java基础-变量

变量

  • 在程序运行过程中,其值是可以发生改变的量.
  • 从本质上讲,变量是内存中一小块区域.

变量的定义

  • 格式: 数据类型 变量名 = 变量值;
  • 范例: int a = 10;

变量的使用

  • 变量的使用: 取值和修改值

范例

public class helloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        int a = 10;
        //输出变量
        System.out.println(a);
        //修改变量
        a = 20;
        System.out.println(a);
    }
}

变量的注意事项

  • 名字不能重复
  • 变量未赋值,不能使用
  • long类型的变量定义,为了防止整数过大,后面要加L
  • float类型的变量定义,为了防止类型不兼容,后面要加F

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