全景丨0基础学习VR全景制作,后期篇第七章:全景图的拼接和编辑

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前情回顾:上节,我们将源图像导入了PTGui,也设置好了各项参数。

下面我们就开始拼接全景图,并且在编辑器里进行一系列检查错位和设定主视角的编辑操作。

都是知识点,拿小本记一下:

1)全景编辑器这个工具,就像导演的监视器,把控着全景作品的质量关;

2)全景编辑器这个工具,又像中央厨房,联结着遮罩、控制点等其他选项卡,协同工作。

全景丨0基础学习VR全景制作,后期篇第七章:全景图的拼接和编辑_第1张图片

(对齐影像)

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(等待拼接进度条)

点击【对齐影像】按钮,PTGui Pro 弹出进度条弹框,请耐心等待进度条走完。

软件会默认会自动识别一组“源图像”重合部分的控制点,拼接出一张“宽高比”2:1的全景图。

划重点:

全景摄影师拍摄全景时,讲究的就是“重合”,我们给大家规定地拍拍摄时每隔60度拍摄一张,也是为了保证图片与图片之间有将近50%的重合部分。

航拍因为斜下拍摄多圈,一圈图与一圈图之间也得保证重合

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(全景编辑器界面)

进度条走完,全景图拼接完成后,会跳出“全景编辑器界面”,如上图。

为了确保全景图尺寸比例为2:1,这是行业标准,我们要把界面左侧下方红框圈中的两个按钮拉到最下面最右边,否则在后面处理时会产生很多完全不必要的麻烦。

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(全景编辑按钮&快捷键)

“全景编辑器”界面可以随意关闭,不会对拼接结果产生任何影响。

关闭后,也可以通过在主界面里,点击菜单栏【工具】>【全景编辑】,重新打开“全景编辑器”界面。

温馨小提示:

“全景编辑器”快捷键是Ctrl+E;

大多数软件都会在菜单栏对应按钮的后方,标注快捷键,赶快学起来吧!

打开“全景编辑器”界面,下面为大家介绍全景编辑常用的几个小功能。

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(编辑单个影像模式)

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(编辑全局影像模式)

“全景编辑”分为两个影像模式:“编辑单个影像模式”&“编辑全局影像模式”,后者比较常用。

编辑单个影像模式此模式可以单独移动或旋转组成全景的单个影像;

编辑全局影像模式此模式可以整体移动或旋转组成全景的全局影像。

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(球形全景投影)

全景编辑的“投影”模式很多,软件默认选用“球形全景投影”模式,这个不必更改,如上图。

“球形全景投影”又叫“等距离长方圆柱投影”,专用于球形360°*180°全景图的投影,方便查看全景的整体概况

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(细节查看器按钮)

“找茬”环节,检查错位矫正水平,我们都需要用到“细节查看器”。

“细节查看器”是一个放大镜的图标,作用是放大显示全景中详细信息。投影模式也会改变,可以四处拖拽改变视角。

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(细节查看器界面)

“细节查看器”查看时可以放大和缩小,利用界面左侧红框圈中按钮,上下滑动。滚动鼠标滚轮,也能实现同样效果。

划重点:

“细节查看器”放大查看细节和错位;

“细节查看器”缩小查看垂直和水平;

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(全景编辑器网格中心线)

“全景编辑器”会显示辅助网格线,网格线的中心线则代表着这张全景图的主视角

我们一般将画面主体&关键内容设置为主视角,或是正对空间关系上的前进方向。

例如上图中,如果想让观众的第一眼是墙上的logo和文字。

上手操作,在“编辑全局影像模式”下,直接鼠标左键拖动画面向右移动,主视角设定完成。

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(设定主视角)

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