那些年,我们一起拿过的五杀

如果说到放假,与朋友在讨论计划做什么时,总会提到一款游戏,没错,它就是《王者荣耀》,简称“王者”,在我们这个年龄——一个本以为对任何事物都只会抱有三分钟热度的年龄,对于这款游戏,我和小伙伴们却已经从S2赛季一直玩到了S19,这其中的故事,三年的时光,就这么过去,留下的记忆却一直在那里,时刻任我们翻动……

直到现在,我们中的一位小伙伴,仍总爱说起他当年“猴三棒”和兰陵王的飒爽风姿,偶尔再聊到那个能用刀发出龙卷风的宫本武藏,和那个一把大刀从天而降抢走ADC人头的亚瑟时,便也会怀念一会儿。

那个时候的我们是多么的真诚啊,在一开始接触这款游戏时,便确定好了自己的天命英雄,仿佛永远都不会改变似的,我们认真地分析天命英雄的每一个技能,查看他的每一套不同的出装,对比了无数次,看了无数个教程,一边羡慕着主播神一般的操作,一边一心一意地攒金币,就好像在攒钱娶媳妇一样,却从来没有对金币动过抽奖的念头,并发誓以后对于其他的英雄连看两眼的念头都不会有了。

那时候我们天真到认为自己是有远见的人,运气爆表的一次抽到五级符文,(现在改成铭文了,对吧!)系统出2000金币,我们也嗤之以鼻,不舍得卖出一个,虽然当时,买符文的玩家,后来都卖发了,买了很多的新英雄。很多人都很眼红,但我保证,其中绝没有我。对于英雄碎片和皮肤碎片倒是舍得的很,一看需要那么多才能换一个英雄和皮肤,哪有那个耐心啊,于是便很痛快的,一金币一个全卖光了,到后来只能追悔莫及。

那时的我们不懂什么叫走位,什么叫意识,更不懂什么叫经济,什么叫R闪,只是一个劲地横冲直撞,便已经兴奋地大呼过瘾,就在画面变黑的一瞬间,还在为自己英雄生命的逝去而感叹不已,就差没打字发篇祭文了,一面说着“本来可以干掉谁谁谁的”,一面又豪气地拿起手机重返战场。

什么是连招我们不懂,上去就开大是我们的习惯,别人发出的技能为什么要躲呢?我们又不怕他,扛就是了!至于投降,就像压根儿没有在我们的字典中存在过一样,点了“拒绝“后,还会很认真淡定的发上一句:“稳住,我们能赢。”却全然忽视了对面已经推到了我们高地的事实……

一格血也敢在战场中天不怕地不怕的浪上好一会儿,曾经甚至有一段时间坚决认为站着回城太危险,干脆买双鞋,就这样跑大半个地图,活生生的跑回了血池……有了金币,买了个“力量腰带”,便觉得加了不少血,一面认真地位移撞墙,一面还自信地大声说道:“我要再买五个,这样就可以更厉害了。”

就这样,我们的经验也在一点点的积累,当然,功夫不负有心人,当我们的等级从1级一直打到30级时,当我们看着召唤师的技能一个又一个冲破封印时,当我们能熟练地分析出每一件装备时,我们便不由觉得自己的力量又增强了些。

渐渐的,经过数个月的不知疲倦的进军,我们也开始登上了之前仰慕已久的黄金段位,之后是铂金……每每在一场战斗开始之前,QQ便成了我们必不可少的召集神器,有道是:“一支穿云箭,千军万马来相见。”

 “叮咚!”QQ群里发来消息,一个人小心翼翼的发了一句:“开黑吗?”先是一阵沉默。之后……

 “来了!”

 “还有我!”

 “马上到!”

 “……”  至于地点,当然是在wifi信号最好的一家,我家不符合条件,所以在那时,我们大多会选择到巨头(化名)或锅子(化名)家里进行战斗,我们的队伍也初具规模,当然也越来越讲究阵容搭配。

我一般用法师或战士,巨头一般玩刺客,锅子常常选择游走类的英雄,火腿(化名)负责打野,冬笋(化名)和方块(化名)则通常负责补位。

没错,一共是六个人,因为总有一个人负责调整风扇,倒水或是买零食,当然是随机的了,谁要是来晚了,就只能一个人独自奋战了。

该怎么形容我们的战斗风格呢?稳步发育,积极抓单,压制野区,最后集体中推……不不,还是算了吧,有句老话说的好:自古真情留不住,唯有套路得人心。五个英雄躲在一个草丛中,突然跳出来,能把对面吓个半死,记得有次这样干掉一个“刘禅”,对方颤抖的发来一句,这也太疯狂了吧,我们则一齐哈哈大笑。  然而更精彩的还在后面,每逢团战,便是我们展现真正技术的时刻了,高涨的战斗热情几乎能把屋顶给掀翻,概括起来就是五个大字,那就是“输出全靠吼”……

“火腿,去切后排啊!”

