Qt的作用,用图形界面的方式实现输入输出。
Qt中提供常用的视图组件,qt已经定义的工具类:成员变量、成员函数
Qt程序的基本结构
#include “qapplication.h”
//#include
#include “qwidget.h”
int main(int argc,char **argv){
QApplication app(argc,argv);
QWidget *w=new QWidget;
w->show();
return app.exec();
}
QApplication类
用于管理图形界面的程序,管理一个程序的资源
有两个主要函数
1、构造函数
QApplication(int &argc,char **argv);
是把主函数的两个参数传给qt,即把程序的控制权交给qt。
2、static int exec();
函数内有一个循环语句,用于不断的接收用户和系统的事件(信号、指令等)。把接收到的事件传给适当的窗口,当循环接收到一个退出的指令时,退出循环。
QWidget类
是所有窗口的基类,继承自QObject和 QPaintDevice类,用于实现窗口。
父窗口:内嵌其他类对象的窗口称为父窗口。
子窗口:内嵌入父窗口的对象称为子窗口。
父类:派生子类的类称为父类
子类:继承自其他类的类称为子类
控制窗口的位置及大小
int main(int argc,char **argv)
{
QAppication app(argc,argv);
QWidget *w=new QWidget;
w->setGeometry(10,10,200,50);
w->show();
return app.exec();
}
控制窗口的最大最小尺寸
自定义窗口
首先需要编写一个派生类,继承QWidget类,然后在派生类中加入内嵌类成员,大多数采用内嵌类指针做派生类成员。
QLabel 标签类 用于显示文字
QLineEdit 文本编辑框 用于输入文字
QPushButton 按钮类 用于实现按钮
这些组件直接或间接继承自QWidget类 具有所有QWidget类性质,都增加了如下才成员:
QString text() //获取组件上的文本
void setText(QString str);//将文本写入到组件
#include
#include
#include
#include
class QFrm:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QLabel *label;
QLineEdit *inputEd;
QPushButton *okbutton;
QPushButton *exitbutton;
public:
QFrm(QWidget *parent=NULL);
~QFrm();
private:
void resizeEvent(QResizeEvent *event);//重写resizeevent函数
private slots:
void on_ok_clicked();
void on_exit_clicked();
};
#include “qfrm.h”
QFrm::QFrm(QWidget *parent):QWidget(parent){
label=new QLabel(“name”,this);
label->setGeometry(10,10,60,25);
inputEd=new QLineEdit(this);
inputEd->setGeometry(80,10,120,25);
okbutton=new QPushButton(this);
okbutton->setGeometry(10,50,80,25);
okbutton->setText("ok");
exitbutton=new QPushButton(this);
exitbutton->setGeometry(120,50,80,25);
exitbutton->setText("exit");
connect(okbutton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_ok_clicked()));
connect(exitbutton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_exit_clicked()));
}
QFrm::~QFrm(){}
int main(int argc,char **argv){
QApplication app(argc,argv);
QFrm *rn=new QFrm;
rn->show();
app.exec();
};
void QFrm::on_ok_clicked(){
QString str=this->inputEd->text();
this->label->setText(str);
}
void QFrm::on_exit_clicked(){
this->close(); //关闭窗口,是QWidget类中的成员函数
}
void QFrm::resizeEvent(QResizeEvent *event){
inputEd->setGeometry(80,10,this->width()-80-10,25);
okbutton->setGeometry(this->width()/2-15-80,this->height()-10-25,80,25);
exitbutton->setGeometry(this->width()/2+15,this->height()-10-25,80,25);
}
当改变窗口大小后,组件的位置可以随之变化,这就是事件所起到的作用,事件在基类都已存在,只需重写该函数即可,在函数内填写好需要控制的代码即可。
信号和槽
QObject类是qt所有类的父类,其中包含一个重要的函数connect,用来连接信号和槽。
bool connect(const QObject *sender,//发射器
const char *signal,//信号
const QObject *receiver,//接收器
const char *method,//槽
Qt::ConnectionType type=Qt::AutoConnection//连接方式 通常采用默认
);
SIGNAL 是一个宏 用来指定信号
SLOT 是用来指定槽
发射器: 指发送信号的组件
信号:是一个动作触发
接收器: 是指信号需要连接的槽所在的窗口
槽: 是指响应信号的函数。
一个信号用connect将指定的槽连接起来,当组件被触发后,则发送信号,qt就会找到当时连接的函数来执行代码。
信号和函数的声明类似,不同之处是,信号是由组件产生并发送出来。槽就是一个可以连接信号的函数,该函数的格式必须和对应的信号格式相符。
所有使用了信号和槽的类都必须包含Q_OBJECT宏 而且这个类必须从QObject类派生(直接或间接)派生出来。
事件
如何实现窗口大小变化后组件布局自动调整
Qt程序是事件驱动的,程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发,事件是由窗口或应用程序产生,被放入系统队列或QT组成队列中,再通过事件循环来执行确定的函数。
在main函数的末尾调用app.exec函数时,程序进入到qt事件循环,不断侦听是否有事件触发,例如,窗口大小更改产生一个paint事件,重画widget,事件触发后,会调用类内特定的事件函数来执行代码,在QWidget类中,常用的事件函数如下:
如果某事件被触发,想处理一些代码,则重写特定事件处理函数即可。
信号用于组件(或窗口这类内嵌对象),而事件用于窗口(或组件被派生时在派生类内部使用)
实现窗口内组件随窗口大小自动调整位置
定时器主要用于按指定的间隔事件执行代码。
在qt中使用定时器友两种方法,一种是使用QObject类中定时器,一种是使用QTimer。
定时器QTimer提供当定时器触发的时候发射一个信号,使用定时器发送的信号与槽连接的方法来实现指定的函数。
实现标签内的数据定时更新
#include
#include
#include
class QFrmTimer:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QLabel *label;
QTimer *timer;
public:
QFrmTimer(QWidget *parent=NULL);
~QFrmTimer();
private slots:
void on_timer_timeout();
};
QFrmTimer::QFrmTimer(QWidget *parent):QWidget(parent){
this->setMinimumSize(210,85);
label=new QLabel("name",this);
label->setGeometry(10,10,60,25);
timer=new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(on_timer_timeout));
timer->start(1000);//设置超时为1000毫秒,并启动
}
QFrmTimer::~QFrmTimer(){
timer->stop();//停止定时器
}
void QFrmTimer::on_timer_timeout(){
static int i;
char str[256];
sprintf(str,"%d",i++);
label->setText(str);
}
输入和输出
UI user interface //user interaptive
输出:
将内存中的数据写入到组件,通过组件显示在窗口,
QWidget : QObject —connect 实现信号槽机制 Q_OBJECT
setText(QString str) 将文本写入到组件
setValue(int val) 将数值写入到组件
如果将文字存入到组件中,需要转换为Unicode
输入:即从组件内获取数据,并写入到内存。
text()--->QString
value()--->int 获取数值
字符集:包括各国家的文字,标点符号,数字,图形符号等
常见的字符集有:ASCII字符集,GB2312字符集、BIG5字符集、GB18030、Unicode
ASCII: 基于罗马字母表的一套电脑编码系统,用于显示英语和其它西欧语言,是最通用的单字节编码系统。 其中32值127是可打印的字符,其他为控制字符以及扩展的表格符号、计算符号、希腊字母和特殊的拉丁字母符号。
GB2312
是中国国家标准的简体中文字符集,在中国大陆和新加坡广泛使用,每个汉子包括区码和位码,各占一个字节,每两个字节为一个汉字。
各区包括的字符如下:
01-09区为特殊字符
16-55区为一级汉字,按拼音排序
56-87区为二级汉字,按部首/笔画排序
10-15区及88-94区则未有编码
区码就是行号,位码就是列号,每16个汉字为一行,每个区为16行,如 “啊”字 它的区号就是16,位号01 则区位码为1601
BIG5 又称为大五码或五大码,该字符集在台湾和香港使用,也是用两个字节来表示一个汉字,该汉字最高的8位和低8位有的使用的是GB2312的区位号。
GB18030 综合了ASCII、GB2312 BIG5等字符集,又补充了2万多个汉字、日文、朝鲜语等文字形成的一套标准。
Unicode 是国际组织重新设定的字符集标准,支持现今世界的各种不同语言,以满足跨平台、跨语言的要求,为每种语言的每个字符重新设定了统一二进制码。
UTF-8 编码 是unicode的一种方式,使用可变字节存储UNICODE字符,ASCII字母使用1个字节,重音文字、希腊字母等使用2个字节 汉字使用3个字节 辅助平面字符则使用4个字节。
UTF-16编码 使用一个或两个未分配的16为代码单元的序列对unicode代码进行编码
UTF-32编码 使用同一编码,代码点表示为相同值的32位整数。
QTextCodec类,在Qt中,在编辑器中所写入的汉字字符为GBK(GB2312),而在组件中的字符识别为unicode字符集,所以写入的字符运行起来后通常会出现乱码。
QString类中常用的函数
1、数字不需要转换为GBK 直接通过函数获取
int z=tt->text().toInt();
qDebug("---%d",z);
int a=23;
QString ss;
ss.sprintf("%d",a);
ss.number(a);
2、从组件获取数据,需要转换为GBK
QTextCodec *code=QTextCodec::codeForName("gb2312");
char *p=code->fromUnicode(textet->text()).data();
qDebug("---%s",p);
3、将汉字转换为UNICODE输出到组件
QTextCodec *code=QTextCodec::codeForName(“gbk”);
char str[256]=“汉字”;
textet->setText(code->toUnicode(str));
4、将各种数按指定格式输出,不需要转换
sprintf();
QString str;
char str[200]="汉字";
int a=23;
str.sprintf("$s---%d",str,a);
textEd.setText(str);
5、把数据从一个组件写入另一个组件,不需要转换
QString ss=tt.text();
eee.setText(ss);
常用类
1、QTime 时间类
QTime t1(14,39,20);
QTime t2=t1.addSecs(5);
QString ss=t2.toString(“hh:mm:ss”);
label.setText(ss);
int hh=t2.hour();
int mm=t2.minute();
int ss=t2.second();
qDebug("%d-%d-%d",hh,mm,ss);
静态成员函数
QTime currentTime() //获取当前时间
QTime tt=QTime::currentTime();
bool isValid(int h,int m,int s,int ms=0);//判断时间是否正确
2、日期类
QDate *ss=QDate(2016,9,6);
静态成员函数
bool isValid(int y,int m,int d);//判断日期是否正确
bool isLeapYear(int year);//判断是否闰年
QDate currentDate(); //获取当前日期
3、QFont类
QFont fd=text->font();
fd.setPixelSize(6);
text.setFont(fd);
4、QPalette调色板
用于设置窗口或组件的背景,而设置背景最重要的就是Brush画刷,在笔刷中常用的类或类型如下:
QBrush 笔刷类 通过笔刷可以设置背景图、背景色
ColorRole是枚举类型 其枚举常量代表某部件的颜色
QColor 是颜色类 qt中预设了20多种颜色常量值,也可以通过RGB设置色彩。
Qt::white Qt::black Qt::red Qt::darkRed ...
