Axure学习心得-初级

        之前我给自己定了一个目标,就是想在不久的将来想当产品经理,那么产品经理最基本的得会一个工具,Axure!不然当不了产品经理,所以,最近一段时间学习了Axure,那么今天来写一篇有关Axure的文章 - 初级篇。

        我学习的版本是Axure RP 8,以上就是我们这个Axure的基本页面,下面让我们先来初步的介绍一下Axure每一块的详细的情况。在这边先说下个人的感觉啊,由于我之前是做技术的,开发和设计我都学过,所以学Axure对我个人来说,难度其实并不是很大,基本的线框图其实稍微摸索一下就会了。当然,如果没有设计基础的,或许学起来会有点困难。

废话不多说,进入正题首先是页面这一块:

        先看页面对过去的三个小标签,分别是添加页面,添加文件夹,搜索页面,下面这一块就是页面的结构,当然我们也可以对这个页面结构进行一些修改。下面我们暂时用微信来做一个例子,来进行一下学习

比如我们修改一个页面的名字,以index为例:

        右键点击会出来一个菜单栏,点击重命名,输入微信结构,我们就可以看到页面被修改了:

        以同样的方式我们去修改下面的三个页面,就能够得到以下结果:

        这个时候我们发现少了一个我这个页面,那如果添加页面呢?有两个方法,第一个方法:在页面对过去的地方,点击纸张带加号的按钮。

然后就会生成一个页面:

方法二:点击微信修购,还是右键,出现菜单栏,添加–> 子页面:

    在添加了之后,就会在微信结构下面出现一个新的页面,然后命名为“我”。

        然后我们来添加下文件夹:添加文件夹同样有两个方法,方法一:

    以同样的方式我们往里面添加子页面作为测试:

点击三角的符合,还能够将文件夹收起来:

方法二:页面对过去的第二个小按钮,同样也可以有这个功能。

        如果我们在实际过程中,需要在中间插入一个页面,这也很简单,比如,我们现在要在微信和通讯录的地方插入一个新的页面,同样有两种方法:

方法一:点击微信,添加 -> 下方添加:

        我们就会发现在中间多了一个文件夹:

    方法二相同,点击通讯录,添加 -> 上方添加:

        添加的方法其实很简单,下面我们来说下移动:移动菜单有四个选择,分别是上移,下移,降级,升级。

        上移,下移应该不比多说,就是讲页面的位置进行调换。我们以通讯录为例,将其上移:

显示的结果为:

下移也是如此:

由于这边通讯录是第一个页面,所以上移的按钮就被置灰了。

    升级,降级可以会稍微困难一些,我们用下面的文件夹来举例子,往文件夹内添加一些页面,用一级页面,二级页面来表示,如图:

注意:页面也可以添加子页面。

        我们以二级页面2为例子,我们先来给它做一个升级:

这个时候,二级页面2就和一级页面1和一级页面2是同一个级别的了,只不过顺序在两个页面之间。

    同样的,我们依旧以二级页面2为例,给它做一个降级处理:

得到的结果就是这样的:二级页面2又回到了一级页面1的组里面去,并且排队排在最后一个。

接下来是复制,复制其实很简单,一个是单独的页面复制,一个是页面连同分支一起复制,这个大家自己尝试一下就行。

        下面说的是流程图,我们还是以之前的微信页面为例,来生成一张流程图:

        点击生成流程图,在我们的操作页面会出来这样的一个弹框,选择图表的方向,这边点击乡下,确定。

        这样,一张微信结构的流程图就已经生成了,非常的方便快捷。

        并且在右下角的概要页面这边,还出现了结构图,这个我们放在后面说。

        现在我们开始说下元件库,这个是我们操作的主要工具,也是整个Axure的核心,基本上所有的工作都是从这里展开的。

        我们可以看到,现在元件库分为4个大类,基本元件,表单元件,菜单和表格,标记元件,当然这些元件是基础元件,如果工作上有需要,我们还可以从外部去导入其他我们工作中所需要的元件去进行操作。

