不想改bug?程序员必须学会使用的报错函数assert!(断言函数详解)

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目录

一.assert()函数简介

1.函数功能

2.函数参数

int expression

3.函数返回值

4.函数头文件

二.assert()函数的用法总结及注意事项

1.使用assert()函数在函数开始处检验传入参数的合法性

2.每个assert只检验一个条件

3.不能使用改变环境的语句

4.有的地方,assert不能代替条件过滤

5.使用断言的几个原则

6.assert的缺点

结语


相信大家在编程过程中常常会遇到这种情况:信心满满写好了一个程序,结果一运行:

不想改bug?程序员必须学会使用的报错函数assert!(断言函数详解)_第1张图片

是不是心脏骤停的感觉?于是埋头苦改程序,但找了一遍又一遍还是找不到问题出在哪.

下定决心拿着自己的代码去找班里的大牛同学,只见大牛同学云淡风轻的在程序里加了一行高深莫测的代码:

assert(ps->size>0);

 接着一敲运行,程序弹出了这样一个窗口:

不想改bug?程序员必须学会使用的报错函数assert!(断言函数详解)_第2张图片

大牛看后得意一笑,对你说道:

看SeqList.c文件的第61行,你的线性表都删的一个元素都没了还在删,不出错等啥啊?

你挠挠头,原来是这里出错了,但自己为啥找了一上午都没找到,而大牛随便敲了一行代码就把bug找出来了.

你下定决心要向大牛请教,求他教你这个能定位报错,秒找bug的"神功".

大牛嘿嘿一笑,说:"这有啥,我只不过是用了一个assert()函数而已".你想学的话,我就给你讲讲吧.


一.assert()函数简介

我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上assert()函数的基本信息:

不想改bug?程序员必须学会使用的报错函数assert!(断言函数详解)_第3张图片

大致翻译一下就是:

评估断言

如果带有函数形式的宏的参数表达式等于零(即表达式为假),则向标准错误设备写入一条消息,并调用abort函数终止程序执行

显示的消息(即错误信息)具体内容取决于特定的库实现,但至少应包括:断言失败的表达式源文件的名称以及发生错误的行号。通常的表达式格式为:

Assertion failed: expression, file filename, line line number

(断言失败:表达式,文件名,行号)

如果在包含时已经定义了名为NDEBUG的宏,则禁用此宏。这允许在调试程序时,在源代码中包含任意数量的assert调用,然后通过简单地在代码开始之前包含一行像这样的代码来禁用所有assert调用
#define NDEBUG

因此,此宏旨在捕获编程错误,而不是用户或运行时错误,因为在程序退出调试阶段后通常会禁用它

1.函数功能

可以看到,assert()函数的功能是:

计算表达式 expression(即参数),如果其值为假(即为0),那么它先向 stderr 打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行

2.函数参数

该函数一共有1个参数,是:

void assert (int expression);

int expression

参数的类型是整形(int),它是一个结果为整形的表达式,它作为是否符合断言条件的判断依据.

3.函数返回值

函数的返回值类型是空(void),它表示该函数运行结束后不需要返回值.

4.函数头文件

该函数包含在头文件中.


二.assert()函数的用法总结及注意事项

1.使用assert()函数在函数开始处检验传入参数的合法性

assert()函数的使用场景是:当我们想在函数开始时检验传入参数的合法性时,我们可以使用assert()函数来实现这一诉求.

如下,在顺序表的定点插入函数中,我们使用assert()函数判断顺序表传入的参数是否合理,即顺序表地址是否为NULL?以及要插入的元素插入的范围是否在顺序表的元素范围内?

分别给assert()函数传入:顺序表的地址(即ps).

pos>=0(即判断插入点pos是否在0号元素之前),

pos<=ps->size(即判断插入点是否在最后一个元素的next之外).

程序如下:

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
    //判断ps指针不为NULL
	
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
    //定点插入,前提是插入点必须在0~size之间
	//pos==0,相当于头插;pos==ps->size,相当于尾插

	SLCheckCapacity(ps);
    //插入前判断是否需要扩容

	int end = ps->size - 1;  //从最后一个数据元素开始依次向后移一格
	while (end >= pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[pos] = x;     //最后在pos位置插入目标元素
	ps->size++;         //表中数据元素+1
}

接下来我们尝试在大小为4的顺序表中在第20位插入一个5:

SLInsert(&s, 20, 5);

在vs编译器中运行查看结果:

不想改bug?程序员必须学会使用的报错函数assert!(断言函数详解)_第4张图片

可见assert()函数成功的报出了这个错误,报错格式如下:

断言失败:表达式(pos>=0&&pos<=ps->size),文件名 D:\bit108\SeqList\SeqList.c,行号 119

根据这一信息,我们很容易就知道要去检查程序中传入的pos参数是否符合这一范围,然后解决这一bug.


2.每个assert只检验一个条件

现在我们还面临一个问题,就是不知道到底是因为pos<0导致程序出现bug,还是因为pos>ps->size导致程序出现bug.

也即,虽然使用了assert函数来报错,但同时检测多个条件时,断言失败,我们还是无法清楚的立即知道到底是哪个条件出错了,所以我们应当在使用assert函数时让它只检测一个条件.

如:

assert(ps);
assert(pos >= 0 );
assert(pos <= ps->size);

3.不能使用改变环境的语句

因为assert只在DEBUG生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题.

错误示例:

 assert(i++ < 100)

这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

正确示例:

assert(i<100)
i++;

4.有的地方,assert不能代替条件过滤

程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。

断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查"不应该"发生的情况,如果编译为Release版本则被忽略.

因为使用断言是捕捉不应该发生的非法情况,而这种情况一旦发生就要立即终止程序来做出相应处理.

如果我们的目的只是需要将程序限定在一些范围内运行,则应该使用类似if...else...这类语句来实现.


5.使用断言的几个原则

  1. 使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
  2. 使用断言对函数的参数进行确认。
  3. 在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:"我打算做哪些假定?"一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
  4. 一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果"不可能发生"的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

6.assert的缺点

使用 assert 的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销

在调试结束后,可以通过在包含 #include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用 assert 调用,示例代码如下:

#include 
#define NDEBUG 
#include

结语

在学会了使用assert()函数后,我们日常编写的代码就具有了一定的健壮性.如果不使用assert,出错了程序只会陷入死循环,然后挂掉.但是有了assert的辅助,我们就可以马上找出准确错误地址以及原因.希望上述内容能对大家有所帮助,一起学习,一起进步!

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