通过brush更改窗口背景色
QPalette pa=this->palette();
//pa.setBrush(QPalette::Background,QBrush(Qt::black));
pa.setColor(QPalette::Backfround,QColor(Qt::green));
this->setPalette(pa);
获取颜色
const QColor & color(ColorRole role) const;
设置颜色
void setColor(ColorRole role,const QColor &color);
通过Color更改窗口背景色
QPalette pa=this->palette();
pa.setColor(QPalette::Backfround,QColor(Qt::green));
this->setPalette(pa);
QPixmap 像素图类
…
设置按钮背景图,且透明显示
QPixmap *pix=new QPixmap(40,40);
pix->load(imgpath);
QPalette pa=button->palette();
pa.setBrush(QPalette::Window,QBrush(*pix));
button.setPalette(pa);
button.setMask(pix->mask());//可以将图片中透明部分显示为透明的。
QPainter 画布类
实现用标签绘制图形
#include
#include
#include
#include
class QFrmFirst:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QLabel *drawLb;
QPushButton *drawBt;
QPixmap *pixarea;
public:
QFrmFirst(QWidget *parent=NULL);
~QFrmFirst();
private slots:
void on_drawBt_clicked();
};
#include “qfrmfirst.h”
#include
#include
#define SCREEN_W 480
#define SCREEN_H 272
QFrmFirst::QFrmFirst(QWidget *parent):QWidget(parent){
this->setMinmumSize(SCREEN_W,SCREEN_H);
this->setMaxmumSize(SCREEN_W,SCREEN_H);
drawLb=new QLabel(this);
drawLb->setGeometry(10,10,SCREEN_W-20,SCREEN_H-40-10);
drawBt=new QPushButton(“ok”,this);
drawBt->setGeometry(SCREEN_W-10-80,SCREEN_H-35,80,30);
pixarea=new QPixmap(drawLb->size());
pixarea->load("/home/hh/hh.png");
drawLb.setPixmap(*pixarea);
connect(drawBt,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_drawBt_clicked()));
}
~QFrmFrist::QFrmFirst(){
};
void QFrmFirst::on_drawBt_clicked(){
QPainter pain(pixarea);
pain.drawRect(60,60,90,10);
pain.setBrush(QBrush(Qt::darkRed));
pain.drawRect(68,80,90,10);
pain.setBrush(QBrush(Qt::NoBrush));
pain.setPen(Qt::yellow);
pain.drawRect(60,100,90,10);
pain.drawLine(160,100,300,150);
drawLb->setPixmap(*pixmap);
}
int main(int argc,char ** argv){
QApplication app(argc,argv);
QFrmFirst *p=new QFrmFirst;
p->show();
app.exec();
}
实现在窗口中绘制图形,并拖拽物体
#include
#include
#include
#include
class QFrm1 : public QWidget{
Q_OBJECT
private:
int grif_x;
int grif_y;
QPixmap *pixarea;
QPixmap *pixback;
QPixmap *pixgrif;
void paintEvent(QPaintEvent *event); //绘制事件
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);//鼠标移动事件
public:
QFrm1(QWidget *parent=NULL);
~QFrm1();
};
#include
#incldue
QFrm1::QFrm1(QWidget *parent):QWidget(parent){
this->setMinimunSize(480,272);//设定当前窗口的最小尺寸
this->setMaximunSize(480,272);//设定当前窗口的最大尺寸
this->grif_x=0;
this->grif_y=0;
pixarea=new QPixmap(this->size());//根据当前窗口创建相同大小的像素图对象,主要是用来更新窗口的。
pixback=new QPixmap(480,672);
pixback->load("/home/back.png");
pixgrif=new QPixmap(150,96);
pixgrif->load("/home/grif1.png",“PNG”);
mouseMoveEvent(NULL); 调用鼠标移动事件函数
}
QFrm1::~QFrm1(){
}
void QFrm1::paintEvent(QPaintEvent *event){
QPainter painter(this);//基于当前窗口对象创建画布对象
painter.drawPixmap(this->rect(),*pixarea);//调用画布对象下面的drawPixmap实现窗口内容的更新。
}
void QFrm1::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
if(event!=NULL)
{
this->grif_x=event->x()-75;
this->grif_y=event->y()-48;
}
QPainter painter(pixarea);//创建画布,实现对像素图内容的修改
painter.drawPixmap(0,0,this->width(),this->height(),*pixback);
painter.drawPixmap(this->grif_x,this->grif_y,150,96,*pixgrif);
if(event!=NULL)
this->update();//更新窗口-调用paintEvent函数刷新窗口内容
}
int main(int argc,char **argv){
QApplication app(argc,argv);
QFrm1 *p=new QFrm1;
p->show();
app->exec();
}
#include
#include
#include
class QFrm2 :public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QPixmap *pixarea;
QPixmap *pixback;
QTimer *timer;
void pianEvent(QPiantEvent *event);
public:
QFrm2(QWidget *parent=NULL);
~QFrm2();
private slots:
void on_timer_update();
};
struct GRIF{
int w;
int y;
char *fileName;
QPixmap *pix;
};
struct GRIF grifs[3]={
{165,96,"/home/pix1.png",NULL};
{195,96,"/home/pix2.png",NULL};
{165,196,"/home/pix3.png",NULL};
};
QFrm2::QFrm2(QWidget *parent):QWidget(parent){
this->setMinimumSize(480,272);
this->setMaximumSize(480,272);
pixarea=new QPixmap(this->size());
pixback=new QPixmap(this->size());
pixback->load("/home/back.png");
int i=0;
for(;i<3;i++)
{
grifs[i].pix=new QPixmap(grifs[i].w,grifs[i].h);
grifs[i].pix->load(grifs[i].fileName);
}
QPainter painter(pixarea);
painter.drawPixmap(0,0,480,272,*pixback);
timer=new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(on_timer_update()));
timer->start(1000);
}
QFrm2::~QFrm(){
}
void QFrm2::piantEvent(QPaintEvent *event){
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0,0,480,272,*pixarea);
}
void QFrm2::on_timer_update(){
int index;
static int num;
time_t t;
if(num==0)
srand((unsigned)time(&t));
num=rand();
index=num%3;
//绘制刷新内容
QPainter painter(pixarea);
painter.drawPixmap(0,0,480,272,*pixback);
painter.drawPixmap(100,150,grifs[index].w,grifs[index].h,*grifs[index].pix);
this->update();
}
QLineEdit 文本编辑组件
QLabel 文本标签组件 主要用来显示文本、字符串内容
QLineEdit 继承自QWidget
QLabel 继承自QWidget
setAlinment(Qt::AlinmentLeft | Qt::AlinmentTop )
设置标签组件外形边框
setFrameStyle(QFrame::Panel | QFrame::Sunken)
标签自动换行
setWordWrap(true) //当为中文时好使,当为英文时需加空格
.adjustSize()按照文本大小自动调整组件尺寸
设置日期输入模式 QLineEdit
setInputMask(“0000-00-00”);
设置序列号输入格式
设置为密码模式
setEchoMode(QLineEdit::Password);//回显变*
setEchoMode(QLineEdit::NoEcho);//没有回显
QPushButton 和 QToolButton
QPushButton 继承自 QAbstractButton
QAbstractButton 继承自QWidget
QAbstractButton是所有按钮的基类
常用的成员函数
以下是QPushButton 和 QToolButton 共同具有的成员
1、flat:bool //平滑显示
bool isFlat() const ; //获取是否平滑显示
void seFlat(bool);
2、icon:QIcon //按钮图标类 继承自QAbstractButton
QIcon icon()const; //获取图标
void setIcon(const QIcon &icon);//设置图标
QFrm::QFrm(QWidget *parent=NULL):QWidget(parent){
//。。。
button=new QPushButton("ok",this);
//设置尺寸
button->setFlat(true);
button->setIcon(QIcon(QPixmap("/home/1.png")));
}
3、 QMenu *menu() const;//菜单
void setMenu(QMenu *menu);//设置菜单
void showMenu() //显示菜单
常用信号:
void triggered(QAction *action);//激活 触发
void clicked(bool checked=false) //点击
void pressed() //按下
void released()//抬起
void toggled(bool checked)//切换 选择
QRadioButton 和 QCheckBox组件
都继承自QAbstractButton类
常用信号:
void stateChanged(int state)状态改变
void clicked(bool checked=false)//点击
void pressed() //按下
void released()//抬起
void toggled(bool checked)//切换 选择
QRadioButton的使用
class QFrm:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QLabel *label;
QTextCodec *code;
QRadioButton *rb[5];
public:
QFrm(QWidget *parent=NULL);
~QFrm();
private slots:
void on_rb_clicked();
};
QFrm::QFrm(QWidget *parent):QWidget(parent){
//指定窗口尺寸
code=QTextCodec::codeForLocale();
label=new QLabel(code->toUnicode(“选项”),this);
label->setGeometry(80,10,200,20);
label->setAlignment(Qt::AlignCenter);
char *mm[5]={“小学”,“初中”,“高中”,“大学”,“其它”};
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
rb[i]=new QRadioButton(code->toUnicode(mm[i]),this);
rb[i]->setGeometry(10,10+i*20,60,60,20);
connect(rb[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_rb_clicked()));
