在我们写app程序的时候,需要对shell下的信号进行做出相应的反应。详情可参考Linux的signal机制,大约有三十多个信号。
signal函数有两个参数,第一个参数监测信号,如果信号被调用的回调函数。
接口函数如下:
#include
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
我们的程序在shell中运行./a.out,在shell下需要与linux内核进行交互,内核以及写好了对特殊的信号进行反应,比如组合键ctrl+C。我们使用 siganl 函数就可以对这些信号进行做出相应的处理函数或者是忽略。
其实许多开源的软件,你读它的代码,都可以发现他们对个别信号做出了忽略的处理。
下面代码大致意思是:对SIGUSR1、SIGINT、SIGQUIT、SIGTERM信号进行登记,如果你对该进程进行上述信号发送就会调用相对于的回调函数;而对SIGCHLD、SIGPIPE信号做忽略处理。
#include
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#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
// 信号关联函数
static void sigDelete(void)
{
g_RunFlag = false;
printf("main's sigDelete is called.\r\n");
}
static void sigReload(void)
{
g_ReloadFlag = false;
printf("main's sigReload is called.\r\n");
}
// 进程结束后执行的函数
static void final_fun(void)
{
printf("main is finished.\r\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
atexit(&final_fun); // 注册main结束后调用的函数
signal(SIGUSR1, (__sighandler_t)&sigReload);
signal(SIGINT, (__sighandler_t)&sigDelete); // 登记信号,CTRL+C
signal(SIGQUIT, (__sighandler_t)&sigDelete); // 登记信号,CTRL+\;
signal(SIGTERM, (__sighandler_t)&sigDelete); // 登记信号,kill 命令发出的信号.
signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // 本程序会启动子进程,如果不调用此函数否则会产生僵尸进程!!!
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
while(1);
return 0;
}