析构函数:在主程序文件中实现对象的调用

//析构函数:在主程序文件中实现对象的调用:
#include
using namespace std;
#include"Person.h"
void main(){
	CPerson p;
	p.ShowFrameMessage();
	p.ShowStartMessage();
	p.ShowFrameMessage();
}

//Person.h声明定义:

class CPerson
{
	pubilc:
	CPerson();
	~CPerson();
	char *m_pMessage();
	void ShowStartMessage();
	void ShowFrameMessage();
}; 

        析构函数是一种特殊的成员函数,它的作用是在对象被销毁时执行清理操作。例如,释放对象使用的资源(如内存、文件句柄等)或者执行其它必要的清理操作。析构函数一般与构造函数成对存在,用于构造函数中分配的资源的释放。

在C++中,析构函数的特征如下:

  • 函数名与类名相同,前面加上符号“~”(波浪线);
  • 没有返回值,也不需要手动调用;
  • 一个类可以有多个析构函数,但只能有一个默认析构函数;
  • 默认析构函数会自动调用父类和成员对象的析构函数。
class ClassName {
public:
    // 构造函数
    ClassName();
    
    // 析构函数
    ~ClassName();
    
    // 其他有用的成员函数
};

 

#include 
#include 
using namespace std;

class MyString {
private:
    char* str;
public:
    // 构造函数
    MyString(const char* s) {
        str = new char[strlen(s) + 1];
        strcpy(str, s);
    }
    
    // 析构函数
    ~MyString() {
        cout << "释放字符串:" << str << endl;
        delete[] str;
    }
};

int main() {
    MyString str("Hello, World!");   // 创建MyString对象
    return 0;
}

输出:

释放字符串:Hello, World!

在这个示例中,当MyString对象被销毁时,析构函数会自动调用,释放字符串的内存。

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