“ADC输出!输出啊!”

“啊——啊!看我的大激光扫射!”只见巨头额头青筋暴起,大吼道。

而我则伴随着一声惨叫,进入了复活倒计时……

时值中午,众邻居皆在午休,每到这时,巨头的母亲总会适当的制止我们的扰民行为,当然我们会很认真地点点头,可到了下一轮开团时,一阵鬼哭狼嚎便会再次如约而至,巨头的母亲也只好叹了口气,起身进了里屋,或是继续加大已经无能为力的电视机音量。

“做人呢,最重要的是开心。”这是里面一个英雄的口头禅。初玩这款游戏,便觉得自己一定能够有所建树,因为在这款游戏中,不管你能够充多少钱,但主要还是看技术,也就是说,这是一款足够公平的游戏,只要你勤奋努力,你就可以打败别人。

但是王者玩多了也会腻,当我们的游戏场次达到几百场甚至上千场之后,我们却开始不再仅仅执着于那一个个的胜利的标志,或是加载时显示的图像框了。面对这款游戏,我们慢慢开始跳出来游戏本身,跳出它对我们的限制和约束,于是我们便开始兴致勃勃的找起乐子来。

比如单独建立一个游戏房间,再把所有的防御塔都拆完之后,选择,满意的英雄进行王者峡谷长跑比赛,一圈又一圈;或是在阵营搭配上选择五个拆塔快的英雄,五个人都带干扰,一起推一条路,一直推到对面高地;面对顺风局,不急于推掉对方水晶,而是选择让对方一出血池就被干掉,尽管好几次还因为这样被对面翻盘了,我们也依旧乐此不疲;发挥不要脸的特长,苦口婆心地劝对手和我们一块刷五刷记录,就是双方商量好,互相送五杀,依然记得那一局对面答应了,五杀的英文祝贺声一直回荡在峡谷之中,那一局中一共产生了五个五杀,最后是在我们被团灭时才注意到对面小兵太多,不一会儿我们的水晶变被小兵给无情地推掉了,但之前一局的对手在听完我们的提议之后,却断然拒绝了,并发了一句:  “我们不要刷的五杀,我们要自己凭技术拿!”

当时我们都说他们傻,但是后来竟不由得对他们佩服起来,因为总觉得从他们身上好像看到了一些人的影子,就像从前的我们。

以欢我现在也只是有一个五杀而已,记得当时在拿到的一瞬间,确实是很开心啦,但总感觉少了点什么,哦,想起来了,那时我的身边没有一个小伙伴在。

从前的自己,一心只想着胜利,甚至一局都不想输,但很快便迎来了失败。一直觉得玩游戏就是玩游戏,没有什么其他别的意义。但当我某天一转身一回头,便看到了身边一块出去疯,出去浪的小伙伴时,我也开始若有所思起来。

它的真谛在于让我们懂得即使处于下风,也有不投降不认输的勇力;它让我们学会了,在困境中鼓励自己和激励别人;让我们懂得了,人与人之间只有团队合作,才能走向真正的胜利。它更让我们知道了,即使暂时处于下风。只要你肯坚持,永远没有翻不了的盘!现在的我,当看到队友因不小心而挂掉的画面时,不会再去一个劲地责备他,而是淡淡地发了一句:“没事儿,稳点打。”人们常说,“一个人可以走得很快,但一群人可以走得很远。”我想大概就是这个意思吧。

为了不让自家的输出被打,坦克扛起了所有的伤害,打野一心一意地孤独的发育,只为能在团战中增加队伍的伤害,辅助更是在吃兵线时主动让经济,而在敌人突袭时,却毅然决然地挡在了法师和ADC面前,还记得诸葛亮的大招吗?我无数次在残血的时候被他无情地锁定,于是双手便自觉离开屏幕,但就在他发出元气弹的一瞬间,队友却拼了命似的三段位移加闪现挡在了我的面前,却低估了对面的伤害,自己黑屏了……回头一看,一个得意而又有些不好意思的微笑映入眼帘。三个字,亲人啊!