        基本元件包括以下这些:

表单元件包括以下这些:

菜单元件包括以下这些:

标记元件包括以下这些:

下面介绍一下元件的基本使用方法(由于元件太多了,所以这边只介绍矩形元件),选择所需要的元件,然后直接拖入操作页面中即可。比如我们现在需要使用矩形,那么就选择矩形元件,直接拖拽入白色的操作画布中。

        矩形元件一共有三种,第一种黑框白底矩形1,第二种无框浅灰色底矩形2,第三种无框深灰色底矩形3。在做基础的操作练习的时候,我们以第一个黑框白底的矩形1为例。首先我们单击选中矩形,

我们会发现之前黑色的框变成了绿色的线段框,这就表示该元件已经被我们选中了,然后我们又发现该矩形的左上角有个倒三角形,右上角有个圆。倒三角的作用是设置矩形的角度现在是直角,当我们从左往右拖拽这个三角形的时候就会发现,该矩形的角度发生了变化,

在倒三角上门的灰色框中,表示的是矩形现在角度的数值。当我们确定后,点击空白处,一个有弧度的矩形就完成了。

        然后我们说一下圆点,先选中矩形框,然后单击圆点,会出现一个框,这个功能是可以将矩形转换成其他形状:

        比如我们点击下那个人形状,矩形就变成人形了。

        再切换回矩形,当我们选中矩形的时候,有好多个地方可以对该矩形进行编辑,最常用的有三个地方,第一个,顶部的工具栏,第二个,右边的属性 + 说明 + 样式,第三个鼠标右键。

        现在我们一个个的来,首先,先从顶部栏开始说起。

        这个就是我们的顶部的工具栏,最左边的Box 1是属性,点击下拉框,选择Box 2


这个时候,我们就会发现无框浅灰色低的矩形2的形状了,用来改变元件的属性。

这一条是对元件内部文字的设置,我们输入双击矩形,输入Axure,选中,将Arial字体修改成Bell

MT,这时候,我们会发现矩形内部的Axure字体也变了。

边上的是字体的类型,有正常,有加粗,有斜体,产品经理可以根据需求去进行设置,再边上的时候字号,普通正文一般选择12-14号字体。

这边三个很好理解,分别是加粗,斜体,下划线。

这个是项目符号,一般有多个点需要称述的时候会用到:

内部文字左中右,上中下对其

修改背景色:

之前是白色底,现在选择蓝色,就能够修改成蓝色的底:

再后面一格是阴影,勾选阴影框,这样可以做出一个投影,给人一种浮在上面的感觉。

下面是设置矩形线框和线段:

再来是位置和尺寸

以左上角为顶点(0,0),在画布上,现在是X轴200,Y轴100

然后我将两个轴都设置(0,0)

下面是长和宽,

,如果点击下中间的【】,那么就是等比例缩放长和宽,

点击后中间有个蓝色的小矩形。

再来是选择:相交选择

包含选择

这个是选择元件时使用的,相交选择,只要选择框一部分选中该元件就算选中了,包含选择,选择框必须全部选中该元件,才算选中。

相交:

包含:

下面开始介绍一下连接,首先从基本元件中拖出一个矩形1,将尺寸从(300,170)修改为(150,85),然后这边介绍一个小技巧,选择矩形框,按住ctrl键,直接拖动矩形框,就能复制出一个相同的矩形框来,这样复制两个,按照以下位置排列:



        然后再选择连接工具

四个画×的地方是连接点,红色圆圈出可以直接拖出连接线,现在将左边两个框上都脱出线去连接到右边的那一个框中去:

        在一般情况下,都是这样去使用连线工具。

        下面是钢笔,这个跟PS里面的钢笔非常像,可以按照个人的想法,随意勾勒出想要的图像:

        比如说这样的图,可以有直角,也可以有曲线,完全按照自己的意图去勾勒,当然,这个工具基础用法简单,要用的得心应手,还得下点功夫,毕竟当初我刚刚学PS的时候,钢笔工具去抠图就练习了好久。

