4.添加3DTiles

        愿你出走半生,归来仍是少年!

        在构建好的三维场景中添加3DTile(本地离线数据以及在线服务)。

1.在线服务

        首先需要准备一个已发布出来的3DTile服务.

        打开Cesium面板,添加Blank 3D Tileset ,然后选中该对象,修改其Source属性设置。

        TileSource修改为 FromURL,并在URL中填入在线服务地址,如:

        http://localhost:9999/XDGF/3DTiles/tileset.json

4.添加3DTiles_第1张图片 添加组件
配置服务地址

2.本地资源

        首先需要准备一个本地的3DTile服务.

        打开Cesium面板,添加Blank 3D Tileset ,然后选中该对象,修改其Source属性设置。

        TileSource修改为 FromURL,并在URL中填入本地地址,其中`\`要替换为`/`,空格要替换为`%20`。如下所示:

C:\Users\username\My Project\Data\Tileset\tileset.json

 C:/Users/username/My%20Project/Data/Tileset/tileset.json

3.位置调整

        添加完成的3DTile瓦片可在场景中进行位置调整。选中瓦片图层对象后,可在场景中拖拽或直接调整数值。

拖拽红绿蓝
4.添加3DTiles_第2张图片 数值调整

你可能感兴趣的:(CesiumForUnity,c#,unity)