}
rb[0]->setChecked(true);
}
QFrm::~QFrm(){
}
void QFrm::on_rb_clicked(){
int i=0;
for(;i<5;i++)
{
if(rb[i]->isChecked())
{ label->setText(rb[i]->text());
break;
}
}
}
QCheckBox 组件
class QFrm:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QLabel *label;
QTextCodec *code;
QCheckBox *ck[5];
public:
QFrm(QWidget *parent=NULL);
~QFrm();
private slots:
void on_ck_clicked();
};
QFrm::QFrm(QWidget *parent):QWidget(parent){
//指定窗口尺寸
code=QTextCodec::codecForLocale();
label=new QLabel(code->toUnicode(“选项”),this);
label->setGeometry(80,10,200,20);
label->setAlignment(Qt::AlignCenter);
char *mm[5]={“小学”,“初中”,“高中”,“大学”,“其它”};
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
ck[i]=new QCheckBox(code->toUnicode(mm[i]),this);
ck[i]->setGeometry(10,10+i*20,60,60,20);
connect(ck[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_ck_clicked()));
}
ck[0]->setChecked(true);
ck[3]->setChecked(true);
}
QFrm::~QFrm(){
}
void QFrm::on_ck_clicked(){
int i=0;
QString str="";
for(;i<5;i++)
{
if(rb[i]->isChecked())
{
if(str!="")
{
str+=code->toUnicode(", ");
str+=ck[i]->text();
}
}
}
label->setText(str);
}
QDateEdit QTimeEdit组件
都继承自QDateTimeEdit类,QDateTimeEdit继承QAbstractSpinbox
常用函数
1、 date:QDate 日期
QDate date() const;
void setDate(const QDate &date);
2、QDateTime dataTime() const;//日期时间
void setDateTime(const QDateTime & datatime);
3、QTime time()const; //时间
void setTime(const QTime &time);
4、displayFormat:QString //显示格式
y代表年 M 代表月 d代表日 常见格式如下
yyyy-MM-dd 2016-09-08
dd.MM.yyyy 08.09.2016
QString displayFormat() const;
void setDisplay(const QString &format);
5、日期范围
// 最小日期
QDate minimumDate() const;
void setMinimumDate(const QDate &min);
void clearMinimumDate();
//最大日期
QDate maximumDate() const;
void setMaximumDate(const QDate &max);
void clearMaximumDate();
//最小时间
QTime minimumTime() const ;
void setMinimumTime(const QTime &min);
void clearMinimumTime();
// 最大时间
QTime maximumTime() const;
void setMaximumTime(const QTime &max);
void clearMaximumTime();
常用信号
void dateChanged(const QDate &date)
void dateTimeChanged(const QDateTime &datetime)
void timeChanged(CONST QTime &time)
connect(ed,SIGNAL(dateChanged(QDate)),this,SLOT(...));
//
class QFrm :public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QDateEdit *birEt;
QPushButton *btn;
public:
QFrm(QWidget *parent=NULL);
~QFrm();
private slots:
void on_btn_clicked();
};
QFrm::QFrm(QWidget *parent):QWidget(parent){
//设置窗口尺寸
birEt=new QDateEdit(QDate(2016,9,8),this);
birEt->setGeometry(10,10,120,25);
birEt->setDisplayFormat("yyyy-MM-dd");
button=new QPushButton("ok",this);
button->setGeometry(10,140,80,25);
connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_btn_clicked()));
}
QFrm::~QFrm(){
}
void QFrm::on_btn_clicked(){
int y=birEt->date().year();
int m=birEt->date().month();
int d=birEt->date().day();
qDebug("%--%d--%d",y,m,d);
}
QSpinBox和QDoubleSpinBox组件
QSpinBox 整型微调框 继承自QAbstractSpinBox
QDoubleSpinBox 实型微调框 继承自QAbstractSpinBox
1、常用成员
1)、int value()const;获取值
void setValue(int val) 设置值
2)、int singleStep() const ;获取步长
void setSingleStep(int val);设置步长
3)、取值范围
int minimum() const //最小值
void setMiminimum(int min);
int maximum() const //最大值
void setMaximum(int max);
常用信号:
void valueChanged(int i);
void valueChanged(const QString &text)
/
qs=new QSpinBox(this);
qs->setGeometry(10,10,120,20);
qs->setMinimum(10);
qs->setSingleStep(10);
btn=new QPushButton("ok",this);
connect(btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_clicked()));
void QFrm::on_clicked(){
int a=qs->value();
qDebug("a----%d",a);
}
QSlider 组件 滑动条 继承自QAbstractSlider
1、构造函数
QSlider(Qt::Orientation orientation,QWidget *parent=0)
参数 orientation :水平 Qt::Horizontal 0x1
垂直 Qt::Vertical 0x2 默认
2、常用函数
1)、int value() const;
void setValue(int val);
2)Qt::Orientation orientation() const;
void setOrientation(Qt::Orientation)
3、取值范围
最小值
int minimum() const;
void setMinimum(int min);
最大值
int maximum() const;
void setMaximum(int max)
常用信号
void sliderMoved(int value) 拖动滑动条
void sliderPressed() 按键按下
void sliderReleased() 按键放开
void valueChanged(int value)
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
class QFrm:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QTextCodec *code;
QLabel *label;
int val;
QSlider *slider;
QTimer *timer;
public:
QFrm::QFrm(QWidget *parent=0);
QFrm::~QFrm();
private slots:
void on_valTimer_update();
void on_slider_pressed();
void on_slider_released();
void on_slider_valuechanged(int pos);
};
/
QFrm::QFrm(QWidget *parent):QWidget(parent){
//设置窗口尺寸
code=QTextCodec::codecForLocale();
val=0;
slider=new QSlider(Qt::Horizontal,this);
slider->setGeometry(10,10,120,25);
slider->setMinimum(0);
slider->setMaximum(100);
connect(slider,SIGNAL(sliderPressed()),this,SLOT(on_slider_pressed()));
connect(slider,SIGNAL(sliderReleased()),this,SLOT(on_slider_released()));
connect(slider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_slider_valuechanged(int)));
label=new QLabel(this);
label->setGeometry(10,140,80,25);
timer=new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(on_valTimer_update()));
timer->start(1000);
}
QFrm::~QFrm(){
}
void QFrm::on_slider_valuechanged(int pos){
QString str;
label->setText(str.sprintf("%d",slider->value()));
}
void QFrm::void on_slider_pressed(){
val=slider->value();
}
void QFrm::void on_slider_released(){
if(val)
{
int len=slider->value()-val;
qDebug("len----=%d",len);
}
val=0;
}
void QFrm::on_valTimer_update(){
int val=slider->value();
if(val>=slider->maximum())
{
timer->stop();
slider->setMaximum(0);
}
else
slider->setValue(val+2);
}
QProgressBar 组件
QProgressBar 进度条 继承自 QWidget
常用函数
1)、int value() const
void setValue(int value)
2)、Qt::Orientation orientation() const;
void setOrienttaion(Qt::Orientation);
3)、设置范围
int maximum() const;
void setMaximum(int maximum);
int minimum() const;
void setMinimum(int minimum);
应用
class QFrm:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QProgressBar *pbar;
QTimer *timer;
public:
QFrm::QFrm(QWidget *parent=0);
QFrm::~QFrm();
private slots:
void on_valTimer_update();
};
///
QFrm::QFrm(QWidget *parent):QWidget(parent){
//设置窗口尺寸
pbar=new QProgressBar(this);
pbar->setGeometry(10,10,120,25);
pbar->setMinimum(0);
pbar->setMaximum(100);
timer=new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(on_valTimer_update()));
timer->start(1000);
}
QFrm::~QFrm(){
}
void QFrm::on_valTimer_update(){
int val=pbar->value();
if(val>=pbar->maximum())
{
timer->stop();
pbar->setValue(0);
pbar->setMaximum(0);
}
else
pbar->setValue(val+2);
}
QComboBox 下拉列表框 继承自 QWidget、list模板
1、列表项的添加与移除
添加选项
void QComboBox::addItem(const QString &text,const QVariant &userData=QVariant())
void QComboBox::addItem(const QIcon &icon,const QString &text,const QVariant &userData=QVariant())
void QComboBox::addItems(const QStringList &texts)
插入选项
