java数据结构-链表详解

文章目录

  • 1.数据结构-链表详解
    • 1.1单链表
      • 1.1.1单链表节点的尾部添加
      • 1.1.2单链表节点的自动排序添加
      • 1.1.3单链表节点的修改
      • 1.1.4单链表节点的删除
    • 1.2单链表面试题
      • 1.2.1单链表的有效节点个数
      • 1.2.2单链表倒数第k个结点
      • 1.2.3单链表反转
      • 1.2.4单链表逆序打印
    • 1.3双向链表
      • 1.3.1双向链表介绍
      • 1.3.2双向链表增删改查
    • 1.4单向环形链表
      • 1.4.1约瑟夫(Josephu)环问题

1.数据结构-链表详解

链表可分为三类:

  1. 单链表
  2. 双向链表
  3. 循环列表

下面具体分析三个链表的应用。

1.1单链表

单链表是有序的列表,它在内存中存储方式如下:

java数据结构-链表详解_第1张图片

虽然单链表是有序列表,但是其元素并不是连续存储的。我们从图中可以看出,a1的next域为110,而地址为110的元素为a2;a2的next域为180,而地址为180的元素为a3,以此类推。
综上所述:

  • 单链表是以节点的方式来存储的
  • 每个节点包含data域(存储数据),next域(指向下一个节点)
  • 单链表的各个节点不一定是连续存储的

1.1.1单链表节点的尾部添加

对单链表的概念和特点有所了解之后,我们通过一个案例来感受一下单链表的魅力所在。
需求:使用带head头节点的单向链表实现——水浒英雄排行榜管理,完成对英雄人物的增删改查操作。

java数据结构-链表详解_第2张图片

根据该示意图,我们可以得出创建单链表的具体过程:

  1. 先创建一个head头节点,不存储数据,作用就是表示单链表的头
  2. 后面每添加一个节点,就直接加入到链表的末尾

源码实现:

//定义SingleLinkedList 管理英雄
class SingleLinkedList {
	// 初始化一个头节点 不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 添加节点到单向链表
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 当不考虑编号的顺序时:
		// 1、找到当前链表的最后节点
		// 2、将最后这个节点的next域指向新的节点即可

		// 因为head头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点temp
		HeroNode temp = head;
		// 遍历链表,找到尾节点
		while (true) {
			// 找到链表的尾节点
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// 如果不是尾节点,将temp后移
			temp = temp.next;
		}

		// 循环结束后,temp指向的是尾节点
		temp.next = heroNode;// 将next域指向新节点
	}

	// 显示链表
	public void list() {
		// 判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 创建一个辅助节点
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			// 判断是否到了链表末尾
			if (temp == null) {
				break;
			}
			// 输出节点信息
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移
			temp = temp.next;
		}
	}
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;// 指向下一个节点

	// 构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}
}

这样链表就编写完毕了,接下来编写测试代码:

	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		// 加入链表
		singleLinkedList.add(hero1);
		singleLinkedList.add(hero2);
		singleLinkedList.add(hero3);
		singleLinkedList.add(hero4);

		// 显示链表
		singleLinkedList.list();
	}

运行结果:

HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]

现在这个程序虽然可以创建链表,但是它并不能保证元素按照编号进行排序,它只是按照添加的顺序进行创建的。
那么如何使英雄在添加进链表的时候始终按照排名添加呢?
我们来分析一下:

  1. 首先要找到新添加的节点位置,通过一个辅助节点
  2. 让新节点的next等于辅助节点的next,因为辅助节点已经找到了要添加的位置,所以将辅助节点的next赋给新节点的next即可
  3. 将新节点的赋值给辅助节点的next

1.1.2单链表节点的自动排序添加

源码实现:

