Java基础语法包括以下几个方面:
数据类型:Java支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、double、char等)和引用数据类型(如String、数组、类等)。
运算符:Java支持多种运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/等)、比较运算符(如==、!=、<、>等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)等。
控制结构:Java支持多种控制结构,包括条件语句(如if、else if、else)、循环语句(如for、while、do while)等。
异常处理:Java支持异常处理,可以帮助程序处理运行时错误,提高程序的健壮性。
面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,支持类和对象的概念,可以实现封装、继承和多态等特性。
注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
Java中有单行注释
、多行注释
和文档注释
单行注释以 //
开头,以换行
结束,格式如下:
// 注释内容
多行注释以 /*
开头,以*/
结束,格式如下:
/*
注释内容
注释内容
*/
文档注释以/**
开头,以*/
结束
/**
注释内容
@author 可指定 java java程序的作者
@version 可指定源文件的版本
*/
什么是关键字:被java语言赋予了特殊含义的字符串(单词)。
例如HelloWorld案例中,出现的关键字有 public
、class
、 static
、 void
等,这些单词已经被Java定义,具有明确的含义。
关键字的特点:全部都是小写字母
。
简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。
标识符的命名规则(必须遵守)
(1)组成:英文大小写字母,数字,下划线_,美元符号$
(2)数字不能开头
(3)严格区分大小写
(4)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
标识符的命名规范(遭受鄙视)
(1)见名知意
(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写(大驼峰法则),形式:XxxYyyZzz,
例如:HelloWorld,String,System等
(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写(小驼峰法则),其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,
例如:age,name,bookName,main
(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,
例如:java.lang
(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,
例如:MAX_VALUE, PI
常量概念在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量。
常量的分类:
自定义常量:通过final关键字定义(后面在面向对象部分讲解)
字面值、字面量(literal):
字面量分类 | 举例 |
---|---|
字符串字面量 | “HelloWorld” |
整数字面量 | 12,-23 |
浮点字面量 | 12.34 |
字符字面量 | ‘a’,‘A’,‘0’,‘好’ |
布尔字面量 | true,false |
空值字面量 | null |
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量
System.out.println("HelloWorld");
//整数常量
System.out.println(12);
System.out.println(-23);
//小数常量
System.out.println(12.34);
//字符常量
System.out.println('a');
System.out.println('A');
System.out.println('0');
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
注意事项:
字符字面量,单引号里面有且仅有一个字符。
字符串字面量,使用双引号表示,可以包含多个字符。
空值字面量,是一种特殊值,不可以在输出语句中直接打印
换行输出语句:输出内容,完毕后进行换行,格式如下:
System.out.println(输出内容);
直接输出语句:输出内容,完毕后不做任何处理,格式如下
System.out.print(输出内容);
示例代码:
对比如下两组代码:
System.out.println("tom");
System.out.println(18);
System.out.print("jack");
System.out.print(19);
//--------------------------
System.out.println("jack"+19);//jack19
System.out.println(100+19+"jack");//119jack
注意事项:
换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理
直接输出语句,括号内什么都不写的话,编译报错
只能输出一个数据,不能同时输出多个数据,如果要输出多个数据可以使用 + 把多个数据连接起来,变成为一个数据进行输出。
变量的概念:
在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量
变量的作用:
用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。
定义格式:
声明变量,并同时赋值
数据类型 变量名=初始化值;
//声明并同时赋值,存储一个整数的年龄
int age = 18;
//打印输出变量值
//+号表示连接符,把""中的字符串与变量age中的数据连接进行输出
System.out.println("age = " + age);
先声明,再赋值
数据类型 变量名;
变量名=初始值;
//先声明,再赋值
int age;
age=18;
//打印输出变量值
System.out.println("age = " + age);//18
//变量可以重新赋值
age=19;
System.out.println("age = " + age);//19
同时声明多个变量
数据类型 变量名1=初始值,变量名2=初始值;
//声明多个变量并同时赋值
int a=11,b=22;
//或者先声明再赋值
int c,d;
c=33;
d=44;
变量的使用注意事项
先声明后使用
如果没有声明,会报“找不到符号”错误
在使用之前必须初始化
如果没有初始化,会报“未初始化”错误
变量有作用域
作用域为变量直接所属的{}范围内,如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误
在同一个作用域中不能重名
同一个{},不能同时声明两个同名变量
计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。
进制分类与表示方式
(1)十进制:
数字组成:0-9
进位规则:逢十进一
System.out.println(10);//10表示十进制的10,输出十进制结果10
(2)二进制:
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一
表示方式:以0b或0B开头
System.out.println(0B10);//0B10表示二进制的10,输出十进制结果2
十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制
(3)八进制:很少使用
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一
表示方式:以0开头
System.out.println(010);//010表示八进制的10,输出十进制结果8