void QComboBox::insertItem(int index,const QString &text,const QVariant &userData=QVariant())
void QComboBox::insertItem(int index,const QIcon & icon,const QString &text,const QVariant &userData=QVariant())
void QComboBox::insertItems(int index,const QStringList & lists)
清除选项
void QComboBox::clear()
2、当前选项的读取与设置
设置指定选项的图标
void QComboBox::setItemIcon(int index,const QIcon &icon)
读取指定选项的字符串
QString QComboBox::itemText(int index) const
设置指定选项的字符串
QString QComboBox::setItemText(int index,const QString & text)
移除指定选项
void QComboBox::removeItem(int index)
设置编辑文本
void QComboBox::setEditText(const QString & text)
清除编辑文本
void QComboBox::clearEditText()
3、列表项的查找
//查找字符串
int QComboBox::findText(const QString &text,Qt::MatchFlags flags=Qt::MatchExactly | Qt::MatchCaseSensitive) const
返回值 >=0 字符串所在位置索引 -1没有找到
4、常用成员变量的读写
当前列表数量 只读
int count() const
当前文本 只读
QString currentText() const
当前索引
int currentIndex() const
当前编辑框是否可编辑
bool isEditable() const
void setEditable(bool editable)
5、常用信号
void currentIndexChanged(int index)//当前选项发生变化
void currentIndexChanged(const QString &text)
void editTextChanged(const QString &text)//编辑框文字发生变化
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
class QFrm:public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QTextCodec *code;
QLabel *label;
QComboBox *box;
QPushButton *btns[5];
public:
QFrm::QFrm(QWidget *parent=0);
QFrm::~QFrm();
private slots:
void on_addBtn_clicked();
void on_insBtn_clicked();
void on_modBtn_clicked();
void on_readBtn_clicked();
void on_othBtn_clicked();
void on_combx_currentIndexChanged(const QString & text);
};
///
QFrm::QFrm(QWidget *parent):QWidget(parent){
//设置窗口尺寸
code=QTextCodec::codecForLocate();
label=new QLabel(this);
label->setGeometry(220,10,120,25);
box=new QComboBox(this);
box->setGeometry(10,10,200,25);
connect(box,SIGNAL(currentIndexChanged(QString)),this,SLOT(on_combx_currentIndexChanged(QString)));
char *btnstrs[5]={"添加","插入","修改","读取","其他"};
int i=0;
for(;i<5;i++)
{
btns[i]=new QPushButton(code->toUnicode(btnstrs[i]),this);
btns[i]->setGeometry(10+i*80,150,70,25);
switch(i)
{
case 0:connect(btns[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_addBtn_clicked()));
break;
case 1:connect(btns[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_insBtn_clicked()));
break;
case 2:connect(btns[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_modBtn_clicked()));
break;
case 3:connect(btns[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_readBtn_clicked()));
break;
case 4:connect(btns[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_othBtn_clicked()));
break;
}
}
}
QFrm::~QFrm(){
}
void QFrm::on_addBtn_clicked(){
box->addItem(QIcon(QPixmap("/home/1.png")),code->toUnicode("汉"));
char *list[]={"满","蒙","维","苗"};
int i=0;
for(;i<4;i++)
box->addItem(code->toUnicode(list[i]));
}
void QFrm::on_insBtn_clicked(){
box->insertItem(1,code->toUnicode("朝"));
}
void QFrm::on_modBtn_clicked(){
int index=box->findText(code->toUnicode("满"));
if(index>=0)
{
char *str=code->fromUnicode(box->itemText(index)).data();
qDebug("%d---%s",index,str);
box->setItemText(index,code->toUnicode("大和民族"));
}
}
void QFrm::on_readBtn_clicked(){
box->setCurrentIndex(3);
QString ss=box->currentText();
label->setText(ss);
}
void QFrm::on_combx_currentIndexChanged(const QString & text){
label->setText(text);
}
QListWidget列表框
QListWidget 继承自QListView.
1.列表的添加与移除
//添加列表项
void addItem ( const QString & label )
void addItem ( QListWidgetItem * item )
void addItems ( const QStringList & labels )
//插入列表项
void insertItem ( int row, QListWidgetItem * item )
void insertItem ( int row, const QString & label )
void insertItems ( int row, const QStringList & labels )
//清空列表项
void clear ()
2.当前选项的读取与设置
//设置指定行为当前行
void setCurrentRow ( int row )
void setCurrentRow ( int row, QItemSelectionModel::SelectionFlags command )
void setCurrentItem ( QListWidgetItem * item )
void setCurrentItem ( QListWidgetItem * item, QItemSelectionModel::SelectionFlags command )
//获取指定列表项的行号
int row( const QListWidgetItem * item ) const
//获取当前行的列表项
QListWidgetItem * currentItem () const
//获取指定行的列表项
QListWidgetItem * item ( int row ) const
//移除指定行的列表项
QListWidgetItem * takeItem ( int row )
3.列表项的查找
QList
4.列表项排序
void sortItems ( Qt::SortOrder order = Qt::AscendingOrder )
其中参数可选项为:
Qt::AscendingOrder //顺序
Qt::DescendingOrder //逆序
5.常用成员
count : const int //总行数
int count () const
2)currentRow : int //当前行号
int currentRow () const
6.常用信号
void currentItemChanged ( QListWidgetItem * current, QListWidgetItem * previous )
void currentRowChanged ( int currentRow )
void currentTextChanged ( const QString & currentText )
void itemActivated ( QListWidgetItem * item )
void itemChanged ( QListWidgetItem * item )
void itemClicked ( QListWidgetItem * item )
void itemDoubleClicked ( QListWidgetItem * item )
void itemEntered ( QListWidgetItem * item )
void itemPressed ( QListWidgetItem * item )
void itemSelectionChanged ()
例:列表框的应用
//qfrmfirst.h
#ifndef QFRMFIRST_H
#define QFRMFIRST_H
#include
#include
#include
#include
#include
#include
class QFrmFirst :public QWidget{
Q_OBJECT
private:
QTextCodec *code;
QLineEdit *valEt;
QLabel *valLb;
QListWidget *valLs;
QPushButton *valBtn[5];
public:
QFrmFirst(QWidget *parent=NULL);
~QFrmFirst();
private slots:
void on_addBtn_clicked();
void on_insBtn_clicked();
void on_modBtn_clicked();
void on_readBtn_clicked();
void on_othBtn_clicked();
void on_valls_currentRowChanged ( int currentRow );
};
#endif // QFRMFIRST_H
//qfrmfirst.cpp
#include “qfrmfirst.h”
#include
#define SCREEN_W 480
#define SCREEN_H 272
QFrmFirst::QFrmFirst(QWidget *parent):QWidget(parent){
this->setGeometry(0,0,SCREEN_W,SCREEN_H);
code= QTextCodec::codecForLocale();
valLb=new QLabel(this);
valLb->setGeometry(220,10,120,25);
valEt=new QLineEdit(this);
valEt->setGeometry(220,50,120,25);
valLs=new QListWidget(this);
valLs->setGeometry(10,10,200,220);
connect(valLs,SIGNAL(currentRowChanged(int)),this,SLOT(on_valls_currentRowChanged(int)));
//----------------------------
char* btnstr[5]={"添加","插入","修改","读取","其它"};
int i;
for(i=0;i<5;i++){
valBtn[i]=new QPushButton(code->toUnicode(btnstr[i]),this);
valBtn[i]->setGeometry(10+i*80,240,70,25);
switch(i){
case 0: connect(valBtn[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_addBtn_clicked())); break;
case 1: connect(valBtn[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_insBtn_clicked())); break;
case 2: connect(valBtn[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_modBtn_clicked())); break;
case 3: connect(valBtn[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_readBtn_clicked())); break;
case 4: connect(valBtn[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_othBtn_clicked())); break;
}
}
}
QFrmFirst::~QFrmFirst(){
}
void QFrmFirst::on_addBtn_clicked(){
