webGL编程指南 第三章 multiPoints.js

我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。

当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助

git代码地址 https://github.com/soGooday/webPlan/blob/main/webGL/webGl%E7%BC%96%E7%A8%8B%E6%8C%87%E5%8D%97/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E7%AB%A0-%E7%BB%98%E5%88%B6%E5%92%8C%E5%8F%98%E6%8D%A2%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%BD%A2/%E7%BC%93%E5%86%B2%E5%8C%BA%E7%94%BB%E7%82%B9.multiPoints.htmlhttp://xn--57q20bi16d46d6xo.multiPoints.html

从本节开始我们要歇息如何使用缓冲区进行绘制。

首先是使用缓冲区绘制点

下面是代码





    
    
    
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