Android ANR、内存泄漏、内存溢出、内存抖动

ANR
ANR(Applicatino not responding)是指程序无响应,主要原因为:

1主线程被io操作阻塞(4.0后网络io不允许主线程中)。
2主线程做了耗时任务超过 5秒。
3Service做了耗时操作超过20秒,这是由于service默认执行在主线程,可以使用IntentService 。
4BroadcastReceiver的onReciver做了耗时操作超过10秒。
解决方式:

1开一个子线程,使用Handler来处理。
2使用AsyncTask来处理耗时任务。
内存溢出
内存溢出主要是由于加载大的图片引起的。解决方式:
1及时释放bitmap,调用.recycler(Bitmap会占用java内存和c(native)内存,java内存会自动释放,c内存需要手动释放)。
2使用lru 最近最少使用
LruCache来存储对象put(key,value),使用的使用LinkHashMap()。
3计算inSampleSize
官方提供的方法,使用BitmapFactory.Options来计算inSampleSize(图片的缩略比)
4缩略图
使用Options的inJustDecodeBounds属性来处理加载缩略图
5三级缓存
内存,本地,网络。
内存抖动
内存抖动是指内存在短时间内频繁地分配和回收,而频繁的gc会导致卡顿,严重时和内存泄漏一样会导致OOM。

常见的内存抖动场景:

1循环中创建大量临时对象;
2onDraw中创建Paint或Bitmap对象等;
内存抖动的原因:
瞬间产生大量的对象会严重占用新生代的内存区域,当达到阀值,剩余空间不够的时候,就会触发GC。系统花费在GC上的时间越多,进行界面绘制或流音频处理的时间就越短。即使每次分配的对象占用了很少的内存,但是他们叠加在一起会增加Heap的压力,从而触发更多其他类型的GC。这个操作有可能会影响到帧率,并使得用户感知到性能问题。

内存泄漏
内存泄漏是指无用对象(不在使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成的内存空间的浪费称为内存泄漏。

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