QListWidgetItem *item=new QListWidgetItem(code->toUnicode(“汉”));
valLs->addItem(item);
char *list[]={"满","蒙","藏","维","苗","彝","壮"};
int i=0;
for(i=0;i<6;i++){
valLs->addItem(code->toUnicode(list[i]));
}
}
void QFrmFirst::on_insBtn_clicked(){
QList
if (items.count()==0){
QListWidgetItem *item=new QListWidgetItem(code->toUnicode(“朝”));
valLs->insertItem(3,item);
}
int count=valLs->count();
qDebug("----- %d\n",count);
valLs->insertItem(count,valEt->text());
}
void QFrmFirst::on_modBtn_clicked(){
int index=valLs->currentRow();
qDebug("----%d\n",index);
if (index >=0){
QListWidgetItem *item=valLs->currentItem ();
item->setText(valEt->text());
}
}
void QFrmFirst::on_readBtn_clicked(){
//设置当前选项
valLs->setCurrentRow(3);
//读取当前选项
QListWidgetItem *item=valLs->currentItem();
valLb->setText(item->text());
}
void QFrmFirst::on_othBtn_clicked(){
valLs->sortItems(Qt::DescendingOrder);
}
void QFrmFirst::on_valls_currentRowChanged ( int currentRow ){
QListWidgetItem *item=valLs->currentItem();
valLb->setText(item->text());
}
一、 自定义对话框
QDialog 对话框 继承自 QWidget
该类包含一个exec()函数,因为该函数,可将对话框置于模态显示。即如果窗口不关闭,代码不会向下执行。
常用函数
int result () const //获取对话框返回值
void setResult ( int i ) //设置对话框返回值
void setModal ( bool modal ) //设置为模态显示
int exec () //执行对话框
常用信号
void finished ( int result ) //完成对话框
例:自定义对话框的实现
//qinputdialog.h
#ifndef QINPUTDIALOG_H
#define QINPUTDIALOG_H
#include
#include
#include
#include
#include
class QInDialog:public QDialog{
Q_OBJECT
private:
int sign;
QLabel *nameLb;
QLineEdit *nameEt;
QPushButton *okBt;
QPushButton *exitBt;
QTextCodec *code;
public:
QInDialog(QWidget *parent=NULL);
~QInDialog();
QString exec(); //重写函数
private slots:
void on_okBt_clicked();
};
#endif // QINPUTDIALOG_H
//qinputdialog.cpp
#include “qinputdialog.h”
QInDialog::QInDialog(QWidget *parent):QDialog(parent){
code = QTextCodec::codecForLocale();
this->sign=0;
nameLb =new QLabel(code->toUnicode(“姓名:”),this);
nameLb->setGeometry(10,20,50,25);
nameEt =new QLineEdit(this);
nameEt->setGeometry(60,20,80,25);
okBt=new QPushButton(code->toUnicode("确定"),this);
okBt->setGeometry(10,60,60,25);
connect(okBt,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_okBt_clicked()));
exitBt =new QPushButton(code->toUnicode("取消"),this);
exitBt->setGeometry(80,60,60,25);
connect(exitBt,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));
}
QInDialog::~QInDialog(){
}
QString QInDialog::exec(){ //重写函数
QDialog::exec(); //调用父类中已写好的exec,让程序停止在此处,当窗口关闭后执行下面代码
if (this->sign){
QString str=nameEt->text();
if (!str.isEmpty()) return str;
}
return QString(NULL);
}
void QInDialog::on_okBt_clicked(){
this->sign=1;
this->close();
}
//qfrmfirst.cpp
QFrmFirst::QFrmFirst(QWidget *parent):QWidget(parent){
this->setGeometry(0,0,SCREEN_W,SCREEN_H);
code= QTextCodec::codecForLocale();
valEt =new QLineEdit(this);
valEt->setGeometry(10,10,80,25);
valBtn=new QPushButton(code->toUnicode("选择"),this);
valBtn->setGeometry(90,10,50,25);
connect(valBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_valBtn_clicked()));
}
void QFrmFirst::on_valBtn_clicked(){
QInDialog *dlg=new QInDialog(this);
QString str=dlg->exec(); //此处不能使用show,否则不会等待关闭对话框就执行下面语句
if (!str.isEmpty()) valEt->setText(str);
delete dlg; //注意,此处必须手动释放内存
}
二、 文件打开和保存对话框
QFileDialog 文件对话框 继承自QDialog类
在这个类中,有几个静态函数,通常我使用该静态函数来调用文件对话框
1.获取要打开文件的文件名
QString getOpenFileName (
QWidget * parent = 0, //父窗口标题
const QString & caption = QString(), //对话框标题
const QString & dir = QString(), //默认进入的目录
const QString & filter = QString(), //过滤器,用来过滤文件扩展名
QString * selectedFilter = 0, //省略
Options options = 0 //省略
)
其中,过滤器是一组字符串,格式如下:
"文本文件(*.c,*.txt,*.cpp)" 前面是用来提示哪一种文件,在括号内是要显示的扩展名,之间用“,”号分隔
例:读取文本文件
2 获取要打开文件的文件名列表
QStringList getOpenFileNames (
QWidget * parent = 0, //父窗口标题
const QString & caption = QString(), //对话框标题
const QString & dir = QString(), //默认进入的目录
const QString & filter = QString(), //过滤器,用来过滤文件扩展名
QString * selectedFilter = 0, //省略
Options options = 0 //省略
)
3 获取已存在的目录
QString getExistingDirectory (
QWidget * parent = 0, //父窗口地址
const QString & caption = QString(), //对话框标题
const QString & dir = QString(), //默认进入的目录
Options options = ShowDirsOnly //省略,通常用默认值
)
4 获取要保存文件的文件名
QString getSaveFileName (
QWidget * parent = 0, //父窗口标题
const QString & caption = QString(), //对话框标题
const QString & dir = QString(), //默认进入的目录
const QString & filter = QString(), //过滤器,用来过滤文件扩展名
QString * selectedFilter = 0, //省略
Options options = 0 //省略
)
例:保存文本文件
打开文件对话框:获取文件名(包含路径)
QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,
code->toUnicode(“打开文件”),
“/home”,
code->toUnicode(“文本文件(.c,.txt,*.cpp)”));
FILE *fp=fopen(code->fromUnicode(filename).data(),"r");
char buf[256];
fseek(fp,0,2);
int size=ftell(fp);
fseek(fp,0,0);
fread(buf,size,1,fp);
fclose(fp);
txtLb->setText(code->toUnicode(buf));
保存文件对话框:获取保存的文件名(包含路径)
QString filename=QFileDialog::getSaveFileName(this,
code->toUnicode(“保存文件”),
fileEt->text(),
code->toUnicode(“文本文件(*.c *.txt )”));
fileEt->setText(filename);
char buf[256];
strcpy(buf,code->fromUnicode(txtEt->toPlainText()).data());
FILE *fp=fopen(code->fromUnicode(filename).data(),"w");
fwrite(buf,strlen(buf),1,fp);
fclose(fp);
三、 字体设置对话框
QFontDialog 继承自QDialog
在这个类中,有几个静态函数,通常我使用该静态函数来调用文件对话框
QFont getFont ( bool * ok, //传址方式,是确定按钮的返回值
const QFont & initial, //设置的初始字体
QWidget * parent, //父窗口指针
const QString & title //对话框标题
)
例:实现对文本框字体设置
QFont ft=fileEt->font();
bool isok;
ft=QFontDialog::getFont(&isok,ft,this);
if (isok){
fileEt->setFont(ft);
}
四、 颜色设置对话框
QColorDialog 继承自QDialog
在这个类中,有几个静态函数,通常我使用该静态函数来调用文件对话
QColor getColor (
const QColor & initial, //初始化颜色
QWidget * parent, //父窗口指针
const QString & title, //对话框标题
ColorDialogOptions options = 0 //省略
)
例:设置文本框字体颜色
QColor color=txtEt->textColor();
color=QColorDialog::getColor(color,this);
txtEt->setTextColor(color);
五、 消息提示对话框
QMessageBox 继承自QDialog
在这个类中,有几个静态函数,通常我使用该静态函数来调用文件对话
//提示警造信息
StandardButton warning( QWidget * parent, //父窗口地址
const QString & title, //标题
const QString & text,//提示的文字
StandardButtons buttons = Ok, //OK按钮
StandardButton defaultButton = NoButton )
其中还有: aboutQt函数,用于提示关于信息
information函数,用于提示信息
question函灵敏,提示问题信息
例:提示关于信息
QMessageBox::about(this,code->toUnicode(“提示”),code->toUnicode(“有除零错误,您必须退出窗口”));
//
QTextEdit 富文本(多行文本)
txtTEt=new QTextEdit(this);
txtTEt->setGeometry(140,10,350,250);
属性:
html : QString
html超文本脚本
htm 超文本脚本
xml 脚本,配置文件
script 语言类脚本 VBScript VB语言脚本,Javascript java语言脚本
QString toHtml () const
void setHtml ( const QString & text )
plainText : QString //输入和输出的重点
QString toPlainText () const
void setPlainText ( const QString & text ) //等同于setText()
例:
QString text=txtTEt->toPlainText();
qDebug("%s\n",code->fromUnicode(text).data());
txtTEt->setPlainText(code->toUnicode("akjfka\njsf\ndkjaskfjkasdf"));
readOnly : bool //只读
函数:
1)输入文字
void setPlainText ( const QString & text ) //等同于setText()
