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std::async
是 C++ 标准库中的一个函数,用于创建异步任务,允许在另一个线程中执行函数,并返回一个 std::future
对象,以便获取函数的结果。std::async
的一般用法如下:
#include
#include
// 一个简单的函数,用于演示 std::async
int foo(int x, int y) {
return x + y;
}
int main() {
// 使用 std::async 创建异步任务
std::future<int> result = std::async(foo, 3, 4);
// 等待异步任务完成并获取结果
int sum = result.get();
std::cout << "Sum: " << sum << std::endl;
return 0;
}
上述示例中,std::async
接受一个函数(foo
)和它的参数,并在后台创建一个新线程来执行该函数。函数执行完毕后,可以使用 std::future
对象的 get()
方法来获取函数的返回值。
以下是 std::async
的一些重要注意事项和用法:
返回值类型:std::async
返回一个 std::future
对象,可以用于获取异步任务的返回值。
默认策略:std::async
可以接受一个可选的策略参数,例如 std::launch::async
和 std::launch::deferred
,用于指定任务是立即在新线程中执行还是延迟执行。如果不提供策略,默认行为由实现决定。
异常处理:如果异步任务抛出异常,std::future
对象的 get()
方法会重新抛出该异常。因此,需要适当地处理异常,或者使用 std::future
的 wait()
和 wait_for()
方法来检查任务是否出现异常。
返回值的共享和移动语义:根据策略,std::async
可能共享或移动参数,因此要小心在异步任务中使用共享数据。
后台线程管理:std::async
会自动创建和管理后台线程,但不提供对线程的直接控制。如果需要更多的线程控制功能,可以考虑使用 std::thread
。
取消任务:C++标准库在std::async
中不提供直接的取消任务的机制,因此需要通过其他方式来实现任务的取消。
运行(GIF动图)
代码
#include
#include
int main() {
// 使用std::async创建一个异步任务,并返回一个std::future对象
std::future<int> future_result = std::async(std::launch::async, []() {
// 模拟一个耗时操作,返回一个结果
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
return 42;
});
std::cout << "Waiting for the future to become ready..." << std::endl;
// 使用std::future::get()等待任务完成并获取结果
int result = future_result.get();
std::cout << "Async task result: " << result << std::endl;
return 0;
}
std::launch::async
和 std::launch::deferred
是用于控制 std::async
函数的执行策略的标志,它们决定了异步任务的行为。这两个标志可以作为 std::launch
枚举类型的成员来使用。以下是它们的详细解释:
std::launch::async
:
std::launch::async
标志调用 std::async
时,函数将在新的线程中立即执行,即使没有调用 std::future
对象的 get()
方法也会执行。std::launch::deferred
:
std::launch::deferred
标志调用 std::async
时,函数不会立即执行,而是等待调用 std::future
对象的 get()
方法时再执行。get()
,任务可能根本不会执行。默认情况下,如果不指定策略,std::async
的行为由 C++ 标准库实现决定,可以是 std::launch::async
也可以是 std::launch::deferred
,取决于具体实现。因此,为了明确指定策略,你可以使用以下方式:
std::future<int> result = std::async(std::launch::async, foo, 3, 4); // 强制使用 std::launch::async
std::future<int> result = std::async(std::launch::deferred, foo, 3, 4); // 强制使用 std::launch::deferred
需要注意的是,使用 std::launch::async
策略可能会导致并发执行的线程数增加,而使用 std::launch::deferred
策略可能会导致任务延迟执行,因此需要根据具体情况选择适当的策略。
下面是一个完整的比较 std::launch::async
和 std::launch::deferred
策略的示例程序:
#include
#include
int foo(int x, int y) {
std::cout << "foo is running in thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
return x + y;
}
int main() {
// 使用 std::launch::async 策略,任务会立即在新线程中执行
std::cout << "Using std::launch::async:" << std::endl;
std::future<int> async_result = std::async(std::launch::async, foo, 3, 4);
// 使用 std::launch::deferred 策略,任务会延迟执行,直到调用 get() 方法
std::cout << "Using std::launch::deferred:" << std::endl;
std::future<int> deferred_result = std::async(std::launch::deferred, foo, 3, 4);
// 主线程继续执行其他工作
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
// 获取 std::launch::async 的结果(可能已经执行完毕)
int async_sum = async_result.get();
std::cout << "Result from std::launch::async: " << async_sum << std::endl;
// 获取 std::launch::deferred 的结果(现在才执行)
int deferred_sum = deferred_result.get();
std::cout << "Result from std::launch::deferred: " << deferred_sum << std::endl;
return 0;
}
在这个示例中,我们首先使用 std::launch::async
和 std::launch::deferred
策略调用了 foo
函数。foo
函数会输出当前线程的标识符。然后,主线程休眠了2秒钟以模拟其他工作。
接着,我们分别调用 async_result.get()
和 deferred_result.get()
来获取两种策略下的结果。你会注意到,std::launch::async
的任务会立即执行(可能已经执行完毕),而 std::launch::deferred
的任务直到调用 get()
时才会执行。
这个示例演示了 std::launch::async
和 std::launch::deferred
的不同行为,以及如何使用它们来控制异步任务的执行方式。