//定义SingleLinkedList 管理英雄
class SingleLinkedList {
	// 初始化一个头节点 不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	
	// 第二种添加方式,根据排名进行添加
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		// 创建辅助节点帮助找到添加的位置
		// 因为是单链表,因此辅助节点的位置应该是添加位置的前一个节点
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 标识英雄的编号是否存在
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				// 此时temp已经在链表末尾
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {
				// 位置找到,就在temp的后面
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
				// 编号已存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 将temp后移
		}
		// 循环结束后,判断flag
		if (flag) {
			// 编号存在,不能添加
			System.out.println("准备插入的英雄编号" + heroNode.no + "重复,不能加入");
		} else {
			// 插入到链表中
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

	// 显示链表
	public void list() {
		// 判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 创建一个辅助节点
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			// 判断是否到了链表末尾
			if (temp == null) {
				break;
			}
			// 输出节点信息
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移
			temp = temp.next;
		}
	}
}

编写测试代码:

public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		// 加入链表
		
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		
		// 显示链表
		singleLinkedList.list();
	}

运行效果:

HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]

此时即使添加顺序不正确,在插入后链表依然将英雄排名进行了排序,这是在插入的时候就已经完成了排序。

1.1.3单链表节点的修改

通过上面的分析和实践,我们已经知道如何去创建一个单链表,那么如何对单链表的节点修改呢?

// 修改节点的信息,根据no编号来修改
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 根据newHeroNode的编号进行修改
		// 判断链表是否为空
		if (head == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 找到需要修改的节点
		// 定义辅助节点
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;// 链表遍历结束
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到需要修改的节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 将temp后移
		}
		// 根据flag判断是否已经找到要修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {
			// 没有找到节点
			System.out.println("没有找到");
		}
	}

修改的实现相对来说就非常简单了。

下面测试一下:

	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		
		//修改节点
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢","~玉麒麟~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
		// 显示链表
		singleLinkedList.list();
	}

运行结果:

HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=~玉麒麟~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]

编号为2的英雄信息就被修改过来了。

1.1.4单链表节点的删除

接下来是最后一个操作,删除。
首先分析一下:

  1. 先找到需要删除节点的前一个节点,通过一个辅助节点temp
  2. temp.next = temp.next.next,也就是说需要删除节点的前一个节点本来指向的是删除节点,然后我们使其指向删除节点的下一个节点,直接跳过删除节点,这样该节点也就相当于被删除了
  3. 被删除的节点将不会有其它引用指向,会被垃圾回收器回收

源码实现:

	// 删除节点
	public void delete(int no) {
		// 定义辅助节点
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 是否找到待删除节点的前一个节点
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				// 遍历结束
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 将temp后移
		}
		// 判断flag
		if (flag) {
			// 找到
			// 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			// 未找到
			System.out.println("要删除的节点不存在");
		}
	}

测试代码:

	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		
		//删除节点
		singleLinkedList.delete(1);

		// 显示链表
		singleLinkedList.list();
	}

运行结果:

HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]

宋江被成功删除。

到这里,关于单链表的增删改查操作就全部结束。

1.2单链表面试题

1.2.1单链表的有效节点个数

代码实现:

//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
	/**
	 * 
	 * @param head 链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next == null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length = 0;
		//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
		HeroNode cur = head.next;
		while(cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next; //遍历
		}
		return length;
	}

}

测试代码:

	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		
		//测试单链表中有效节点的个数
        System.out.println("有效的节点个数=" +getLength(singleLinkedList.getHead()));//2 
	}

运行结果:

有效的节点个数=4

1.2.2单链表倒数第k个结点

代码实现:

//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
	//思路
	//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index 
	//2. index 表示是倒数第index个节点
	//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
	//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
	//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
		//判断如果链表为空,返回null
		if(head.next == null) {
			return null;//没有找到
		}
		//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size = getLength(head);
		//第二次遍历  size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
		//先做一个index的校验
		if(index <=0 || index > size) {
			return null; 
		}
		//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
		HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
		for(int i =0; i< size - index; i++) {
			cur = cur.next;
		}
		return cur;
		