        下面这个一套工具组一起讲,同样,这套工具也是跟PS里面的非常相像:

这边先画两个矩形:

我们可以很明显的看到,蓝色的矩形在下面一层,粉色的矩形在上面一层,如果我们选中蓝色矩形,点击顶层,就会出现如下效果:

        同理,如果再这个时候选择蓝色矩形,点击底层,那么蓝色矩形就会到下面去了。

        当然,顶层和底层还有一个小技巧这个也介绍一下:

        在概要也这边,会有两个与之对应的矩形,为了分辨清楚,我们将其重命名一下,分别用蓝色和粉色去命名。

        现在我们在概要页面拖动粉色的那个矩形,将它拖到蓝色的矩形上面去:

我们会看到有一条加粗的蓝色的线,线的最左端还有一个蓝色的圈,然后放开:

粉色的矩形就跑到蓝色的矩形上面去了,跟PS是同样的道理。

        下面来说下组合,我们同时选中两个矩形,点击组合:

会看到以下情况,这个时候,如果我们任意选中两个矩形中一个,那么另一个也会出于被选中的状态,拖动其中一个,另一个也会跟着一起动。

        点击取消组合,两个矩形的状态又回到了独立状态,跟之前一样。

        接着开始介绍对齐,先拖出一个矩形1,将尺寸从(300,170)修改为(200,113),并且按照我下面的方式去排布:

然后再来一个框,选择全部三个矩形,在对齐处选择左对齐

就会出现如下效果:

        下面是居右边对齐,先选择右下角的矩形,然后再依次选择剩下的两个矩形:

居中对齐也是如此,先选择中间的矩形,然后再依次选择两天边的矩形,最后选择居中对齐。这里的规则是,要按照什么方式对齐,第一个选择的就是参考物,后面选择的是移动物,根据第一个选择的参考去进行移动。

分布和对齐差不多,先把这三个矩形打乱顺序,如下图:

        然后全选,再点击

得到如下结果:

锁定就比较简单了,字面意思,选择一个元件,锁定后,该元件无法移动,且外框变成红色:

取消锁定则变回原来的样子。

        当我们作图非常复杂,且不需要用到左右两侧工具栏的时候,我们可以通过暂时关闭的方式,将两侧的工具栏暂时关闭,按钮为:

原图:

关闭后:


        在实际工作中,如果我们需要反复使用一个相同的图像,而这个图像又比较复杂,并且在我们的元件库里面又没有,那么怎么办呢?

        母版出现了!这个功能可以很好的解决我们的重复使用的问题。比如,我们要做手机APP那么手机的底是我们经常需要用到的,像这样,我画了一个手机的图:

        好,现在我们来将其制做成母版,首先,将上面所需要的元件全选,然后单击右键,选择转为母版:

        名称给它命名为手机母版,拖放行为一般选择任何位置,特殊的时候需要选择固定位置:

        然后我们的手机会变成粉色:

        在母版这边,会多出来一个手机的母版,当我们需要使用的时候,跟元件的使用方式一样,直接拖拽到所需要的地方

        当需要重新编辑使用的时候,就选择脱离母版,然后就可以对该元件进行单独操作了

        母版顶部栏的功能和页面一样,可以添加,可以查询,这边就不做过多的赘述了。

        好,现在我们双击页面中的微信,新开一个页面,单击空白处一下,我们可以对背景色进行一些设置,先查看下右边的检视:页面

        我们来设置一下背景色,将它修改为浅蓝色:

这个时候我们会发现整个背景色都变了:

再来切换一张图片,点击导入,选择准备好的图片(由于我非常喜欢刘亦菲,所以,用她做为案例),点击打开,然后我们的图片就变成了背景色:

下面也快进入尾声了,同样也是元件设置比较重要的一个部分,元件的属性设置。我们重新拖入一个矩形元件,并且将视线聚焦到右侧的检视这块中:

