使用vue3简单实现WebSocket通信

WebSocket是一种在客户端和服务器之间进行双向通信的网络协议。它通过建立持久性的、全双工的连接,允许服务器主动向客户端发送数据,而不需要客户端显式地发送请求。

关于WebSocket通信的简单介绍:

  1. 握手阶段:在建立WebSocket连接之前,客户端需要发送一个HTTP请求到服务器,请求升级为WebSocket协议。这个过程称为握手(Handshake)。如果服务器支持WebSocket协议,它将返回带有特定标头的HTTP响应,表示握手成功。
  2. 建立连接:客户端收到服务器的握手响应后,会重新建立连接。此时,连接将从HTTP协议切换到WebSocket协议,并保持打开状态。这样就建立了可持续的双向通信通道。
  3. 数据传输:一旦WebSocket连接建立,客户端和服务器可以开始互相发送消息。客户端和服务器都可以通过发送文本或二进制数据来通信。消息可以是简单的字符串,也可以是复杂的数据结构,如JSON对象等。
  4. 断开连接:当需要关闭WebSocket连接时,客户端或服务器可以主动发送一个关闭帧来断开连接。收到关闭帧的一方会结束连接并发送回应帧,完成连接的关闭。

WebSocket通信具有以下特点:

  • 实时性:由于WebSocket使用长连接,可以实时地将数据推送到客户端,而不需要显式地发送请求。这使得它非常适合需要快速、实时响应的应用程序。
  • 双向通信:WebSocket允许客户端和服务器之间双向传输消息。这意味着服务器可以主动向客户端推送数据,而不仅限于响应客户端的请求。
  • 较低的开销:相比于传统的轮询方式(每隔一段时间发送请求),WebSocket连接具有较低的开销。一旦建立连接,它只需要发送少量的数据头部信息,并且在保持连接时可以重复使用该连接。
  • 跨平台支持:WebSocket协议是一种标准化的协议,被广泛支持和应用于不同的平台和编程语言中。

通过使用WebSocket,开发人员可以实现实时通信、聊天应用、多人游戏、股票行情等需要及时交互和更新的应用程序。

1.相关代码如下:

①创建src/utils/websocket.ts文件

import { ElMessage } from 'element-plus'
import store from '../store'

let websocket: WebSocket | null = null; // 用于存储实例化后websocket
let rec: any; // 断线重连后,延迟5秒重新创建WebSocket连接  rec用来存储延迟请求的代码

// 创建websocket
function creatWebSocket(wsUrl: string) {
  console.log("websocket==================");
  // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
  if ("WebSocket" in window) {
    console.log("当前浏览器支持 WebSocket");
  } else if ("MozWebSocket" in window) {
    console.log("当前浏览器支持 MozWebSocket");
  } else {
    console.log("当前浏览器不支持 WebSocket");
  }


  try {
    initWebSocket(wsUrl); // 初始化websocket连接
  } catch (e) {
    console.log("尝试创建连接失败");
    reConnect(wsUrl); // 如果无法连接上 webSocket 那么重新连接!可能会因为服务器重新部署,或者短暂断网等导致无法创建连接
  }
}



// 初始化websocket
function initWebSocket(wsUrl: string) {
  websocket = new WebSocket(wsUrl);
  console.log("websocket:", websocket);


  websocket.onopen = function () {
    websocketOpen();
  };


  //   // 接收
  websocket.onmessage = function (e: MessageEvent) {
    websocketonmessage(e);
  };


  // 连接发生错误
  websocket.onerror = function () {
    console.log("WebSocket连接发生错误");
    //     isConnect = false; // 连接断开修改标识
    reConnect(wsUrl); // 连接错误 需要重连
  };


  websocket.onclose = function (e) {
    websocketclose(e);
  };
}



// 定义重连函数
let reConnect = (wsUrl: string) => {
  console.log("尝试重新连接");
  if (store.state.isConnected) return; // 如果已经连上就不在重连了
  rec && clearTimeout(rec);
  rec = setTimeout(function () {
    // 延迟5秒重连  避免过多次过频繁请求重连
    creatWebSocket(wsUrl);
  }, 5000);
};


// 创建连接
function websocketOpen() {
  console.log("连接成功");
  store.dispatch('connect'); // 修改连接状态
}
// 数据接收
function websocketonmessage(e: MessageEvent) {
  console.log("数据接收", e.data);
  const data = JSON.parse(e.data);  // 解析JSON格式的数据
  // 下面的判断则是后台返回的接收到的数据  如何处理自己决定
  if (data.code === 400) {
    console.log("数据接收", data.msg);
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: data.msg,
      type: 'warning',
    })


  } else if (data.code === 404) {
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: data.msg,
      type: 'warning',
    })
  } else if (data.code === 0) {
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: "连接成功",


      type: 'success',
    })
  } else if (data.code === 200) {
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: data.msg,
      type: 'success',
    })
    // 成功后的相应处理  此处成功后播放音乐
    const audio = new Audio('./tipMusic.mp3');
    audio.play();
  } else {
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: data.msg,
      type: 'error',
    })
    // 延时5秒后刷新页面
    setTimeout(() => {
      location.reload();
    }, 1000);
  }

  // let data = JSON.parse(decodeUnicode(e.data))
}



// 关闭
function websocketclose(e: any) {
  console.log(e);
  store.dispatch('disconnect'); // 修改连接状态
  console.log("connection closed (" + e.code + ")");
}



// 数据发送
function websocketsend(data: any) {
  console.log("发送的数据", data, JSON.stringify(data));
  if (websocket && store.state.isConnected) { // 检查连接状态
    websocket.send(JSON.stringify(data));
    
  } else {
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: "请选择设备连接",
      type: 'error',
    })
  }
}


// 实际调用的方法==============

// 发送
function sendWebSocket(data: any) {
  // 如果未保持连接状态 不允许直接发送消息 提示请选择连接设备
  if (!store.state.isConnected) {
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: "请选择设备连接",
      type: 'error',
    })


  } else {
    websocketsend(data);
    console.log("------------------");
    
  }
}


// 关闭
let closeWebSocket = () => {
  if (websocket) {
    websocket.close();
    ElMessage({
      showClose: true,
      message: "设备已关闭",
      type: 'success',
    })
  }
};


export {
  initWebSocket,
  sendWebSocket,
  creatWebSocket,
  closeWebSocket,
};

②全局保存连接状态src/store/index.ts

先安装npm install vuex

import { createStore } from 'vuex'
const store = createStore({
  state: {
    isConnected: false,//连接状态
  },
  mutations: {
    setConnected(state: any, isConnected: boolean) {
      state.isConnected = isConnected
    },
  },
  actions: {
    connect({ commit }: { commit: any }) {
      // 连接成功后,将 isConnected 状态设置为 true
      commit('setConnected', true)
    },
    disconnect({ commit }: { commit: any }) {
      // 断开连接或退出登录时,将 isConnected 状态设置为 false
      commit('setConnected', false)
    }
  }
})


export default store

③页面连接设备

④发送消息给后端


欢迎大家批评指正 谢谢 ~~

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