void setText(QString &text); //输入文字
void append(QString &text); //在后面追加一行文字
void insertPlainText(QString &text); //插入
例:txtTEt->setPlainText(code->toUnicode("akjfka\njsf\ndkjaskfjkasdf"));
txtTEt->setText(code->toUnicode("ajdfkjasdf\nasdjfkajsdfasdf")); //前两个是覆盖所有
txtTEt->append(code->toUnicode("asjssdf")); //向后追加
txtTEt->insertPlainText(code->toUnicode("asdfasdfas")); //插入到光标所在位置
2)Qt::Alignment alignment () const //获取对齐方式,看前面例子
void setAlignment ( Qt::Alignment a )
例:txtTEt->setAlignment(Qt::AlignHCenter);//设置对齐方式
3)字体设置
QFont currentFont () const //获取字体
void setCurrentFont ( const QFont & f )
QColor textColor () const //设置文字颜色
QColor textBackgroundColor () const //设置文字背景颜色
例:被选中文字
QFont font=txtTEt->currentFont();
font.setBold(true);
font.setPixelSize(30);
QColor color=txtTEt->textColor();
color.setRed(255);
QColor colorb=txtTEt->textBackgroundColor();
colorb.setGreen(255);
txtTEt->setCurrentFont(font);
txtTEt->setTextColor(color);
txtTEt->setTextBackgroundColor(colorb);
例:所有文字字体
QFont font=txtTEt->font();
font.setPixelSize(15);
txtTEt->setFont(font);
4) bool find ( const QString & exp, QTextDocument::FindFlags options = 0 ) //查找,看前面例子
例:txtTEt->find(code->toUnicode("aa"));
5)void setReadOnly ( bool ro )
6)void clear(); //清空文字
例 txtTEt->clear();
主窗口类 4课时
一、 行为
二、 菜单条
三、 弹出菜单
四、 工具条
五、 状态条
//默写******************
class QFrmmain:public QMainWindow{
Q_OBJECT
private:
QTextCodec *code;
QLineEdit *nameEt;
public:
QFrmmain(QWidget *parent=NULL);
~QFrmmain();
private slots:
void on_openAt_triggered();
};
行为
QFrmmain::QFrmmain(QWidget *parent):QMainWindow(parent){
code=QTextCodec::codecForLocale();
nameEt =new QLineEdit(this);
nameEt->setGeometry(20,140,100,25);
//创建行为
QAction *newAt=new QAction(QIcon("./play.PNG"),code->toUnicode("新建文件"),this);
QAction *openAt=new QAction(QIcon("./open.PNG"),code->toUnicode("打开文件"),this);
QAction *saveAt=new QAction(code->toUnicode("保存文件"),this);
QAction *saveasAt=new QAction(code->toUnicode("另存文件"),this);
QAction *saveallAt=new QAction(code->toUnicode("保存所有文件"),this);
QAction *exitAt=new QAction(code->toUnicode("退出窗口"),this);
QAction *undoAt=new QAction(code->toUnicode("取消"),this);
//将行为信号和函数连接
connect(openAt,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(on_openAt_triggered()));
}
菜单
QFrmmain::QFrmmain(QWidget *parent):QMainWindow(parent){
code=QTextCodec::codecForLocale();
nameEt =new QLineEdit(this);
nameEt->setGeometry(20,140,100,25);
//创建行为
QAction *newAt=new QAction(QIcon("./play.PNG"),code->toUnicode("新建文件"),this);
QAction *openAt=new QAction(QIcon("./open.PNG"),code->toUnicode("打开文件"),this);
QAction *saveAt=new QAction(code->toUnicode("保存文件"),this);
QAction *saveasAt=new QAction(code->toUnicode("另存文件"),this);
QAction *saveallAt=new QAction(code->toUnicode("保存所有文件"),this);
QAction *exitAt=new QAction(code->toUnicode("退出窗口"),this);
QAction *undoAt=new QAction(code->toUnicode("取消"),this);
//将行为信号和函数连接
connect(openAt,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(on_openAt_triggered()));
//菜单条**************************************************************
QMenuBar *fileBar=this->menuBar();
//文件菜单项
QMenu *fileMu=fileBar->addMenu(code->toUnicode("文件"));
fileMu->addAction(newAt);
fileMu->addAction(openAt);
QMenu *saveMu= fileMu->addMenu(code->toUnicode("保存"));
saveMu->addAction(saveAt);
saveMu->addAction(saveasAt);
saveMu->addAction(saveallAt);
fileMu->addSeparator();//分隔线
fileMu->addAction(exitAt);
//编辑菜单项
QMenu *editMu=fileBar->addMenu(code->toUnicode("编辑"));
editMu->addAction(undoAt);
}
弹出菜单
QFrmmain::QFrmmain(QWidget *parent):QMainWindow(parent){
code=QTextCodec::codecForLocale();
nameEt =new QLineEdit(this);
nameEt->setGeometry(20,140,100,25);
//创建行为
QAction *newAt=new QAction(QIcon("./play.PNG"),code->toUnicode("新建文件"),this);
QAction *openAt=new QAction(QIcon("./open.PNG"),code->toUnicode("打开文件"),this);
QAction *saveAt=new QAction(code->toUnicode("保存文件"),this);
QAction *saveasAt=new QAction(code->toUnicode("另存文件"),this);
QAction *saveallAt=new QAction(code->toUnicode("保存所有文件"),this);
QAction *exitAt=new QAction(code->toUnicode("退出窗口"),this);
QAction *undoAt=new QAction(code->toUnicode("取消"),this);
//将行为信号和函数连接
connect(openAt,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(on_openAt_triggered()));
//菜单条**************************************************************
QMenuBar *fileBar=this->menuBar();
//文件菜单项
QMenu *fileMu=fileBar->addMenu(code->toUnicode("文件"));
fileMu->addAction(newAt);
fileMu->addAction(openAt);
QMenu *saveMu= fileMu->addMenu(code->toUnicode("保存"));
saveMu->addAction(saveAt);
saveMu->addAction(saveasAt);
saveMu->addAction(saveallAt);
fileMu->addSeparator();//分隔线
fileMu->addAction(exitAt);
//编辑菜单项
QMenu *editMu=fileBar->addMenu(code->toUnicode("编辑"));
editMu->addAction(undoAt);
//弹出菜单**************************************************************
nameEt->setContextMenuPolicy(Qt::ActionsContextMenu);//添加上下文菜单(弹出菜单)
nameEt->addAction(newAt);
nameEt->addAction(openAt);
}
工具条
QFrmmain::QFrmmain(QWidget *parent):QMainWindow(parent){
code=QTextCodec::codecForLocale();
nameEt =new QLineEdit(this);
nameEt->setGeometry(20,140,100,25);
//创建行为
QAction *newAt=new QAction(QIcon("./play.PNG"),code->toUnicode("新建文件"),this);
QAction *openAt=new QAction(QIcon("./open.PNG"),code->toUnicode("打开文件"),this);
QAction *saveAt=new QAction(code->toUnicode("保存文件"),this);
QAction *saveasAt=new QAction(code->toUnicode("另存文件"),this);
QAction *saveallAt=new QAction(code->toUnicode("保存所有文件"),this);
QAction *exitAt=new QAction(code->toUnicode("退出窗口"),this);
QAction *undoAt=new QAction(code->toUnicode("取消"),this);
//将行为信号和函数连接
connect(openAt,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(on_openAt_triggered()));
//菜单条**************************************************************
QMenuBar *fileBar=this->menuBar();
//文件菜单项
QMenu *fileMu=fileBar->addMenu(code->toUnicode("文件"));
fileMu->addAction(newAt);
fileMu->addAction(openAt);
QMenu *saveMu= fileMu->addMenu(code->toUnicode("保存"));
saveMu->addAction(saveAt);
saveMu->addAction(saveasAt);
saveMu->addAction(saveallAt);
fileMu->addSeparator();//分隔线
fileMu->addAction(exitAt);
//编辑菜单项
QMenu *editMu=fileBar->addMenu(code->toUnicode("编辑"));
editMu->addAction(undoAt);
//弹出菜单**************************************************************
nameEt->setContextMenuPolicy(Qt::ActionsContextMenu);//添加上下文菜单(弹出菜单)
nameEt->addAction(newAt);
nameEt->addAction(openAt);
//工具条**************************************************************
QToolBar *toolBar1=this->addToolBar(code->toUnicode("我的工具条"));
toolBar1->addAction(newAt);
toolBar1->addAction(openAt);
QToolBar *toolBar2=this->addToolBar(code->toUnicode("我的工具条2"));
toolBar2->addAction(newAt);
toolBar2->addAction(openAt);
toolBar2->addSeparator();
toolBar2->addAction(exitAt);
}
五、状态条
六、快捷方式及菜单提示
openAt->setShortcuts(QKeySequence(“Ctrl+N”));//(QKeySequence:Open);
