2022年5月计划(UE4视频教程+osgearth源码调试+ogreRenderSystem源码抄写)

按照年度计划走就可以了。

五一期间突击完了ue4第七套视频教程,客户端差不多了,各项终于达到什么都会,什么都不精了。

没有短板,也没有长处。平衡进行就行了。包括久违的渲染,也可以引进了。以前如果单单干渲染是不行的,毕竟这种工作少,还要会引擎架构才行。现在都抄写过了最低版本的鬼火,osg,osgearth,和ogre的大部分。

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