【算法】时间复杂度,空间复杂度

文章目录

  • 一: 时间频度
    • 1.1 度量一个程序(算法)执行时间的两种方法
    • 1.2 基本介绍
    • 1.3 举例说明
    • 1.4 忽略常数项
    • 1.5 忽略低次项
    • 1.6 忽略系数
  • 二:时间复杂度
    • 2.1 介绍
    • 2.2 计算时间复杂度的方法
    • 2.3 常见的时间复杂度
      • 2.3.1 常数阶O(1)
      • 2.3.2 对数阶O(log2n)
      • 2.3.3 线性阶O(n)
      • 2.3.4 线性对数阶O(nlogN)
      • 2.3.5 平方阶O(n²)
      • 2.3.6 立方阶O(n³)、K次方阶O(n^k)
    • 2.4 平均时间复杂度和最坏时间复杂度
  • 三:空间复杂度
    • 3.1 基本介绍
    • 3.2 影响空间复杂度的因素
    • 3.3 如何计算空间复杂度
      • 3.3.1 空间复杂度计算的是算法运行所开辟的空间(单位:bite)吗?
      • 3.3.2 空间复杂度是算具体的变量数吗?
      • 3.3.3 总结

一: 时间频度

1.1 度量一个程序(算法)执行时间的两种方法

  1. 事后统计的方法

但是有两个问题:一是要想对设计的算法的运行性能进行评测,需要实际运行该程序;二是所得时间的统计量依赖于计算的硬件、软件等环境因素,这种方式,要在同一台计算机的相同状态下运行,才能比较那个算法速度更快。

  1. 事前估算的方法

通过分析某个算法的时间复杂度来判断哪个算法更优.

1.2 基本介绍

时间频度:一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。

1.3 举例说明

计算1-100所有数字之和, 我们设计两种算法
方法一:
【算法】时间复杂度,空间复杂度_第1张图片
方法二:
【算法】时间复杂度,空间复杂度_第2张图片

1.4 忽略常数项

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第3张图片
【算法】时间复杂度,空间复杂度_第4张图片

结论:
1)2n+20 和 2n 随着n 变大,执行曲线无限接近, 20可以忽略
2)3n+10 和 3n 随着n 变大,执行曲线无限接近, 10可以忽略

1.5 忽略低次项

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第5张图片
【算法】时间复杂度,空间复杂度_第6张图片
结论:
1)2n^2+3n+10 和 2n^2 随着n 变大, 执行曲线无限接近, 可以忽略 3n+10
2)n^2+5n+20 和 n^2 随着n 变大,执行曲线无限接近, 可以忽略 5n+20

1.6 忽略系数

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第7张图片
【算法】时间复杂度,空间复杂度_第8张图片
结论:
1)随着n值变大,5n^2+7n 和 3n^2 + 2n ,执行曲线重合, 说明 这种情况下, 5和3可以忽略。
2)而n^3+5n 和 6n^3+4n ,执行曲线分离,说明多少次方式关键

二:时间复杂度

2.1 介绍

  1. 一般情况下,算法中的基本操作语句的重复执行次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n) / f(n) 的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。记作 T(n)=O( f(n) ),称O( f(n) ) 为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。

  2. T(n) 不同,但时间复杂度可能相同。 如:T(n)=n²+7n+6 与 T(n)=3n²+2n+2 它们的T(n) 不同,但时间复杂度相同,都为O(n²)。

2.2 计算时间复杂度的方法

  1. 用常数1代替运行时间中的所有加法常数 T(n)=n²+7n+6 => T(n)=n²+7n+1
  2. 修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项 T(n)=n²+7n+1 => T(n) = n²
  3. 去除最高阶项的系数 T(n) = n² => T(n) = n² => O(n²)

2.3 常见的时间复杂度

  • 常数阶O(1)
  • 对数阶O(log2n)
  • 线性阶O(n)
  • 线性对数阶O(nlog2n)
  • 平方阶O(n^2)
  • 立方阶O(n^3)
  • k次方阶O(n^k)
  • 指数阶O(2^n)

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第9张图片
说明:
常见的算法时间复杂度由小到大依次为:Ο(1)<Ο(log2n)<Ο(n)<Ο(nlog2n)<Ο(n2)<Ο(n3)< Ο(nk) <Ο(2n) ,随着问题规模n的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低。从图中可见,我们应该尽可能避免使用指数阶的算法

2.3.1 常数阶O(1)