与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值
(4)十六进制
数字组成:0-9,a-f或A-F
进位规则:逢十六进一
表示方式:以0x或0X开头
System.out.println(0X10);//0x10表示十六进制的10,输出十进制结果16
与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值
进制的转换
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | a或A |
11 | 1011 | 13 | b或B |
12 | 1100 | 14 | c或C |
13 | 1101 | 15 | d或D |
14 | 1110 | 16 | e或E |
15 | 1111 | 17 | f或F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
任意进制转十进制
十进制的本质:123=1*102+2*101+3*10^0
系数:就是每一个位上的数值。上例中的1,2,3
基数:x进制的基数就是x。上例中的10
权:对每一个位上的数据,从右到左,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。上例中的0,1,2
任意进制转十进制:系数*基数^权次幂之和。
十进制转任意进制:
十进制数除以基数取余,直到商为0,余数反转。
计算机底层都是使用二进制进行数据的存储的。不同类型的数据,存储方式也有不同。
整数存储
计算机底层存储整数并不是把整数转换为二进制直接存储,而是以二进制的补码形式进行存储。要了解补码还要知道原码和反码:
原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为符号位,1表示负数,0表示正数。
正整数的原码、反码和补码都一样,称为三码合一。
负整数的反码和补码表示为:
反码:负整数的反码在其原码的基础上,符号位不变,其余位取反(0变1,1变0)
补码:负整数的补码为其反码基础上+1
例如:用1个字节的二进制表示一个数
25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001
-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码 1110 0110 ==>补码 1110 0111
一个字节可以存储的整数范围
分为两种情况:
(1)无符号:不考虑正负数
0000 0000 ~ 1111 1111 ==> 0~255
(2)有符号:-128~127
0000 0000 ~ 0111 1111 ==> 0~127
1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1 (补码形式存储)
1000 0000 ==> -128 特殊值,最高位既是符号位,又是数值位
如何存储小数(了解)
因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:
①符号位②指数位③尾数位
详见《float型和double型数据的存储方式.docx》
如何存储字符
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
编码表
就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:
字符 | 十进制数值 | 二进制数值 |
---|---|---|
‘0’ | 48 | 0011 0000 |
‘A’ | 65 | 0100 0001 |
‘a’ | 97 | 0110 0001 |
将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。
Java中使用的字符集:Unicode编码集
unicode使用2个字节存储一个字符,对于大量的英文字符(1个字节可以存储),无疑是浪费空间的,所以出现了UTF-8、UTF-16编码规则,UTF-8是以8位为一个编码单位的可变长编码规则。这时:
英文字符:还是按照ASCII码表对应的数字进行存储(1个字节)
中文字符:通常需要3个字节来存储
Java中字符常量的几种表示方式
(1)‘一个字符’
例如:‘A’,‘0’,‘我’
(2)转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
System.out.println('\\');
System.out.println("hello\tworld\njava");
(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型
例如:’\u5C1A’代表’尚’
char c = '\u5C1A';
char c = '尚';
String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串
(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值
Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了数据类型,不同类型的数据二进制表示方式或分配的空间大小有所不同,java数据类型主要分为两大类:(定义变量需要确定数据类型,即确定数据使用的空间大小和二进制表示形式)
整数
、浮点数
、字符
、布尔
。类
、数组
、接口
等。Java中的默认类型:整数类型是
int
、浮点类型是double
。
常量整数值都是int类型,占用4个字节空间。
程序运行期间byte、short、char、boolean实际都是占用4个字节内存空间,
但在逻辑上:
byte只有低8位有效空间。
short只有低16位有效空间。
所以,可以直接把一个byte范围内的整数常量值直接赋给byte类型变量。short同理。byte b=10;
赋值给int,只要在int范围即可。
赋值给long,在int范围内的,可以加也可以不用加L,会自动升级为long,如果数字超过int范围,必须加L。
小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型。
(1)byte:字节类型
占内存:1个字节
存储范围:-128~127
byte b=10;
byte b1=128//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
(2)short:短整型类型
占内存:2个字节
存储范围:-32768~32767
short s=10;
short s1=32768//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失
(3)int:整型
占内存:4个字节
存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1
int i=10;
int i1=12345678900;//编译错误: 过大的整数: 12345678900
(4)long:整型
占内存:8个字节
存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1
long j=10;
long j1=12345678900L;
注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L
(1)float:单精度浮点型
占内存:4个字节
精度:科学记数法的小数点后6~7位
注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型
(2)double:双精度浮点型
占内存:8个字节
精度:科学记数法的小数点后15~16位
float f = 12.3F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f
double d = 12.3;
占内存:2个字节
char ch='a';
char类型:使用单引号’'
boolean:只能存储true或false
虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true
在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。