ECMAScript变量是松散类型的,也就是说变量可以用于保存任何类型的数据,每个变量只不过是一个用于保存任意值的命名占位符。
有三个关键字可以声明变量:var let const,var在ECMAScript的所有版本中都可以使用,let和const只能在ECMAScript6及更晚的版本中使用。
var message;
这段代码声明了一个名为message的变量,可以用来保存任何类型的值。不初始化的情况下,会保存一个特殊值undefined。
var message = '遥岑'
message = 10 //合法 但不建议
message只是被定义为一个保存了字符串值的变量,初始化变量不会将它标记为字符串类型,只是一个简单的赋值而已。后面可以改变保存的值,也可以改变值的类型,但不推荐这么做。
var message = 10
message = 20
message = 73
console.log(message) //73
反复多次使用var声明同一个变量也是可以的。
var message = '遥岑',
num = 5,
text = false;
因为ECMAScript是松散类型的,所以使用不同数据类型初始化变量可以用一条语句声明,换行和缩进不是必须的,但这样有利于理解。
在严格模式下,不能定义名为eval和arguments的变量,否则会导致语法错误。
ES6之前只有全局作用域和函数作用域,var既可以作为全局作用域,也可以作为函数作用域。
//全局作用域
var message = '遥岑'
function test() {
//函数作用域
var message = '阿翡'
console.log(message) //阿翡
}
test()
console.log(message) //遥岑
使用var在函数内部定义一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁。
如果在函数内定义变量忽略var,可以创建一个全局变量;但不推荐这么做,在局部作用域内定义的全局变量很难维护,也会造成困扰,并不能直接断定var是不是有意为之。在严格模式下,如果这样给未声明的变量赋值,会抛出错误。
console.log(message) //undefined
var message = '遥岑'
//相当于
var message
console.log(message)
message = '遥岑
使用这个关键字声明的变量会自动提升到顶部。
let和var的作用差不多,但有着很重要的区别,let声明的范围是块作用域。
if(true) {
var message = '遥岑'
console.log(message) //遥岑
}
console.log(message) //遥岑
if(true) {
let name = 'yc'
console.log(name) //yc
}
console.log(name) //报错
name变量的作用域仅限于块内,所以在外部无法引用。
let name
let name //报错
let不允许在同一个块作用域中出现冗余声明。
js引擎会记录用于变量声明的标识符及其所在的块作用域,因此嵌套相同的标识符不会报错,这是因为在同一块中没有重复声明。
var name
let name //报错
这两个关键字声明的不是不同类型的变量,它们只是指出变量在相关作用域内如何存在。
let声明不会在作用域中被提升。
console.log(name) //报错
let name = 'yc'
在let声明之前不能以任何方式来引用未声明的变量。在let声明之前的执行瞬间被称为暂时性死区,在此阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出错误。
let name = 'yc'
console.log(window.name) //undefined
let即使在全局作用域中声明也不会挂载在window对象下,不过let声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续。
在let出现之前,for循环定义的迭代变量会渗透到循环体外部。
for(var i=0;i<5;i++) {
setTimeout(()=>console.log(i),0)
}
//5 5 5 5 5
for(let i=0;i<5;i++) {
setTimeout(()=>console.log(i),0)
}
//0 1 2 3 4
在退出循环时,迭代变量保存的是导致循环退出的值5,在之后执行超时逻辑时,所有的i都是同一个变量,输出的都是同一个最终值。
而使用let声明迭代变量时,js引擎会在后台为每个迭代循环声明一个新的迭代变量,每个setTimeout引用的都是不同的变量实例。这种每次迭代声明一个独立变量实例的行为适用于所有风格的for循环,包括for in和for of。
const的行为和let基本一致,区别在于它声明变量时必须同时初始化变量,修改声明的变量会报错。
const num = 7
num = 8 //报错
const num = 7
const num = 9 //不能重复声明
const也属于块级作用域,不能重复声明赋值,存在暂时性死区。
const num = {
name:'yc',
age:24
}
num.age = 18
console.log(num)
const声明限制只适用于它指向的变量的引用,如果引用的是一个对象,那么修改这个对象的属性是可以的。
for(const i=0;i<5;i++){} //报错
for(const key in {a:1,n:9}) {
console.log(key) //a n
}
const不能用来声明迭代变量,但是可以声明不会被修改的for循环变量,也就是每次迭代只是创建一个新变量。
var未声明直接赋值的变量都会自动挂在顶层对象下,会造成全局环境变量混乱。var可以多次声明同一个变量不会报错,也会造成代码不容易维护。而ES6新增的let和const客观上为这门语言更精确的声明作用域和语义提供了更好的支持,使用let和const有助于提升代码质量。