ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。
年份 | 版本 |
---|---|
2015768 | ES2015 |
2016768 | ES2016 |
2017468 | ES2017 |
201868 | ES2018 |
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
ES6中新增了用于声明变量的关键字
let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
**注意:**使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
let声明的变量不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
let声明的变量暂时性死区,利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
经典面试题:
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 2
arr[1](); // 2
此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 0
arr[1](); // 1
此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
小结:
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
小结:
let、const、var 的区别:
var | let | const |
---|---|---|
函教级作用域 | 块级作用域 | 坱级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在交量提升 |
值可更攻 | 值可更攻 | 值不可更改 |
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。
数组解构:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
对象解构:
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
小结:
ES6中新增的定义函数的方式。
() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//es6写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn (v) {
return v;
}
//es6写法
const fn = v => v;
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
小结:
问题分析:
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say(); //箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
剩余参数语法允许将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
剩余参数和解构配合使用:
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1,2,3);
扩展运算符可以应用于合并数组:
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组:
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
//定义一个集合
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组:
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
let name = `zhangsan`;
模板字符串中可以解析变量:
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行:
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = `
${result.name}
${result.age}
${result.sex}
`;
在模板字符串中可以调用函数:
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
ES6 提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
实例方法:
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
遍历:
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))