openAt->setStatusTip(“aksjfdkasjfksadf”);
QWidget类
QDialog类 对话框类 继承自QWidget类
void setModal(bool modal); //设置模态
int exec(); //显示对话框 当对话框打开后,程序不再向下执行,就是模态显示。直到对话框被关闭
QMainWindow类 主窗口类, 继承自QWidget类
包含菜单条、工具条、状态条等
容器 QTabWidget
1).QTabWidget
tabWgt=new QTabWidget(this);
tabWgt->setGeometry(10,10,300,150);
char *pageName[3]={"基本信息","学校信息","社会经历"};
for(i=0;i<3;i++){
pageTab[i]=new QWidget(this);
tabWgt->addTab(pageTab[i],code->toUnicode(pageName[i]));
}
numLb=new QLabel(code->toUnicode("学号:"),pageTab[0]);
numLb->setGeometry(10,10,40,25);
numEt=new QLineEdit(pageTab[0]);
numEt->setGeometry(45,10,80,25);
表格 QTableWidget
//Widget
1).建立表头
void QFrmMain::initTableWidget(){
stuTableWgt =new QTableWidget(this);
stuTableWgt->setGeometry(10,200,560,250);
stuTableWgt->setColumnCount(9);//设置列数
char *headName[]={“学号”,“姓名”,“性别”,“年龄”,“民族”,“出生日期”,“所在学校”,“专业”,“入学日期”};
int headWidth[]={80,80,40,40,60,90,180,120,90};
QList headList;
for(i=0;i<9;i++) headList.append(code->toUnicode(headName[i]));
stuTableWgt->setHorizontalHeaderLabels(QStringList(headList)); //加列标题(水平)
for(i=0;i<9;i++) stuTableWgt->setColumnWidth(i,headWidth[i]); //设置宽度
}
2)
void QFrmMain::addTableRow(int row,struct STU *pstd){
int i;
QTableWidgetItem *item;
//添加一空行
stuTableWgt->insertRow(row); //插入一个行 参数代表行号
for(i=0;i<9;i++){
item=new QTableWidge tItem("");//生成单元格内存
stuTableWgt->setItem(row,i,item);
}
//将新生成的行填入数据
modTableRow(row,pstd);
}
3).删除行
//删除表格内一行数据
void QFrmMain::delTableRow(int row){
int i;
QTableWidgetItem *item;
for(i=0;i<9;i++){
item= stuTableWgt->item(row,i);//获取单行格
delete item; //释放单元格内存
}
stuTableWgt->removeRow(row); //移除一个空行
}
4).修改
void QFrmMain::writeTableRow(int row,struct STU *pstd){
int i;
QString str;
QTableWidgetItem *item;
for(i=0;i<9;i++){
switch(i){
case 0: str.sprintf("%d",pstd->num); break;
case 1: str.sprintf("%s",pstd->name); break;
case 2: str.sprintf("%s",pstd->sex?“男”:“女”); break;
case 3: str.sprintf("%d",pstd->age); break;
case 4: str.sprintf("%s",pstd->nation); break;
case 5: str.sprintf("%s",pstd->brith); break;
case 6: str.sprintf("%s",pstd->school); break;
case 7: str.sprintf("%s",pstd->magor); break;
case 8: str.sprintf("%s",pstd->enrol); break;
}
item= stuTableWgt->item(row,i);//获取单行格
item->setText(str);//设置文字
}
}
5.滚动
void QFrmMain::on_stuTableWgt_itemSelectionChanged(){
if (stuTableWgt->rowCount()<=0) return;
int index=stuTableWgt->currentRow();
setstutoWgt(indexTable[index]);
}
作业:编写一个银行管理程序,将标准C接口进行调用
sqlite数据库
Window下的sqlite数据库
sqlite数据库
在windows上练习sql语句。解压sqlite_win.zip,执行sqliteadmin.exe
新建数据库test.db
在SQL查询中写入语句,执行并返回结果即可
二、 SQL语句
数据库定义语言DDL
在关系型数据库中,数据库中包含表 Table、视图 View、索引 Index、关系 Relationship 和
触发器 Trigger 等等,构成了数据库的架构。 在 SQL 语句中,专门有一些语句用来定义数据库架
构,这些语句被称为“数据库定义语言”,即 DDL。
数据库定义语言支持下列四种 DDL 语句:建表、更改表格、建立索引、删除表。
1.创建表格
语法格式
CREATE TABLE [table_name](
[column1] type [column-constraint],
[column2] type,
…
CONSTRAINT [constraint_name] constraint ([column1,…])
)
说明
type --是字段的类型
CONSTRAINT --为约束,即对字段值的限制
例:建表 1
create table student (
id interger not null primary key,
name char(10) not null,
score double,
birthday date,
addr varchar(100)
)
查看sqlite,已生成数据表student
约束可以在定义字段时一起定义,格式如下:
[column1] type [column-constraint],
其中:
column1 --字段名
type为 --字段类型,SQLite共有如下可用类型:
SMALLINT, //16 位的整数
INTERGER, //32 位的整数
DECIMAL(9,2), //p精确值和 s 大小的十进位整数,精确值p是指全部
有几个数(digits)大小值,s是指小数点後有几位数。如
果没有特别指定,则系统会设为 p=5;s=0
FLOAT, //32位元的实数
DOUBLE, //64位元的实数。
CHAR(n), //n 长度的字串,n不能超过 254。
VARCHAR(n), //长度不固定,最大长度为 n 的字串,不能超过 4000
GRAPHIC(n), //和CHAR(n)一样,单位是双字节,n不能超过127,
是为了支援两个字元长度的字体,例如中文字。
VARGRAPHIC(n),//可变长度,最大长度 n 的双字元字串,不能超过 2000
DATE, //包含了 年份、月份、日期。
TIME, //包含了 小时、分钟、秒。
TIMESTAMP //包含了 年、月、日、时、分、秒、千分之一秒。
约束的类型
constraint --约束,有如下约束:
NOT NULL //非空
PRIMARY KEY [AUTOINCREMENT] //主键,即在相应字段上创建一个
NIQUE索引。若这个主键是
INTEGER类型,则自动生成一个
整数值。
UNIQUE //为指定的字段创建索引,该索引须含有唯一键。
DEFAULT value //使用INSERT插入字段时的缺省值。该值可以是NULL,
字符串、常量或一个数。
CHECK ( expr ) //条件检查
COLLATE collation-name //在比较字段的 文字记录时所使用的排序函数。
缺省使用内嵌的BINARY排序函数。
例:建表 2
create table [t_test] (
[id] integer not null,
[name] varchar(20),
[memo] varchar(200),
constraint [sqlite_autoindex_t_test_1] primary key ([id])
)
2、更改表格(可略)
语法格式
ALTER TABLE table_name ADD COLUMN column_name DATATYPE
说明:增加一个字段(没有删除某个字段的语法)。
ALTER TABLE table_name ADD PRIMARY KEY (column_name)
说明:更改表得的定义把某个字段设为主键。(在sqlite_win内无效)
ALTER TABLE table_name DROP PRIMARY KEY (column_name)
说明:把主键的定义删除。 (在sqlite_win内无效)
例:更改表格
alter table [t_test] add column [age] integer
alter table [t_test] add column [num] integer
3.建立索引(可略)
语法格式
CREATE INDEX index_name ON table_name (column_name)
说明:对某个表格的栏位建立索引以增加查询时的速度。
例:建立索引
create index [index_test] on [t_test] ([num])
4.删除表格(可略)
语法格式(在sqlite_win内无效)
DROP table_name 删除数据表
DROP index_name 删除索引表
数据库操作语言DDL
对数据的增删改查操作被称为数据操作语言 DML
1.插入数据
语法格式
INSERT INTO table_name(column_name…) VALUES(column_value…)
例:分别执行插入三条数据
INSERT INTO t_test (id,name,memo) VALUES(1,“叶春雨”,“我是讲师”)
INSERT INTO t_test (id,name,memo) VALUES(2,“王微”,“我学的不好”)
2、修改数据
语法格式
UPDATE table_name SET column_name = value [WHERE condition]
UPDATE 语句用来更新表中的某个列,如果不设定条件,则所有记录的这一列都被更新;
如果设定了条件,则符合条件的记录的这一列被更新, WHERE 子句被用来设定条件
例:修改符合条件的数据
update t_test set memo="我开始努力学习了" where id=1
UPDATE t_test SET memo = "linux 欧了" WHERE id>1
3、删除数据
语法格式
DELETE FROM table_name [WHERE condition]
如果设定 WHERE 条件子句,则删除符合条件的数据记录;如果没有设定条件语句,则
删除所有记录
例:删除符合条件的数据
DELETE FROM t_test WHERE id=2
DELETE FROM t_test
4、查寻语句
1)简单查询
语法格式
SELECT * FROM table_name1 WHERE column1 >[=、<] xxx
说明: 后面是大于、等于、小于、不等于
SELECT * FROM table_name1 WHERE column1 LIKE ’x%’
说明:LIKE 必须和後面的’x%’ 相呼应表示以 x为开头的字串。
SELECT * FROM table_name1 WHERE column1 IN (’xxx’,’yyy’,..)
说明:IN 後面接的是一个集合,表示column1 存在集合里面。
SELECT * FROM table_name1 WHERE column1 BETWEEN xx AND yy
说明:BETWEEN 表示 column1 的值介於 xx 和 yy 之间。
2)组合查询
组合查询是指所查询得资料来源并不只有单一的表格,而是联合一个以上的表格才能
够得到结果的。
语法格式
SELECT * FROM table1,table2 WHERE table1.colum1=table2.column1
说明:
1.查询两个表格中其中 column1 值相同的资料。
2.当然两个表格相互比较的字段,其资料形态必须相同。
3.一个复杂的查询其动用到的表格可能会很多个。
3)整合性查询
语法格式
SELECT COUNT (*) FROM table_name WHERE column_name = xxx
说明:查询符合条件的资料共有几笔。
SELECT SUM(column1) FROM table_name WHERE column_name = xxx
说明:
1.计算出总和,所选的栏位必须是可数的数字形态。
2.除此以外还有 AVG() 是计算平均、MAX()、MIN()计算最大最小值的整合性查询。
SELECT column1,AVG(column2) FROM table_name GROUP BY column1 HAVING AVG(column2) > xxx
说明:
1.GROUP BY: 以column1 为一组计算 column2 的平均值必须和 AVG、
SUM等整合性查询的关键字一起使用。
2.HAVING : 必须和 GROUP BY 一起使用作为整合性的限制。
4)复合性查询
语法格式
SELECT * FROM table_name1 WHERE EXISTS ( SELECT * FROM table_name2 WHERE conditions )
说明:
1.WHERE 的 conditions 可以是另外一个的 query。
2.EXISTS 在此是指存在与否。
SELECT * FROM table_name1 WHERE column1 IN (SELECT column1 FROM table_name2 WHERE conditions )
说明:
1. IN 後面接的是一个集合,表示column1 存在集合里面。
2. SELECT 出来的资料形态必须符合 column1。
三、 在linux下使用sqlite
创建并打开数据库
sqlite3 test.db
退出数据库
sqlite> .exit //注意 exit前面有 “.”
