
psl->a[pos] = x;
}