研究

生活的难点在于难度设置的不均衡,如果你玩儿的是一个高难度的游戏,自信心很容易收到打击,这就不会再深入这个游戏了。

游戏的好处就是循序渐进和无限试错。这和现实中的成功是一样的。

就算没有积分 打过一关本身就是奖励。

如果积分带有连续性,则有意义的多,如:排位赛。不过积分不是必须项

作为现实来讲,我们需要

分解任务,由最简单入手,逐渐更新版本。

构建调试环境,如何重复此场景,来回反复测试。

游戏具有自主性 让人感觉放松 是因为游戏有一种自己做主人的感觉

游戏与现实的另一大区别是公平性 即出身的初始值都相同

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