我们发现有三个重要的页面,分别是属性,说明,还有样式。下面我们一个个来讲解。

        属性这边,我们第一个讲的是交互,点击创建连接,选择微信结构:

        这个时候我们会发现矩形框上面多了一个1:

        如何去使用这个功能呢?很简单,点击顶部菜单栏的

预览:

我们的浏览器会弹出这样的一个页面,且在左侧树形结构上,当前显示的页面是微信,然后点击矩形框:

会跳转到微信结构的页面,并且出现了微信结构中所做的内容。

        下面是文本连接,双击矩形框,在内部输入百度两个字,并且选中,然后点击文本连接:

链接到页面这个这个我们之前做过了,这边就不再做了,现在我们连接到网站,点击第二个圆圈,链接到url,并且输入百度的地址,点击确定。

        用同样的方式点击预览:

        然后再点击蓝色的百度字:

百度的页面就被我们嵌套进来了。

        形状这个在最开始介绍过,直接点击元件右上角的园圈即可。

        交互样式设计我想在后面中篇或者高级篇中介绍,在初级篇中就暂时不说了。

        元件提示这个作用不是很大,仅作为提示使用,举个小例子,双击矩形元件,输入学习编程四个字,然后再元件提示中输入hello word!再点击预览,这个时候,我们将鼠标移动到矩形框内,会发现hello

word!的字样:

        下面我们来讲下说明,将页签点到说明这块,然后再对话框种输入test,再点击预览

然后我们会发现,矩形元件上多了一个蓝色的小框,中间还有三条白色的线

点开蓝色的框,又弹出一个框,显示test:

        下面我们开始讲最重要的一块,样式!位置,尺寸,角度的那块,之前在上面的菜单栏已经说过了,现在我们来讲一下后面四个的按钮

        先说水平翻转和垂直翻转,我们再拖一个元件出来,然后把形状切换成箭头,再点击水平翻转:

翻转前:

翻转后:

        翻转也是同理,翻转前:

翻转后:

        再后面两个是自适文本宽高,主要用于当框太大,文字太少的时候,直接缩小框的大小,刚刚和字一样,缩小前:

缩小后:

        下面说下元件管理样式

        点击,最右边的按钮,会弹出一个菜单栏,左边是每个元件的名称,右边是所对应的样式,当然可以增加,删除,排序,复制样式。右边是具体的每个样式,可以在这边进行详细的设置:

        颜色,阴影,边框之前都说过了,这边不做过多赘述,都一样的。

        但是,这边多了点东西,我们可以设置某条边框的存在与否:

        比如我上面这条框不要了,那么就单击上面这条线:

        然后我们就发现我们的矩形上面这条线不见了:

        下面是箭头,箭头对很都不起作用,我们在元件库中找到水平线,拖到画布中,这个时候,箭头就可以选择了,我们可以选择各种箭头的样式,以实现实际的需求:

圆角半径,也是之前说过的,输入所需要的角度即可实现。

        不过这里多了点东西,就是可以选择部分圆角:

        去掉左上角的圆角,效果:

        字体,行间距,项目符号,对齐,这个之前也是说过的,这里也不做赘述:

        这里重点说下填充,这个对于大段的文字有用:

        我们先在元件库中找到文本段落的元件,将其拖到画布中:

        现在是文本段落的初始效果:

下面我们将填充的上下左右都填写上一个数值10:

这个时候,我们就会发现,文本段落的上下左右都出现了边距。

        Axure的初级篇今天我就写到这里,中级篇和高级篇我下次再写,中级篇我其实已经学会了,但是高级篇我暂时还学的一知半解的,希望早点学完吧。

        下周我是这样想的,前段时间,MY的蚂蚁不是被四大部门约谈了么,那么对于蚂蚁的操作行为到底会引发什么样的后果,我想分析一下。不过我有点不太一样,前段时间很多的分析文章我也看了,都多多少少的有些偏激,要不就是无脑的赞同,要不就是无脑的反对,这次我打算从中立的角度来分析分析,期待我后两周的分析吧,哈哈~

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