设计模式之责任链模式

Process 就是一个接口了,用于定义真正的处理函数。

public interface Process {

    /**
     * 执行处理
     * @param msg
     */
    void doProcess(String msg) ;
}

同时之前对内容的各种处理只需要实现该接口即可:

public class AProcess implements Process {
    @Override
    public void doProcess(String msg) {
        System.out.println(msg + "A处理");
    }
}

public class BProcess implements Process {

    @Override
    public void doProcess(String msg) {
        System.out.println(msg + "B处理");
    }
}

public class CProcess implements Process {

    @Override
    public void doProcess(String msg) {
        System.out.println(msg + "C处理");
    }
}

然后只需要给客户端提供一个执行入口以及添加责任链的入口即可:

public class MyProcessChain {

    private List<Process> chains = new ArrayList<>() ;

    /**
     * 添加责任链
     * @param process
     * @return
     */
    public MyProcessChain addChain(Process process){
        chains.add(process) ;
        return this ;
    }

    /**
     * 执行处理
     * @param msg
     */
    public void process(String msg){
        for (Process chain : chains) {
            chain.doProcess(msg);
        }
    }
}

这样使用起来就非常简单:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String msg = "内容内容内容==" ;

        MyProcessChain chain = new MyProcessChain()
                .addChain(new AProcess())
                .addChain(new BProcess())
                .addChain(new BProcess()) ;

        chain.process(msg) ;
    }
}

当我需要再增加一个处理逻辑时只需要添加一个处理单元即可(addChain(Process process)),并对客户端 chain.process(msg) 是无感知的,不需要做任何的改动。

典型的拦截器 就是责任链模式

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