无论代码执行了多少行,只要是没有循环等复杂结构,那这个代码的时间复杂度就都是O(1)
【算法】时间复杂度,空间复杂度_第10张图片
上述代码在执行的时候,它消耗的时候并不随着某个变量的增长而增长,那么无论这类代码有多长,即使有几万几十万行,都可以用O(1)来表示它的时间复杂度。

2.3.2 对数阶O(log2n)

在这里插入图片描述
【算法】时间复杂度,空间复杂度_第11张图片
说明:在while循环里面,每次都将 i 乘以 2,乘完之后,i 距离 n 就越来越近了。假设循环x次之后,i 就大于 2 了,此时这个循环就退出了,也就是说 2 的 x 次方等于 n,那么 x = log2n也就是说当循环 log2n 次以后,这个代码就结束了。因此这个代码的时间复杂度为:O(log2n) 。 O(log2n) 的这个2 时间上是根据代码变化的,i = i * 3 ,则是 O(log3n)

2.3.3 线性阶O(n)

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第12张图片
说明:这段代码,for循环里面的代码会执行n遍,因此它消耗的时间是随着n的变化而变化的,因此这类代码都可以用O(n)来表示它的时间复杂度。

2.3.4 线性对数阶O(nlogN)

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第13张图片
说明:线性对数阶O(nlogN) 其实非常容易理解,将时间复杂度为O(logn)的代码循环N遍的话,那么它的时间复杂度就是 n * O(logN),也就是了O(nlogN)

2.3.5 平方阶O(n²)

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第14张图片
说明:平方阶O(n²) 就更容易理解了,如果把 O(n) 的代码再嵌套循环一遍,它的时间复杂度就是 O(n²),这段代码其实就是嵌套了2层n循环,它的时间复杂度就是 O(nn),即 O(n²) 如果将其中一层循环的n改成m,那它的时间复杂度就变成了 O(mn)

2.3.6 立方阶O(n³)、K次方阶O(n^k)

说明:参考上面的O(n²) 去理解就好了,O(n³)相当于三层n循环,其它的类似

2.4 平均时间复杂度和最坏时间复杂度

  • 平均时间复杂度是指所有可能的输入实例均以等概率出现的情况下,该算法的运行时间。
  • 最坏情况下的时间复杂度称最坏时间复杂度。一般讨论的时间复杂度均是最坏情况下的时间复杂度。 这样做的原因是:最坏情况下的时间复杂度是算法在任何输入实例上运行时间的界限,这就保证了算法的运行时间不会比最坏情况更长。
  • 平均时间复杂度和最坏时间复杂度是否一致,和算法有关(如图)。

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第15张图片

三:空间复杂度

3.1 基本介绍

  • 类似于时间复杂度的讨论,一个算法的空间复杂度(Space Complexity)定义为该算法所耗费的存储空间,它也是问题规模n的函数。
  • 空间复杂度(Space Complexity)是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。有的算法需要占用的临时工作单元数与解决问题的规模n有关,它随着n的增大而增大,当n较大时,将占用较多的存储单元,例如快速排序和归并排序算法就属于这种情况
  • 在做算法分析时,主要讨论的是时间复杂度。从用户使用体验上看,更看重的程序执行的速度。一些缓存产品(redis, memcache)和算法(基数排序)本质就是用空间换时间.

3.2 影响空间复杂度的因素

【算法】时间复杂度,空间复杂度_第16张图片

3.3 如何计算空间复杂度

本质上也是一个函数表达式,用来计算算法的空间效率

3.3.1 空间复杂度计算的是算法运行所开辟的空间(单位:bite)吗?

  1. 首先,空间复杂度计算的不是程序在运行过程中总共开辟的空间,而是临时(额外)开辟的空间(所谓额外,就是指不包括原有的空间)只需要计算这个算法所需要的额外空间即可。
  2. 其次,空间复杂度不是计算不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。

注意:
3. 函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运的得时候申请的额外空间来确定。
4. 在栈区或者堆区开辟的额外空间都要计算上。

3.3.2 空间复杂度是算具体的变量数吗?

空间复杂度计算规则基本跟时间复杂度类似,也是使用大O渐进表示法,只需要计算出它大概属于哪个量级即可。

3.3.3 总结

实际上,目前我们更关注时间复杂度,不太关注空间复杂度,原因可以参考摩尔定律。因为目前的机器内存空间都比较大,所有可以不太注重(但是也不能耗费太多)。
摩尔定律:摩尔定律是英特尔创始人之一戈登·摩尔的经验之谈,其核心内容为:集成电路上可以容纳的晶体管数目在大约每经过18个月到24个月便会增加一倍。换言之,处理器的性能大约每两年翻一倍,同时价格下降为之前的一半。

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