文章目录
- 【 1. 指针的定义 】
- 【 2. 指针的调用 】
- 【 3. NULL 空指针 】
- 【 4. 指针的算术运算 】
-
- 4.1 指针的递加
- 4.2 指针的递减
- 4.3 指针的比较
- 【 5. 指针与数组 】
-
- 5.1 通过指针操作数组
- 5.2 指针数组、数组指针
- 【 6. 指向指针的指针(多级间接寻址)】
- 【 7. 传递指针给函数 】
- 【 8. 函数返回指针 】
- 指针的作用:通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。
- 内存和指针的关系:每一个变量都有一个内存位置(理解为:每一个变量在内存中都占有一个位置 / 占用一定内存空间),每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。 内存位置相当于房间,地址相当于门牌号。
【 1. 指针的定义 】
- 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。
- 不同数据类型的指针都是一个代表内存地址的长的十六进制数 。唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
- 指针变量声明的一般形式为:
- type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型;
- 用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的,但在这个语句中,星号用来指定一个变量是指针;
- var-name 是指针变量的名称。
type *var-name;
int *ip;
double *dp;
float *fp;
char *ch;
【 2. 指针的调用 】
- 使用指针时会频繁进行以下几个操作:① 定义一个指针变量、② 把变量地址赋值给指针、③ 访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
#include
using namespace std;
int main ()
{
int var = 20;
int *ip;
ip = &var;
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}
【 3. NULL 空指针 】
- 在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值(即指向地址为0的内存)是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为 空指针。
- NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
- 地址为0的内存: 在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而 指向内存地址 0的NULL空指针表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
- 实例:
#include
using namespace std;
int main ()
{
int *ptr = NULL;
cout << "ptr 的值是 " << ptr ;
if 0
cout << "*ptr 的值是 " << *ptr ;
end
return 0;
}
if(ptr)
if(!ptr)
- NULL指针的意义:很多时候,未初始化的变量存有一些垃圾值,导致程序难以调试。因此, 如果所有未使用的指针都被赋予空值,同时避免使用空指针,就可以 防止误用一个未初始化的指针。
【 4. 指针的算术运算 】
- 指针的值表示地址,但归根到底还是一个变量。因此,我们可以对指针执行算术运算。
- 可以对指针进行四种算术运算:++、- -、+、-。
- 指针运算的基本单元 = 指针指向变量的数据类型所占字节大小 。
- 假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,我们对该指针执行下列的算术运算:ptr++;
在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。
- 如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。
4.1 指针的递加
- 实例:下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素
#include
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
ptr = var;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
ptr++;
}
return 0;
}
4.2 指针的递减
-
- 实例:下面的程序递减变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素。
#include
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
ptr = &var[MAX-1];
for (int i = MAX; i > 0; i--)
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
ptr--;
}
return 0;
}
4.3 指针的比较
- 指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
- 下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:
#include
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
ptr = var;
int i = 0;
while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
ptr++;
i++;
}
return 0;
}
【 5. 指针与数组 】
5.1 通过指针操作数组
- 我们经常在程序中使用指针存储数组首元素的地址,即指针指向数组首元素。这是因为 指针作为一个变量可以递增,而 数组名本身就是一个常指针,不能赋值。
#include
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
ptr= var;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
if (1)
{
cout<< *ptr <<endl;
ptr++;
}
else
{
cout<< *var <<endl;
}
}
return 0;
}
*(var + 2) = 500;
5.2 指针数组、数组指针
【 6. 指向指针的指针(多级间接寻址)】
- 指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时, 第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的地址。
- 一个指向指针的指针变量必须如下声明,即 在变量名前放置两个星号。如下声明了一个指向 int 类型指针的指针:
int **var;
- 实例:当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符:
#include
using namespace std;
int main ()
{
int var;
int *ptr;
int **pptr;
var = 3000;
ptr = &var;
pptr = &ptr;
cout << "var 值为 :" << var << endl;
cout << "*ptr 值为:" << *ptr << endl;
cout << "**pptr 值为:" << **pptr << endl;
return 0;
}
【 7. 传递指针给函数 】
- C++ 允许我们传递指针给函数,只需简单地声明函数参数为指针类型即可。
- 指针作为函数形参时,若在函数内部改变了指针所指向变量的值,则调用完该函数后该变量的值也会变化,因为这是直接对指针所指向的内存地址中的数据进行操作的。
- 实例
#include
#include
using namespace std;
void getSeconds(unsigned long *par)
{
*par = time( NULL );
return;
}
int main ()
{
unsigned long sec;
getSeconds( &sec );
cout << "Number of seconds :" << sec << endl;
return 0;
}
#include
using namespace std;
double getAverage(int *arr, int size);
int main ()
{
int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
double avg;
avg = getAverage( balance, 5 ) ;
cout << "Average value is: " << avg << endl;
return 0;
}
double getAverage(int *arr, int size)
{
int i, sum = 0;
double avg;
for (i = 0; i < size; ++i)
{
sum += arr[i];
}
avg = double(sum) / size;
return avg;
}
【 8. 函数返回指针 】
int * myFunction()
{
...
}
- C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量 。
- 实例:生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
int * getRandom( )
{
static int r[10];
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
cout << r[i] << endl;
}
return r;
}
int main ()
{
int *p;
p = getRandom();
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << "*(p + " << i << ") : ";
cout << *(p + i) << endl;
}
return 0;
}