游戏策划想要了解编程和引擎是应该从unity入手还是ue4入手?

建议

  1. 考虑自身的职业规划
  2. 考虑本公司引擎使用情况
  3. 考虑自身兴趣爱好
  4. 学习引擎的同时多拆解市面上主流游戏、做游戏数据及系统分析

区别

除去以上内容,说下unity和ue的学习及使用区别:

适用类型:

3D – 两个引擎都具有强大的3D功能,但是就图形逼真度而言,Unreal是最好的。

2D – 两个引擎都可以进行2D,但是Unity有更大的焦点和工具集。

多人游戏 – 尽管Unreal是唯一具有集成支持的引擎,但两种引擎都可以进行多人游戏。尽管有许多第三方框架,但Unity的集成多人游戏仍在开发中。

移动端 - Unity被认为是最佳的移动引擎。

编程语言学习

Unreal:C++、蓝图

Unreal有自己的集成可视化脚本——蓝图(Blueprints),可视化脚本可以很好地代替编程,无需编码,就能做代码同样的事。只需创建节点并将它们连接在一起,就可以为游戏开发逻辑。

Unity:C#、第三方可视化脚本

Unity还没有集成的可视脚本,但是有许多第三方选项可供使用,例如Bolt和PlayMaker(Bolt现在已免费,并且计划在引擎中集成)。

如果你要写代码,可以更轻松地选择用C#的Unity,如果你不想写代码,也可以使用Unreal的蓝图。

如果学习ue的蓝图的话,可以看这篇文章,总结了大量学习资料。

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如果学习unity尝试制作游戏的话,可以看这两篇文章。先上手做项目,以练代学。

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学习简易、资源商城及社区对比

学习简易

unity在国内外的教程及学习者数量比ue多

资源商城

UE4资源商店(Marketplace)资源量:少,资源价格:贵,资源质量:高

虚幻商城 | UE游戏及3D渲染资产商城 - UE Marketplace (unrealengine.com)

游戏策划想要了解编程和引擎是应该从unity入手还是ue4入手?_第1张图片

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(UE4资源商店)

Unity资源商店(AssetStore)资源量:多,资源价格:有高有低,资源质量:有好有坏

Unity 资源商店 - 优质3D 2D游戏制作资源平台

游戏策划想要了解编程和引擎是应该从unity入手还是ue4入手?_第2张图片

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这两个引擎也都有自己的资产商城(Unity Asset Store & Unreal MarketPlace)。可以在资产商城以免费或一定价格买到3D模型、纹理、系统等。对于策划学习过程中的使用十分友好。

社区对比

游戏引擎的一个重要方面是社区。两种引擎都有相当大的在线规模,并拥有各自的论坛,Reddit子板块,YouTube频道等等。

Unity – 每年召开一次游戏开发者大会,叫Unite。

Unreal – Epic Games通过在线教程提供更多在线内容。

写在最后

游戏行业走到后面大概率两个都是要学习的。如果unity或ue其中一个学习基本会后,另一个上手几天也就差不多了。

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