当然,胜利女神也不可能永远都站在我们这边,无数次,当我们五排因技术不高而被对面全场压着打时,空气里无处不散发着压抑的气息,只有风扇还在不解人情地呼呼地转着,窗外的知了也在叫个不停,仿佛在嘲笑着我们似的……在输了一场又一场后,眼看就要掉回黄金了,我们却依然义无反顾地鼓足士气,重返战斗!

那一刻,我看到了每个人的眸子里都闪着精芒,终于胜利之时,最后一下对水晶的平A,能扯破喉咙地吼上一句:“赢了!”五个人的手机上同时显示“Victory”,之后每个人都会点出九个赞,五个给对手,四个给队友。

“为什么我们玩个游戏还能这么投入感情?”

我靠在沙发上,晃着脑袋,像哲学家似的发问。

“重要的不是输赢,而是我们在一起玩儿。”

火腿淡定地拿走了袋子里最后一根辣条,一面说。

“再来一局吗?让我用关羽带你们继续飞!”

锅子插上充电器,表示不在意他那5%的手机电量。

冬笋和方块同时竖中指表示不屑,亮出了他们的伤害和承受伤害。

“还是别在一起了吧,在一起太累了。”

巨头看着满地的狼藉,无不凄凉地说,

“我已经被我妈要求打扫一个星期的卫生了……”

在这里,我们哭过,笑过,吵过,闹过。有过连胜的快乐,也有过惨败的无助与悲伤。它让我们人与人之间的隔阂被打破,让我们紧紧地联系在一起。

无论如何,有朋友的时光永远都是最快乐的。

又是在一个狂欢的开黑夜晚之后,我独自走在回家的路上,漆黑的街道,三两盏路灯散发着安静的光芒,我们互相告别,看着他们的车灯渐渐远去,就像天边隐约落下的流星,我也像是突然领悟了些什么。

原来,我们永远都是要分别的。

有些事,我们永远无法做到真正的完美,我们唯一所能做的,就是尽力去改变一些我们想改变的事情。

你在游戏里的所有就像你的人生了,一旦英雄确定,就再也改变不了,你只能使用它去走向最终的胜利,或是难以避免的失败,因为完美的人生是没有的。

我们谁也不能选择自己的出生,但是凭借着自己的耐心和毅力,又一点点的买装备来增强自己的力量。    

《王者荣耀》是一款团队游戏,更是像极了我们在社会与他人之间的关系,团队合作的重要性不言而喻。在这里,对大龙和小龙的取得和把握我们人生重要机遇一样都是相通的。      

努力发挥每个英雄的特长,就像现实中你有着所擅长的一类事物一样,一个人不可能打五个人的位置,只有认真,冷静,果断,细心,坚毅和永不放弃,才能和队友一起取得最终的胜利,对!没有人一出生就可以拥有一切,开局每个人只有300金币,你不可能多一分或者少一分。

哪怕是那些付费玩家开局拥有了炫酷的皮肤和性能加成一样,我们应该记住:重要的不是上天给了你什么,而是后天你付出了什么!      

机会只有一次,在关键的团战中,你一旦不小心操作失误,便很有可能被对方一举翻盘,之前的成绩和顺风局就这样被抹掉了,就算再怎么懊悔也是无济于事的。

总而言之,一位又一位召唤师在这里上演着一幕又一幕动人而又热血的画面。我们在游戏中所得到的,所懂得的,远远不止这些,因为一两句话说不清的。     

有道是:我生也有涯,而知也无涯。如果你还没有去尝试,就已经害怕失败,那么你可能永远不会成功。      

这款游戏不知道还能流行多久?也许是两年,也许是五年……但不管多久,几年,十几年,甚至几十年后,当我们在自己的儿子或女儿面前夸夸其谈地吹着自己当年自认为很6的操作时,也许,那时我们的反应力再也跟不上那些年轻人,我们的双手也迟钝地再也还原不出那些画面,但我相信,我们永远也不会忘记,不会忘记那些我们从中所学到的道理,不会忘记那些在努力和坚持后取得的胜利,不会忘记那时在一起哭过笑过的日子,更不会忘记那些曾经永远的——

——最熟悉的朋友……

(全文完)

公众号:神何以欢的所以然(ID:shenheyihuan666)是不是很长,正所谓:一寸长,一寸强!

B站:Best神何以欢

微博:Best神何以欢

知乎:Best-神何以欢

:Best神何以欢

这是一个不太会写东西但很爱写东西的00后,你永远不知道他的下一篇文章会有多浮夸,因为他自己也不知道。

你可能感兴趣的:(那些年,我们一起拿过的五杀)