在 sqlite>状态下操作SQL语句
例:创建数据库
sqlite> create table [t_test] (
[id] integer not null,
[name] varchar(20),
[memo] varchar(200),
constraint [sqlite_autoindex_t_test_1] primary key ([id])
); //注意用“;”号回车为结束
插入数据
INSERT INTO t_test (id,name,memo) VALUES(1,"叶春雨","我是讲师")
INSERT INTO t_test (id,name,memo) VALUES(2,"王微","我学的不好")
查询
select * from t_test;
更改数据
update t_test set memo="我开始努力学习了" where id=1
查询
select * from t_test;
四、 C语言操作sqlite
sqlite库文件为libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig
C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。如下:
//打开数据库
sqlite3_open
//关闭数据库
sqlite3_close
//执行SQL语句
sqlite3_exec
//使用sql查询数据表
sqlite3_get_table
//释放数据表
sqlite3_free_table
例:
#include
int main(int argc,char **argv){
sqlite3 *db=NULL;
int err;
//打开指定的数据库文件,如果不存在则创建
err=sqlite3_open("test.db",&db);
if (err){ //非零为错误
printf("打开数据库失败\n");
return 0;
}
//关闭数据库
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译
gcc -o test test.c -lsqlite3
数据操作
用sqlite3_exec执行语句,不返回结果
用sqlite3_get_table执行语句,返回结果
用sqlite3_free_table释放表空间
1 #include
2 #include
3
4 int main(int argc,char **argv){
5 sqlite3 *db=NULL;
6 char *zErrMsg=NULL;
7 int err;
8 //打开指定的数据库文件,如果不存在则创建
9 err=sqlite3_open("test.db",&db);
10 if (err){ //非零为错误
11 printf("打开数据库失败\n");
12 return 0;
13 }
14 //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示,存在zErrMsg指针变量内
15 char *sql="create table t_test ( \
16 id integer not null primary key, \
17 name varchar(20), \
18 memo varchar(200) \
19 )";
20 sqlite3_exec(db,sql,0,0,&zErrMsg);
21 printf("zErrMsg=%s\n",zErrMsg);
22 //插入数据
23 sql="insert into t_test (id,name,memo) values(1,'叶春雨','我是老师')";
24 sqlite3_exec(db,sql,0,0,&zErrMsg);
25 sql="insert into t_test (id,name,memo) values(2,'张三','我是学生')";
26 sqlite3_exec(db,sql,0,0,&zErrMsg);
27 printf("zErrMsg=%s\n",zErrMsg);
28 //查询数据
29 /*需要将数据保存在指针数组内 同时将行数和列数保存在 变量中*/
30 int rows,cols,i,j;
31 char **zResult;
32 sql="select * from t_test";
33 sqlite3_get_table(db,sql,&zResult,&rows,&cols,&zErrMsg);
34 printf("row =%d,col=%d\n",rows,cols);
35 for(i=0;i<(rows+1)*cols;i++){
36 printf("zresult[%d]=%s\n",i,zResult[i]);
37 }
38 //删除数据
39 sql="delete from t_test where id>=2";
40 sqlite3_exec(db,sql,0,0,&zErrMsg);
41 //重新查询数据
42 printf("//--------------------------------\n");
43 sql="select * from t_test";
44 sqlite3_get_table(db,sql,&zResult,&rows,&cols,&zErrMsg);
45 printf("row =%d,col=%d\n",rows,cols);
46 for(i=0;i<(rows+1)*cols;i++){
47 printf("zresult[%d]=%s\n",i,zResult[i]);
48 }
49 //释放zResult内存空间
50 sqlite3_free_table(zResult);
51
52 //关闭数据库
53 sqlite3_close(db);
54 return 0;
55 }
// 第十天 //
四、 qt数据库组件
在.pro文件最后一行加入如下语句
QT += sql
2.数据库组件
1)建立数据库的驱动程序
qt提供了一个统一使用数据库的接口,如果要访问某一特定的数据库,需要给qt提供相应
的驱动插件。
(1)SQLite数据库
默认情况下,qt只提供了一个SQLite数在库驱动。
(2)MySQL数据库
如果使用MySQL数据库,需要生成MySQL的驱动插件。
MySQL安装
2)连接到数据库
QSqlDatabase类用于连接数据库
例:
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QMYSQL”);
db.setHostName(“bigblue”); //设置网址
db.setDatabaseName(“flightdb”); //设置数据库名
db.setUserName(“acarlson”); //设置用户名
db.setPassword(“1uTbSbAs”); //设置密码
bool ok = db.open(); //打开数据库
在数据库使用完毕后,需要关闭数据库和移除数据库连接
QSqlDatabase::close();
QSqlDatabase::removeDatabase();
3)执行SQL语句操作
QSqlQuery类用于执行SQL语句
例:
QSqlQuery query;
query.exec(“SELECT name, salary FROM employee WHERE salary > 50000”);
当QSqlQuery 建立了一个构造之后,将会接受特定的QSqlDatabase 对象连接来使用,
正如上面的代码 。
4)浏览查询结果
QSqlQuery 当执行exec() 之后将会把指针放在记录第一个记录之上,
所以需要调用QSqlQuery::next() 来获取第一个数据下面的代码, 通过一个循环体来
便利所有表中的数据:
while (query.next()) {
QString name = query.value(0).toString();
int salary = query.value(1).toInt();
qDebug() << name << salary;
}
QSqlQuery::value() 函数当前记录区域中的数据, 作为默认的QSqlValue::value() 返回的
是一个QVariant 类型。
提供了几种可选类型的支持, 他们是C++ 的基本的类型, 比如int QString 与 QByteArray 。
对于不同类型的转换使用Qt 提供的函数来是想, 例如 QVariant::toString 与QVariant::toInt() .
QSqlQuery还提供了first()、last()、seek()函数来支持记录集中定位。
5)显示结果
QSlTableModel和QSqlRelational TableMode用于将数据库中的数据展示出来。
QSqlTableModel model; //创建一个对象
model.setTable("employee"); //设置数据表
model.setFilter("selary>10000"); 设置数据的筛选条件
model.Sqrt(1,Qt::DEacendingOrder); //将得以的结果按第2选拔是序
model.select(); //取得数据
更新数据
QSqlRecord record=model.record(i); //取得数据表中第i条记录
double array=record.value("selary").toInt(); //取得第i条记录的selary字段
selary+=1.1; //改变值
record.setValue("selary",selary); //更新记录
model.setRecord(i,record); //更新数据表
6)QTableView 类的使用
QTableView *view=new QTableView;
view->setModel(model);
view->show();
连接数据库之后还提供了几个类, 例如QSqlError , QSqlField , QSqlIndex , 与QSqlRecord
例:sqlite数据库
#include
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);
//db.setHostName(“fedora12”);
db.setDatabaseName(“test”);
//db.setUserName(“jdh”);
//db.setPassword(“123456”);
if (!db.open())
{
cout << “shu ju ku dabukai!!!” << endl;
}
cout << “shu ju ku cao zuo---------------!!!” << endl;
QSqlQuery q;
if (q.exec(“CREATE TABLE test_table (id INT PRIMARY KEY,name VARCHAR)”) == false)
{
cout << “shu ju ku dabukai22222222!!!” << endl;
}
q.exec(“insert into test_table values (8,‘LiLei’)”);
q.exec(“insert into test_table values (46,‘HanMeiMei’)”);
q.exec(“select * from test_table”);
while (q.next())
{
cout << “caozuo!!” << endl;
int id = q.value(0).toInt();
QString name = q.value(1).toString();
qDebug() << id << name << endl;
}
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);
//db.setHostName(“fedora12”);
db.setDatabaseName(“test”);
//db.setUserName(“jdh”);
//db.setPassword(“123456”);
if (!db.open())
{
cout << “shu ju ku dabukai!!!” << endl;
}
cout << "shu ju ku cao zuo---------------!!!!!!!" << endl;
QSqlQuery q;
if (q.exec("CREATE TABLE test_table (id INT PRIMARY KEY,name VARCHAR)") == false)
{
cout << "shu ju ku dabukai22222222!!!!!!!" << endl;
}
q.exec("insert into test_table values (8,'LiLei')");
q.exec("insert into test_table values (46,'HanMeiMei')");
q.exec("select * from test_table");
while (q.next())
{
cout << "caozuo!!" << endl;
int id = q.value(0).toInt();
QString name = q.value(1).toString();
qDebug() << id << name << endl;
}
注意:如果数据库名称为:memory:,则只在内存中建立表.