	}

测试代码:

	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		
		//测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
		HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
		System.out.println("倒数第3个节点=" + res);
	}

运行结果:

倒数第3个节点=HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]

1.2.3单链表反转

代码实现:

//将单链表反转
	public static void reversetList(HeroNode head) {
		//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
		if(head.next == null || head.next.next == null) {
			return ;
		}
		
		//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur = head.next;
		HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
		HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
		//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
		//动脑筋
		while(cur != null) { 
			next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
			reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
			cur = next;//让cur后移
		}
		//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
		head.next = reverseHead.next;
	}

测试代码:

	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		//测试反转单链表
        System.out.println("原来链表的情况~~");
		singleLinkedList.list();

		System.out.println("反转单链表~~");
		reversetList(singleLinkedList.getHead());
		singleLinkedList.list();	
	}

运行结果:

原来链表的情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
反转单链表~~
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]

1.2.4单链表逆序打印

代码实现:

//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if(head.next == null) {
			return;//空链表,不能打印
		}
		//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
		HeroNode cur = head.next;
		//将链表的所有节点压入栈
		while(cur != null) {
			stack.push(cur);
			cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
		}
		//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
		while (stack.size() > 0) {
			System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
		}
	}

测试代码:

	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", " 及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		//测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构
		System.out.println("原来链表的情况~~");
		singleLinkedList.list();
	
		System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
		reversePrint(singleLinkedList.getHead());
	}

运行结果:

原来链表的情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]

1.3双向链表

1.3.1双向链表介绍

  1. 双向链表可以向前或者向后查找。而单向链表,只能一个方向查找。
  2. 双向链表,可以自我删除。单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,所以前面我们单链表删除节点时,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点。

1.3.2双向链表增删改查

源码实现:

public class DoubleLinkedListDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		System.out.println("双向链表的测试");
		// 先创建节点
		HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
		// 创建一个双向链表
		DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
//		doubleLinkedList.add(hero1);
//		doubleLinkedList.add(hero2);
//		doubleLinkedList.add(hero3);
//		doubleLinkedList.add(hero4);
		
		doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
		doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
		doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
		doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
		
		doubleLinkedList.list();
		
		// 修改
//		HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
//		doubleLinkedList.update(newHeroNode);
//		System.out.println("修改后的链表情况");
//		doubleLinkedList.list();
		
		// 删除
//		doubleLinkedList.del(3);
//		System.out.println("删除后的链表情况~~");
//		doubleLinkedList.list();
		
		
		
	}

}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {

	// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
	private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

	// 返回头节点
	public HeroNode2 getHead() {
		return head;
	}

	// 遍历双向链表的方法
	// 显示链表[遍历]
	public void list() {
		// 判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode2 temp = head.next;
		while (true) {
			// 判断是否到链表最后
			if (temp == null) {
				break;
			}
			// 输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移, 一定小心
			temp = temp.next;
		}
	}
	
	//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
		//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
		public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
			//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
			//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
			HeroNode2 temp = head;
			boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
			while(true) {
				if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
					break; //
				} 
				if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
					break;
				} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
					
					flag = true; //说明编号存在
					break;
				}
				temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
			}
			//判断flag 的值
			if(flag) { //不能添加,说明编号存在
				System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
			} else {
				heroNode.next = temp.next;
				//(若temp是最后一个节点则不需要执行这句话否则出现空指针)
				if(temp.next!=null)
		        temp.next.pre = heroNode;

		        heroNode.pre = temp;
		        temp.next = heroNode;
			}
		}

	// 添加一个节点到双向链表的最后.
	public void add(HeroNode2 heroNode) {

		// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
		HeroNode2 temp = head;
		// 遍历链表,找到最后
		while (true) {
			// 找到链表的最后
			if (temp.next == null) {//
				break;
			}
			// 如果没有找到最后, 将将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
		// 形成一个双向链表
		temp.next = heroNode;
		heroNode.pre = temp;
	}

	// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
	// 只是 节点类型改成 HeroNode2
	public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
		// 判断是否空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		// 找到需要修改的节点, 根据no编号
		// 定义一个辅助变量
		HeroNode2 temp = head.next;
		boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break; // 已经遍历完链表
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		// 根据flag 判断是否找到要修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else { // 没有找到
			System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 从双向链表中删除一个节点,
	// 说明
	// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
	// 2 找到后,自我删除即可
	public void del(int no) {

		// 判断当前链表是否为空
		if (head.next == null) {// 空链表
			System.out.println("链表为空,无法删除");
			return;
		}

		HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
		boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
		while (true) {
			if (temp == null) { // 已经到链表的最后
				break;
			}
			if (temp.no == no) {
				// 找到的待删除节点的前一个节点temp
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next; // temp后移,遍历
		}
		// 判断flag
		if (flag) { // 找到
			// 可以删除
			// temp.next = temp.next.next;[单向链表]
			temp.pre.next = temp.next;
			// 这里我们的代码有问题?
			// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
			if (temp.next != null) {
				temp.next.pre = temp.pre;
			}
		} else {
			System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
		}
	}

}

// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
	public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
	// 构造器

	public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}

}

1.4单向环形链表

示意图:

java数据结构-链表详解_第3张图片

1.4.1约瑟夫(Josephu)环问题

设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

思路提示:( 使用单向环形链表解决Josephu问题)

用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

源码实现:

public class Josephu {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
		CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
		circleSingleLinkedList.addBoy(125);// 加入5个小孩节点
		circleSingleLinkedList.showBoy();
		
		//测试一把小孩出圈是否正确
		circleSingleLinkedList.countBoy(10, 20, 125); // 2->4->1->5->3
		//String str = "7*2*2-5+1-5+3-3";
	}

}

// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
	// 创建一个first节点,当前没有编号
	private Boy first = null;

	// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
	public void addBoy(int nums) {
		// nums 做一个数据校验
		if (nums < 1) {
			System.out.println("nums的值不正确");
			return;
		}
		Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
		// 使用for来创建我们的环形链表
		for (int i = 1; i <= nums; i++) {
			// 根据编号,创建小孩节点
			Boy boy = new Boy(i);
			// 如果是第一个小孩
			if (i == 1) {
				first = boy;
				first.setNext(first); // 构成环
				curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
			} else {
				curBoy.setNext(boy);//
				boy.setNext(first);//
				curBoy = boy;
			}
		}
	}

	// 遍历当前的环形链表
	public void showBoy() {
		// 判断链表是否为空
		if (first == null) {
			System.out.println("没有任何小孩~~");
			return;
		}
		// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
		Boy curBoy = first;
		while (true) {
			System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
			if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
				break;
			}
			curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
		}
	}

	// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
	/**
	 * 
	 * @param startNo
	 *            表示从第几个小孩开始数数
	 * @param countNum
	 *            表示数几下
	 * @param nums
	 *            表示最初有多少小孩在圈中
	 */
	public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
		// 先对数据进行校验
		if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
			System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
			return;
		}
		// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
		Boy helper = first;
		// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
		while (true) {
			if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
				break;
			}
			helper = helper.getNext();
		}
		//小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次
		for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
			first = first.getNext();
			helper = helper.getNext();
		}
		//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
		//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
		while(true) {
			if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
				break;
			}
			//让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
			for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
				first = first.getNext();
				helper = helper.getNext();
			}
			//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
			System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
			//这时将first指向的小孩节点出圈
			first = first.getNext();
			helper.setNext(first); //
			
		}
		System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
		
	}
}

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
	private int no;// 编号
	private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

	public Boy(int no) {
		this.no = no;
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public Boy getNext() {
		return next;
	}

	public void setNext(Boy next) {
		this.next = next;
	}

}

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